赛车竞速/64.04 MB
《三国杀》是一款手机游戏,以三国时期为背景,玩家可以选择不同的武将进行游戏。游戏的玩法包括出牌、杀人、闪避等,需要玩家根据自己的策略和手牌进行决策。游戏中还包括联机对战、排位赛等多种玩法,玩家可以与其他玩家进行竞技。《三国杀》是一款深受玩家喜爱的手机游戏。
1、国战模式需要至少4个人进行游戏,每个人扮演不同的角色,包括主公、忠臣、反贼等。
2、国战模式中每个角色都有不同的技能和特点,玩家需要利用自己的技能和特点,与其他玩家进行博弈。
3、国战模式中主公和忠臣需要合作,反贼需要合谋,每个角色都有不同的胜利条件,玩家需要根据自己的角色和胜利条件,制定相应的策略。
4、国战模式中玩家可以通过出牌、杀人、使用技能等方式,与其他玩家进行互动,增加游戏的趣味性和挑战性。
5、国战模式中玩家需要注意防守和进攻的平衡,以及时机的把握,避免被其他玩家利用或击败。
6、国战模式中玩家需要具备分析和判断能力,根据其他玩家的行动和表现,预测和推断其身份和意图,从而制定更加有效的策略。
1、聪明人都爱玩的烧脑社交桌游
聪明人都爱玩的烧脑社交桌游,集历史、美术、卡牌、策略等元素于一身的竞技类回合制原创经典“杀人”游戏!
2、延续线下桌游玩法
扮演三国名将,结合“主、忠、反、内”,通过逻辑推理,扮演卧底,与队员相互配合取得终极胜利!
3、卡牌数量众多
海量的卡牌让玩家玩得更痛快,让游戏战况更加难以琢磨、朴素迷离、耐人寻味!
4、大量游戏历史英雄人物
涵盖了所有三国时代的英雄人物,玩家可以扮演所有的英雄人物。
5、角色技能各有特色
每个英雄人物的特殊技能都各有不同,让玩家多种尝试
【杀】就是杀别人用的,【闪】就是闪过别人伤害用的,【桃】是补充体力用的。
一、【杀】
1、在你的出牌阶段,制定你攻击范围内的角色,若他没有相应,则受到一点你的伤害,没有特殊情况,每回合只能使用一张;
2、在你的回合外,当有人使用南蛮入侵、决斗等锦囊时,用来相应。
二、【闪】
1、当你成为【杀】的目标的时候,可以打出一张闪,你将不受伤害;
2、相应万箭齐发时使用。
三、【桃】
1、在你的出牌阶段,使用【桃】立即恢复一点体力;
2、有人濒死时,打出一张【桃】此人恢复一点体力(桃子只能在别人要死的时候给别人吃,当然自己要死的时候可以给自己吃,这是自己回合外能使用桃子的情况)。
四、【酒】
1、出牌阶段使用,使用后,你下一张杀的伤害加1;
2、自己濒死时可以立即使用,恢复一点体力。
五、注解
1、【杀】不要以为杀只能攻击,在你的攻击作用效果不大时,留在手里响应南蛮啥的吧。另外还有借刀什么的尤其是有好武器的时候,另外杀少的时候不要挂连弩,你能有人家也能用,扔了吧,不要以为连弩是什么太好的东西。
2、【闪】这个没有太多技巧,总之建议如果只有【杀】和【闪】一堆的时候建议3血留下【杀】【闪】【闪】,4血各半,你的回合外基本可以高枕无忧了。
3、【桃】桃子算上军争也就是12个,十分珍贵,一般四血武将在三血的时候都要考虑不吃,因为很可能有人比自己更需要,但是两血一般就不要得瑟了,再有个牵羊什么的二分之一的概率是不小的。当然你满血有桃子当然要存了,2血存桃一定要在极度危机情况下,1血存桃常见于忠臣为快要让人平了的主公藏的。
4、【酒】很多人都是大呼一声“酒杀!”其实酒和杀可以分开用,陆逊抓到酒也是可以连营的,最全不用着急打,今朝有酒今朝醉先。两点伤害还是非常可怕的,所以有时候人家挂上连弩的时候先不要着急出闪,奸诈小人有的是,先骗你张闪然后打醉拳,所以这时候留在最后一点体力再闪吧,当然人家杀多的时候怎么闪也白扯。
