冒险解谜/79MB
英雄无敌手游是一款经典的策略游戏。每个英雄的能力由能力值和学到的技能决定。能力值有四种,分别是攻击力、防御力、魔力和知识。法力决定英雄的破坏力和有效时间限制,而知识决定魔法点数。这些能力可以随着英雄等级的提升或装备配备不同的道具而改变。有喜欢这款游戏的玩家快来下载英雄无敌手游体验吧!
英雄无敌手游由育碧官方授权的首款正统英雄无敌续作,策略卡牌手游。游戏首开可自由探索大地图先河,宏大魔幻世界随意驰骋征战。打破传统卡牌局限,RTS模式构建游戏核心战斗,所有单位实时独立运算。
游戏首开可自由探索大地图先河,宏大魔幻世界随意驰骋征战,波澜壮阔历史篇章由你创造谱写!
匠心独运打破传统卡牌局限,RTS模式构建游戏核心战斗,所有单位实时独立运算,毫秒响应打造巅峰微操体验!
拒绝数值碾压,5大兵种动态相克,8大阵营各具特色,百余法术自由组合,排兵布阵运筹帷幄,决胜千里策略为王!
T0级(有钱必上主坦克):
1.比蒙,有钱请怼到6星高潜,我觉得六星的它diao很大(未来同样diao大的可能是黑龙)
2.铁人,适应于各类情况下的主坦任务,专注防御,保护前排输出
T1级(较硬坦克):
3.石头人,技能等级需要尽量升满,当前射手逐渐崛起的版本比较看好的一个肉,小石头能延缓不少破路时间;
4.国王和神灯带的大树:为啥这么多条件?因为大树没兵团免伤,但在国王攻速支持下,护盾触发率高,神灯奶单人特别能扛,还是不错的。
T2级(有使用条件的坦克)
5.橙色+2的觉醒满星骷髅王:到达橙色+4时,我预测骷髅王将跻身T1级别;
6.有国王大招开场30秒的十字军:呃,开场国王真男人亲卫队,如果法术没砸到它们,十字军还是能撑挺久的。
7.有士气低落支持的僵尸:这个四人坦克其实在骨龙出现后有一定的上场机会,墓园党更是可以大力培养,反正资源不贵,僵尸不怎么吃法术,还能减攻击,在骨龙吼大以后硬度不错。
8.对面没有娜迦的地狱流雷鸟长角:前提好多。。。没办法,这个真的有点眼泪,早就过了强势期,但是地狱流打打没有娜迦的队伍还是挺能撑的,怀念当时长角1vN的日子
辅助坦克(特殊):
食人魔、木乃伊,这对兄弟感觉技能就是对应的,一个加治疗加攻击,一个减治疗,都只有增加防御值的技能,缺乏免伤,即使满培养也算很薄弱的坦克,建议进攻时使用。
不推荐主力培养:个人意见
半人马,很中庸,多坦克防守阵容时可用
牛头人,没钱培养这种类似半人马的坦克,我会把它丢图鉴。
小恶魔,没减伤,没法抗,九人团,怎么这么惨!
矮人,不说都快忘了,这货是坦克吗?!
英雄无敌战手游是一款正版魔法策略对战手游,魔法门之英雄无敌战争纪元手游玩家在游戏中可以选择各种熟悉的角色参与到整个冒险中,魔法门之英雄无敌战争纪元手游经典玩法在手机端得到100%还原。更有英雄之间的交锋在你指尖上演!