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英雄无敌3死亡阴影单机安卓是一款非常有意思的PC移植游戏,在英雄无敌3死亡阴影单机安卓中,它以最经典的战斗方式与真实玩家对战,组建英雄团队,提升团队能力,游戏拥有更加绚丽的特效技能,随时随地开启英雄世界的大门,感兴趣的朋友快来本站下载体验吧
【法术】奥术威能,毁天灭地二十余种首批上线法术,为竟技中的战场提供无穷变化和新奇体验!
【英雄】坚韧、强大、邪魅、威严、豪放……多种多样的英雄形象,解锁进度匹配玩家养成!
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【阵营】完美契合英雄无敌3死亡阴影世界观十大阵营,恩洛斯世界中多样化种族内核不同搭配!
1、升级繁荣的城市,提升强大的英雄,创造史诗装备。逐一探索美丽的山川,在探索中体验战争的乐趣。
2、与真正的玩家实时对战,体验最激情的英雄对决,与自己的佣兵对战。选择你自己的种族。可以随意混搭种族和武器,打造自己的个性化团队,唤醒你的战斗欲望。
3、真正的玩家战略战增加了游戏的战略性和趣味性。物理引擎精心设计,操作简单即可轻松实现一键连击。
《英雄无敌3》的数值可以主要分为两个部分:经济数值和战斗数值,具体大概是这样的:
经济数值——资源的产出和消耗
战斗数值——装备技能/兵种
成长数值——等级经验
其中,兵种的设计在大部分MOD中是固定的,玩家无法自由更改每个兵的数值,因此在这里我们不讨论兵种和战斗平衡,仅看一下剩下的几个元素,《英雄无敌3》是怎么处理的。
经济数值
经济系统主要包括游戏中主要资源的产出和消耗,在《英雄无敌3》中也就是金钱和资源(木材、铁矿等)。
金钱
首先,来整理一下《英雄无敌3》中金钱的主要产出和消耗途径:
这里的固定指的是这一项所需要的开支是可预知的,比如这个城里有国会,我就很清楚地知道这天我能得到4000块,这个金额不会因为我这天没回家或者没打架或者其他的操作而改变,只要这个城还是我的,这4000块就是固定的。
从上面的表中,我们可以很明显的看到,在英雄无敌的设计中,所有周期性的消耗和产出,其数值一定是固定的,也就是可预期的。在不考虑一次性消耗/产出的情况下(因为一次性意味着是可以穷尽的),我们只要在数值上使得周期性产出和消耗在预期游戏节奏内维持平衡就可以保证游戏中金钱不崩盘。
所以现在我们把金钱这部分的设计分成两步:
1. 设计建筑/资源点的产出节奏,并使其和招兵花费平衡;
2. 在上面的基础上,考虑一次性的宝箱和城市建设。
再仔细看一下《英雄无敌3》,我们很容易发现,上表中的城市建设/城市工资/招兵都是处于城市这一维度下的,而城市在游戏中是一个整体,这就意味着我们可以再修正一下上面的步骤:
1. 设计一个标准城市,使其本身的产出和消耗维持较好的平衡;
2. 设计资源点的产出;
3. 设计一次性宝箱。
第一关、保护边境(ClearingtheBorder)
胜利条件:击败所有敌人,珍尼不能战败。本关英雄只能升到10级,珍尼的状态(包括经验值、普通能力、第二技能和魔法)将会被带到下一关。
初始选择:10单位木材和矿石,8单位水晶,1级魔法公会。
本关难度不高,宝物很多,珍尼应该很快就可以消灭敌人。要注意的就是把珍尼的能力培养好,把加指数的建筑都拜访一下,为以后的关卡做准备。这关所有魔法师公会都只能造到3级,所以无法学到高级魔法。 [4]
第二关、亡灵护身符(AftertheAmulet)
胜利条件:找到亡灵护身符,珍尼和Clancy不能战败。本关英雄只能升到15级,珍尼和Clancy的状态将会被带到下一关。
初始选择:铁匠铺,15单位木材,力量+1。
本关除了珍尼外,Clancy也不能战败。所有城堡的魔法塔都只能建造到第3级,仍然无法使用高级魔法。唯一的难点是在拿亡灵护身符的路上会有2组敌人阻拦,一组有40个骨龙和20个鬼龙,另外一组有大概60个左右的鬼龙。