No.1 鲁肃(外号:大师)
整体强度:8/10
军争强度:8/10
排位强度:9/10
国战强度:7/10
斗地主(地主)强度:1/10
斗地主(农民)强度:4/10
各类模式嘲讽度:9/10
武将定位:过牌、控制、辅助
获得方式:特惠武将购买/手杀公众号兑换
武将简析:鲁肃是一个三国杀早期设计里一个非常不错的武将,拥有着适时小爆发帮助自身或者团队拉大敌我牌差、完成敌我/敌敌方关键手牌转换并破坏其手牌结构的优秀控场及辅助能力。但因为有了这些能力,所以鲁肃的嘲讽特别高,只要是非本方势力且无更高嘲讽武将均有集火杀之的念头。
热门配合组合推荐:荀攸鲁肃、刘协鲁肃、曹叡鲁肃、鲁肃孙乾等。
被克制天敌:以限制出牌阶段为主,其中为乐不思蜀系(大乔)和翻面系(曹丕等)。少数手牌使用率高或高爆发强攻类武将同样能克制鲁肃的作用。
每当听到见面分一半的时候,你肯定都会希望这个男人是你的队友,不然可能你手里的桃酒无懈可击就会是别人的了??
No.2 SP貂蝉(外号:离魂婵)
整体强度:6/10
军争强度:5/10
排位强度:无
国战强度:无
斗地主(地主)强度:7/10
斗地主(农民)强度:4/10
各类模式嘲讽度:7/10
武将定位:输出、控制
获得方式:手杀公众号兑换
武将简析:SP貂蝉是一个将性别优势发挥至最大的武将设计,在保留了原貂蝉的闭月的过牌的同时,将1V1时变为废技的离间改为对男性角色压制力极大的离魂,在让你瞬间裸奔的同时,补充离魂婵的状态,并让你直面离魂婵的所有输出几乎无还手之力,哪怕未能将你击杀也能破坏你的手牌结构,弥补其技能自身翻面带来的负面效果。而且对于当前很多土豪强将都有着极强的克制效果,大多数壕将都在其脆皮的回合外被离魂婵所击杀,堪称壕将杀手。
热门配合组合推荐:潘濬SP貂蝉、满宠SP貂蝉、吕虔SP貂蝉、关平SP貂蝉等。
被克制天敌:同理作为仰仗出牌阶段发挥技能的武将,离魂婵也被乐不思蜀系(大乔)和翻面系(曹丕等)武将克制。当然最佳克制为性别为女性的武将直接废掉一技能离魂,其他的盾性或高血量武将也对离魂婵有着较高的克制,例如:潘濬、陈宫、曹昂、兀突骨等
离魂婵拥有着极强的压制能力,在如今强将如林的斗地主战场是平民玩家们从各路壕将手中赚取金票的不二之选,不过也要先看清对面两个玩家的官阶,如果双领军以上还是不抢的好。
No.3 王基(外号:基佬)
整体强度:7/10
军争强度:6/10
排位强度:6/10
国战强度:无
斗地主(地主)强度:6/10
斗地主(农民)强度:4/10
各类模式嘲讽度:5/10
武将定位:过牌、输出、控制
获得方式:特惠中心银币兑换
武将简析:王基是手杀银币兑换的元老级武将,同时也是银币类兑换性价比最高的武将之一。在过牌量大即为强势的基础强度判定前提下,外号“小孙权”的王基则将奇制的收益发挥到了实处。进能奇制自身或者本方队友实现变废为宝的小制衡过牌或者配合特殊武将队友实现回合外失手牌/装备牌的收益,退能奇制敌方短手武将的武器/-1马、敌方关键防具/+1马或者打乱敌方的手牌结构,起到有益于后续对局本方进攻/防守并控制对方行动的效果。
同时进趋带来的回合结束时额外手牌补充/更替,对于王基的后续回合外防御和下回合的发挥有着推动作用,增加了本方的过牌收益。
热门配合组合推荐:曹叡王基、刘协王基、邓艾王基、界孙尚香王基等。
被克制天敌:同理作为仰仗出牌阶段发挥技能的武将,王基也被乐不思蜀系(大乔)和翻面系(曹丕等)武将克制。其次为各类拆迁系(鲁肃等)和高爆发强攻系(许攸等)克制。
