经营养成/25.2 M
欧陆战争7是一款以战略兵棋为主的战争战略游戏。在欧陆战争7中,玩家不仅要在军事战略上与敌人作战,还要尽力发展国内的经济和资源。没有资源,军队就不能很好地运作。在这里,你可以通过逐渐成长获得更多的资源,建立兵种和队伍,完成对领地和高地的占领。在游戏中,你需要足够强大,才有成长的可能。喜欢这个游戏的朋友请马上下载。
通过建造军事设施,完成军事单位的训练以提高军队实力
完成城市建设提高物资唱出,全面提升国家科技实力以获取更高水准
建造军事学院进行各类战术研究,研发更多军事技术以获取更多加成
完成奇观建造得到更多优势,奠定你在大陆战争中更稳健的地位
1.首先这款游戏是可以买装备的,好的装备比顶级人物还贵,尤其是鞋子,一双好的鞋子让你跑的比骑兵远两倍多。
2.其次骑兵这个单位,说是骑兵,其实唯一有用的特性就是歼灭后可以再攻击,至于移动距离前面说了,一双好的鞋决定一切。
3.这个游戏可玩性确实挺高,而且兵种看上去非常简单,并且所有的人物除了明码用人民币买的外,其他都可以花时间弄到。
4.前期打完第二个战役会送你一个神将,凯撒,尤其是当你到了第二个世纪后他的特性会变为打塔加一倍伤害,比炮车还强。至于霍去病是一个很实用的英雄,第一他是蓝色品质英雄这绝定他的技能升级花费远远小于神将,第二他的第二个技能后勤,打死一个单位有概率会百分之13的血,由于他是蓝色品质画很少的钱就能把概率提到百分之50,其次他是骑兵,打死人后继续打,然后继续回,是一个很吃装备,且较耐用的英雄。
e社真的是越来越成熟,最近几部作品毫无廉价感,甚至可以说是十分高贵,放眼全国甚至全世界,能做出这样自由度高、品质优良、为玩家考虑的战棋类游戏的确实没有几家,e社看似已找到自己的定位(欧洲战争史),那么期待下一部游戏是大航海时代,或者可以拓宽视野,创造一个虚构的大陆,有更多创新的设计。也可以适当提快游戏节奏,因为咱们的游戏主要针对手机上的年轻玩家嘛,可以增大游戏难度放快游戏节奏。联机也是一个可以考虑的方向,这个时代多数人都更喜欢联机嘛(虽然e社游戏不是为了多数人)。还有我个人认为爆兵不应该成为游戏的主流趋势,可以限制部队数,提高每个部队的编制数,同时还要限制将领能力又要发挥将领作用(征服中击败敌方将领可以俘虏或者我方将领被击败后进入冷却再次使用时降低能力也许是可以考虑的方向)。城市建设的自由度还可以提高,而且还可以和部队的士气挂上联系,部队士气达到极低时可以强制投降,或者国家的所有精锐部队被消灭后强制投降(如果这样的话还可以设置普通部队与精锐部队之间的区别,普通部队在游戏中等级和编制达到一定条件后可成为精锐部队),国家外交不要太复杂,会降低游戏趣味性。还有可以设置会战模式,不设城防,主要保护关键部队或在十几轮二十几轮内占领大部地区即为胜利(相当于其他游戏中的娱乐模式吧)。当然以上都是我个人的小想法,主要还是希望e社能做大做强,创造辉煌!