经营养成/51.68MB
三国杀无限元宝版是一款三国杀题材的热门的游戏。在三国杀无限元宝版游戏中,玩家可以和多名真人玩家开启一场烧脑式的卡牌对战模式,还有各种强大的武将加盟,非常考验你的智慧能力。感兴趣的玩家快来下载三国杀无限元宝版吧。
游戏经过修改,已经破解为无限元宝版本
内部使用元宝无限制,可自行解锁所有武将
玩家只需在本页面下载安装,即可放心畅玩
1、数百种三国人物听候你的差遣,每一位三国人物都拥有着自己的专属技能哦!
2、魏蜀吴以及群雄四方势力之间的战争,等着你来参与,消灭一切成为你障碍的势力吧!
3、和小伙伴一同联机,一同合作制胜,将会让你体验到更多的厮杀乐趣!
1、游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。
2、游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。
3、每类牌里包含了多种同类型牌,每种牌都有自己的独特用处。
保持每天登陆,有一个 登陆在线奖励,这个奖励不仅有经验还有一定的铜钱。 一天下来还是相当可观的。
点击请神阁,这里不仅有神将卡,还有经验奖励,虽然需要花费一定数量的铜钱, 但是还是可以获得经验的,也是一个办法。
日常任务,每天登陆都可以接到日常任务,要么是要求做主胜利,要么是要求做反贼胜利,或者忠臣或者内奸,接受之后,只要获得了胜利就可以去领取一定的经验。
获得百万铜钱,然后去用铜钱赚经验,你没有看错,至少官方是这么宣传的,点击任务,任务栏下方有一行红字,按照要求去做就可以了。
做剧情任务,我现在的剧情任务做的不是很多,至少基本的都没做,这个也是可以获得经验的,想快速升级的可以做一下。
做剧情任务,我现在的剧情任务做的不是很多,至少基本的都没做,这个也是可以获得经验的,想快速升级的可以做一下。
争取每天完成3个任务,这个其实不难,一个登录一个胜利,一个在线就可以了,完成三个任务后,可以领取一定的经验奖励。
最重要的方法当然就是去自己实战一下,不管是否能够胜利,只要不逃跑,总会获得经验的,所以要记得,就算毫无胜算也不要逃跑,最多托管。好吧虽然我的逃跑率很低,但是有逃跑纪录的。
1、过牌型武将:界孙权、界陆逊。
2、技术型武将:李典、界周瑜、界大乔、SP姜维、郭图逄记。
3、牌差型武将:刘封、界姜维、刘琦、界张辽、公孙渊、小学云。
4、输出型武将:徐盛、界黄盖、界许褚、朱恒、界赵云、界吕布、界关羽、界庞德、界颜良文丑。
5、辅助性武将:孙乾、马良、张松、曹昂、关平、界孙尚香、刘禅、界刘备、陈宫、刘协、新法正、诸葛瑾、曹叡、朱治、鲁芝。
现版本国战阵法技及主副将技能已经引入有一段时间了,鉴于还有不少朋友不大了解,加上前段时间测试服又刚刚更新了张任的阵法技,让落魄群雄终于追上了别国的步伐,本期攻略将由我来带大家了解一下国战中的这个特殊元素——阵法技。
1、相邻:两名角色间没有其他角色,则这两名角色“相邻”。这个是很好理解的,说白了就是挨着。
2、队列:连续相邻的若干名(至少2名)势力相同的角色成为同一“队列”。在一局牌局中,同一队列可能存在多个,同一个势力也可能存在多个队列。但一名角色不会同时存在于两个队列中,而且连续两名或更多的野心家不计为同一队列。:
3、围攻:一名角色的上家和下家为另外两名势力相同的角色(且与该角色势力不同)时,该角色被“围攻”,称为“被围攻角色”;该角色的上家和下家称为“围攻角色”;“围攻角色”和“被围攻角色”处于同一“围攻关系”。
需要注意的是一名角色有可能既是“被围攻角色”也是“围攻角色”,也有可能在两个围攻关系中都是“围攻角色”。这一点是围攻关系和同一队列的差别,当然和同一队列相似的一点就是,两名野心家中间存在一名角色,则这两名野心家不能成为“围攻角色”,这三名角色不能构成围攻关系,换句话说,野心家不能成为“围攻角色”只能成为“被围攻角色”。
4、阵法技:在全场存活角色数为4或更多时锁定生效的技能。
通过阵法技的定义,我们可以看出阵法技一般主要是在游戏中期发挥作用的技能,因为剩余3个人已经没有围攻队列的阵法技了。:
5、阵法召唤:由拥有阵法技的角色发起,满足此阵法技条件的未确定势力角色均可按逆时针顺序依次明置其一张武将牌(响应阵法召唤),以发挥阵法技的效果。作为队友,可以响应也可以不响应。
【主公】
主公绝对是一局游戏的核心。除了先出牌外,还有可使用主公技,+1体力值/上限的优势,一个明君可以带领团队胜利,一个昏君往往害人害己。
前面提到了【主忠】方是人数劣势的,那么主公的选将可大致归为一下几类:
【核心】
【破核】
【保核】
不论你选择哪一种,假设双方战力均衡的情况下,只有极少武将可以1打2还不处于劣势。那么【主忠】方的思路就是利用武将之间的配合,快速秒掉【1反贼】,形成3打3的均势,之后再找机会慢慢蚕食其他反贼,并顶住内奸的干扰。
【着重强调的是】:
①【主公】尽可能不要选特别注重防御的武将,也就是我们前文提到的【高外防、低/无内爆】的白板。这样会让你的忠臣无法和你形成配合,导致被圈养、蚕食。
②善用主公技,尽量选择配合面相对较广的武将,尽量不要选择菜刀将(仅靠杀输出)
【忠臣】
忠臣的【优势】在于已知主公选将的情况下便于【配合】;三国杀的武将之间存在许多技能联动,主忠的配合往往可以获得更大的收益。
【着重强调的是】:
①避嫌:尽可能不要选用将面上明显克制主公的武将,这类武将往往难以和主公形成配合。并且前面提到过,主忠方的获胜思路就是【速推1反】,那么在均未挑明身份的情况下,这类【不避嫌】的武将往往会被盲狙,导致主忠的崩盘。
②和主公武将的【分类】互补:主公是【破核、核心】,尽量选择【保核】武将,主公是【保核】,那就尽量选择【核心、破核】武将;
③优先考虑自带AOE的武将,利用AOE只攻击主忠阵营2人,却能攻击4反、1内的特性,快速大面积压低敌方血量/消耗手牌。
④尽量不要和反贼【1换1】,尤其当【主公】是【保核】武将时,这样只会让主忠阵营失去进攻发起点,并且给内奸蚕食、控场的机会。
【反贼】
反贼是4个身份中平均胜率最高的身份,三国杀也被称为【反贼杀】,究其原因就是因为【人多】!