从很多方面来看王基都是一名设计非常优秀的武将,强度适中也很有特色,拥有较高的组合通用性,而且银币兑换每个月都能有机会获得。斗地主之中也是一个不错的地主选将哈,适合面对领军以下官阶赚金票的可用选择。
No.4 界孙权(外号:渣权)
整体强度:8/10
军争强度:7/10
排位强度:8/10
国战强度:无
斗地主(地主)强度:7/10
斗地主(农民)强度:6/10
各类模式嘲讽度:5/10
武将定位:过牌、输出
获得方式:招募令/猪年盒子/吴国武将宝箱/将魂合成
武将简析:曾经标风时代的单挑小王子在界限突破之后强度也有了一定的提升,全牌制衡下的伪英姿让孙权在既拥有过牌能力的同时多了一些摸牌能力,当然这种全制衡多需要考虑当前手牌结构和对局情况,如果本方有残血队友或正卡住敌方距离,多保留桃和无懈可击,以保证本方的人数或者对局优势,不可为了多摸一张张牌的收益采取全牌制衡,且过牌收益不恒定,过一手基础牌也是有可能的。所以多以建立优势的过牌为主,制衡废牌寻找关键装备/锦囊牌,不断累积装备和手牌量优势,逐渐用过牌量击败敌方。
热门配合组合推荐:曹叡界孙权、刘协界孙权、刘备界孙权、陆绩界孙权、潘濬界孙权等。
被克制天敌:同理作为仰仗出牌阶段发挥技能的武将,界孙权也被乐不思蜀系(大乔)和翻面系(曹丕等)武将克制。其次为各类拆迁系(鲁肃等)和高爆发强攻系(祢衡等)克制。
界孙权的整体强度不俗,有时拥有着一对二的超强能力,不过依旧还是一个过牌看脸的武将,如果牌堆不给力时,可能就是一个洗牌工具。所以对于界孙权的上下限要有清楚的认知,不要一味只顾自己选将,需要更多考虑与队友的配合。并且界孙权的获得方式很多,大家想拥有他还是很简单的哈。
No.5 界庞德(外号:装备清洁工)
整体强度:5/10
军争强度:5/10
排位强度:无
国战强度:5/10
斗地主(地主)强度:3/10
斗地主(农民)强度:5/10
各类模式嘲讽度:3/10
武将定位:输出、控制
获得方式:招募令/将魂合成
界庞德是原神话再临·火包内庞德改名升级而来(原庞德与界庞德技能完全一致),不过老玩家们也赠送了一个老版庞德额外获得了100将力。界庞德的技能是一个优秀菜刀的标配属性,除了还是容易断杀之外,鞬出的伪强中对于敌方是否要上装备产生巨大的威慑作用,完美克制所有防具,并且也能对敌方的手牌结构进行破坏;在马术的加持下保证能拥有有效的攻击距离,让鞬出更加稳定,是一名输出能力不俗且具有装备区和手牌区破坏能力的武将。
热门配合组合推荐:陈宫界庞德、刘协界庞德、胡金定界庞德、曹叡界庞德等
被克制天敌:同理作为仰仗出牌阶段发挥技能的武将,界孙权也被乐不思蜀系(大乔)和翻面系(曹丕等)武将克制。其次为各类拆迁系(鲁肃等)和高爆发强攻系(祢衡等)克制。由于本身摸牌白的缘故,且杀的花色多以黑色为主,面对徐晃等兵粮系武将时,除了容易被兵失去摸牌,更加限制了鞬出的发动。
界庞德的整体强度能适应当前绝大多数的游戏模式,在在2v2没有配合组合的前提下选出来也不会是一个太差的选择,毕竟界庞德的菜刀能力足以实现本方的2v1集火能力。斗地主中也是一名比较优秀的农民选将,装备发育系或者盾将防御系地主碰上你会比较吃力。
人数:8人
平均时长:15分钟
【玩法简介】
国籍双将系统,武将技能特别重制。根据魏蜀吴群划分阵营,消灭其他全部实力才算胜利,野心家与其他野心家不属同个势力,野心家需要消灭其他势力才算胜利。
【快速攻略】
根据自己分配到的武将,尽量选择有配合的组合。
一、何为野心家?
野心家出现条件和胜利条件:
当一名明置武将确定势力时,若该势力的角色超过了游戏总玩家数的一半,则他视为野心家。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家,野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的幸存者。
★野心家与野心家之间也是不同势力。
野心家奖励机制:
野心家杀死一名角色时,不论阵营情况,固定获得三张牌。
二、野心家分类
按行动和能力,我将变野的人分为各两种。
1、行动上
一种是之前暗将状态时已对小国势力出过手,暂时未亮将的,另一种是还没到出牌回合已经野了的。第二种多见于袁绍放箭后。
(手动滑稽)
2、能力上
一种是单兵能力极强的野人,自身有一定作战能力,如果不野会是本国核心角色的,如袁绍何太后张飞。另一种是辅助类,本身没有什么单挑能力的,如果出现很可能是边缘角色或者是蹭车将,比如刘禅徐盛潘凤。
三、野心家做什么
接受现实的同时,你要树立一个新的目标,自己开始单兵作战了,对于一些嘴牌提示例如“先杀非本国”“野心家还是应该帮本国”这些误导向的言论要主动忽略,不能被干扰。其次,野心家这个全新身份是给你的一次挑战,不是负担,不能意气用事,送完走人,这对别的还想认真继续的玩家是不公平的。这些都想清楚了,你才可以开始明确自己应该如何行动。
一旦发现自己野了,个人建议都是立刻明置。
如果是行动能力很强的野人,就比如我刚刚举例的袁绍、张飞,不论之前是否动过手,你都可以大方地开搞了。全场残血的时刻,是这类野心家的最佳机会,要么一波带走,要么被剩下的幸存者反杀。可谓机不可失失不再来。
如果是辅助型野心家,你出来的目的就是联合少数派,压制大国,暗中平衡,寻找机会。
四、如何对付野心家
如果是本国核心成了野心家,肯定会给本国增加很多麻烦。作为本国,此时需要保持冷静,因为野心家很可能是要找联盟的,要从行为上,分散他们的联盟,可以表现出你暂时不会动野的意思。要很好把控野的心理,积极制造野心家与其盟友之间的矛盾,一般野心家对本国都是有亲近感的,如果进了单挑,只要不穷追猛打,一般都会先一致对外。离心之后,各个击破。
总结:
成为野心家后,首先放下被本国抛弃的失落感,积极寻找新的出路才是正道。遇见野心家时,不能一心只想杀掉“叛徒”,要保持冷静,分析最为重要的敌人,注意离心野心家和其盟友,来保证本国的发育。
1、孙尚香
体力上限:1.5勾玉
技能一枭姬:当你失去一张装备区的装备牌时,你可以摸两张牌。
技能二结姻:你的回合内,你可以弃置两张牌使你和一名男性角色各回复一点体力,你可以是满血,而你选择的男性角色不行。
技能定位:爆发/辅助
个人能力:
如果说给我一张锦囊,还你大蜀天下是奇迹月月的经典语录,那么给我一张装备,带你玩转国战就是香香的作风。
三国杀手杀国战一共有108张卡牌,其中装备牌有20张,每回合摸2张,过到相同装备一技能枭姬再摸两张,生生不息源源不绝,具有超强的爆发能力,过到ak的香香更是让人绝望。
二技能结姻能够让你和你的队友/盟友各回一点体力,在自己枭姬过到一大把牌的情况下,将两张无用之牌当做两张桃子,吹爆香香的辅助能力。
高质量组合:
第一种是配合能自己主动失去装备,高频率触发枭姬,从而达到高爆发高防御的组合。
香香配合孙权,制衡3张摸5张;香香配合甘宁,黑装拆桥摸两张;香香配合丁奉,用装备拉过来,还可以多杀一个人;香香配合黄盖,装备苦肉,一血5牌还能多出一张杀;香香配合大乔,方片装备乐不思蜀还能再摸两牌;香香配合陈武董袭,回合结束拆装5牌过;香香配合鲁肃,用装备交换手牌还能再摸牌;香香配合陆逊,其他人先挂机5分钟,陆半年可不是说说而已。