但是,分析反贼输掉的游戏,其原因30%--【被主忠高质量配合打崩】;70%------【盲狙了队友】
反贼的选将相对来说比较宽松,因为人数优势使得很多玩家喜欢“蹭反车”,也就是身份为【反贼】时玩一些相对较弱的武将。
但是需要【着重注意】的是:
①定点爆破:反贼必须迅速认清身份,找到3个队友(猜出3个队友),然后从剩下的4个【主、忠、内】中找到突破口,一般尝试优先突破【核心】武将,核心被保护的很好时,优先突破【破核】武将;因为推掉【核心】,往往能极大的削弱主忠阵营的技能配合;而选择主忠的【破核】武将作为第二突破口则是因为这种武将一般【比较脆】。
②【首反必跳】,因为反贼选将相对随机,在身份不明时往往难以配合,这就使得反贼需要迅速跳明身份,找到队友并寻求配合。如果反贼不及时跳明身份,尤其是【首位反贼】,那么【反贼阵营】将难以对【主忠阵营】的【突破口】进行评估,就使得主忠可以安全度过第一、二轮,进而把自身的技能配合收益放大化,这是再尝试突破会变得很艰难,这对反贼是极为不利的。
③求稳:由于内奸的存在,多数情况下【反贼】是具有阵营人数优势的,这就意味着,在局势可控的前提下,利用人数多、配合广的优势可以对【主忠】阵营进行持续压制。因此,有可能导致反贼阵容大面积受损的行为都应该慎重考虑,包括但不限于多次开AOE、挂闪电、各类限定技、爆发技(乱舞、坟城、琴音、神愤);同时应注重回合外防御,避免过于激进的出牌,避免被【主忠】锁定为突破口,造成反贼减员。
④慎盲:由于主忠人数劣势,抱着赌一赌的心态盲狙一般是可以接受的。但是反贼人数优势,对于身份不清的武将,盲狙需慎重。避免在己方人员上浪费伤害、手牌,尽量从身份跳明的【主、忠、内】上选取突破口。
⑤慎选AOE武将,原因与忠臣正相反。
⑥选武将强度尽量高:由于存在人数优势,高质量的武将其个人能力往往会被放大,技能收益比你想象中要多。
【内奸】
内奸作为4个身份里最难玩的一个,往往体现着极高的技术含量。
选将的思路一般有两种:
①自带AOE武将,祝融、荀攸、大嘴等,或带各种限定技(AOE),贾诩、李儒、神周瑜等
②个人能力及其优秀的武将,一般是各种豪将或禁将,比如诸葛瞻、曹婴、曹仁、各种神将、钟会(咳咳)、诸葛恪等吧。
第一种的选将玩法一般是爆发性的使用AOE、或每回合均使用AOE,大面积的压低除自己外7人的血量。其玩法核心是让全场都保持低血量、但不出现玩家阵亡。最后利用AOE击杀反贼,摸牌,找机会进主内单挑。
第二种的玩法是利用自身武将的高强度,控场,保证自身生存的情况下,按照反-忠-反-忠/反-反/忠-反-主的相对顺序,逐步削减人数,进入主内单挑。其玩法要点是【有效、快速】除掉【主忠、反贼】双方的【核】心武将,阻止其技能联动、降低双方收益,缓和局势。
第一种玩起来相对较爽,但是胜率偏低;第二种胜率相对较高,但真是累人啊。
v4.0.3
三国杀经典模式的延续,伪装身份、尔虞我诈,除了自己,谁也不能相信!
【新模式玩法】
谋攻篇:六名玩家参与的全暗身份模式,主忠反内,猜我是谁?
【新武将发布】
文鸯:使用【杀】或【决斗】时,可以获得对手手牌或弃牌以增加伤害,史诗武将
【新皮肤发布】
史诗皮肤首发:笔翰如流*王粲、长风破浪*凌统
其他更新内容:
优化了举报处罚机制
增加了武将皮肤技能名称搜索功能
增加了卡牌拖动使用的机制
优化了梦之回廊活动的提示公告
优化了牌局内武将形象区域互动效果