第二种是回合外有不错的防御能力。
可以转移伤害的小乔;有界英姿,多少体力都能屯三牌的周瑜;杀能摸三牌的徐盛;流离摸两牌的大乔;克己屯一大波牌的吕蒙;有着激昂的孙笨;不死的小强周泰;一装三牌差的凌统。
其余的不是不强,可惜空间位置不太够,就没放上来,四血孙坚香香也很强;二张香香能收牌偶尔也会有奇效,就是要纠结装备是自己上,还是直谏给队友;香香太史慈和香香蒋钦虽然没有什么配合,但是输出能力,控场能力都不弱的~所以,我说一句睡觉香百搭应该没人会反对吧。
实战小tips:
1、成也装备,败也装备,戒贪,尤其是陆逊香香,非要把自己一身装备全部折腾完才满意么。一定要记牌堆底有多少张装备,不要无脑下自己装备,尤其是防具和加一。
2、香香嘲讽巨高,不要首亮,不要首亮,不要首亮,甚至别人拆你一张装备都可以不用着急出来。
3、必要时可以和对手结姻,尤其是鏖战时,你的过牌量比对面大,提升你自己的状态有时候会比死活不肯陪对手睡一觉好的多。
一、【模式简介】
至尊1v1是一个双人对抗模式。出于平衡性考虑,部分武将技能有修改。对战双方分别派遣3名武将依次上场,击败敌方所有武将则获胜。
进入模式的条件:点亮【标】灯和【勇】灯(包括魏延、夏侯渊、曹仁、周泰)或成为VIP。
武将范围:1v1将池(详见“武将”界面1v1板块)
二、【选将流程】
开始游戏后进入选将环节,你和对方会分别被随机分到三名武将(对方不可见),另有一个公共选将池,包含随机六名武将。后手选择一名武将加入备选,然后先手选择两名武将加入备选,然后后手选择两名武将加入备选,最后先手选择一名武将加入备选。
接下来双方分别选择己方第一个登场的武将进行游戏。
当己方一名武将阵亡后,你需要选择另选一名未上场武将出战(当一方阵亡武将数量达到3时,另一方获胜)。
三、【武将推荐(魏国)】
将池中共有12名魏国武将:牛金、徐晃、典韦、甄姬、郭嘉、许褚、夏侯惇、司马懿、曹操、曹仁、夏侯渊、张辽。
1、牛金
牛金是1v1中的专属武将,招募令抽不到,可以180将魂合成。
牛金的技能主要定位在爆发,一技能决定了牛金尽量要放在第一个或者第二个出场的武将,起手拉开大牌差加之跳过第一回合的判定阶段,牛金并不会因为乐而扔一堆牌。作为第二个武将出场最好是对面残血时,这样可以联动二技能,杀死一名角色摸三张牌,又是一个很好的补给,所以连弩是牛金的神器。
运气好的话,牛金甚至可以满血秒对面三个武将。需要注意如果对面是自杀(如黄盖苦肉致死)牛金无法摸牌。
2、徐晃
徐晃能很好地控制对手,有的时候对面可能到死都摸不了牌。
出牌时要注意劣势优先断粮(比如你手里只有一张黑杀,对面状态又较好,则断粮)。但是这个武将会让对面毫无游戏体验,如果对面受不了可能会对你疯狂砸蛋。牌堆中黑色基本牌和装备牌共有16张,还有一张真兵粮寸断,约占三分之一,所以徐晃基本不必担心摸不到兵粮寸断的问题。
3、典韦
典韦可以破一些三血非卖血的防御武将(如甄姬、诸葛亮、大乔等),但是强袭也不是无脑发动,因为以命搏命并不是很好的选择。什么时候强袭呢?比如,对面大乔三血三牌,你摸到了乐;再比如,你一血剩一张不是闪的牌,就可以强袭来发挥余热。此时你会先阵亡,然后选将,在你选好将登场之前对面受到一点伤害。如果此时对面阵亡,对面也会进入选将,而后你们同时登场。
4、甄姬
甄姬在1v1中也是一个大方差武将,运气好的甄姬我见过洛神10+的,运气不好的我也见过到死都一直姨妈的。但是不可否认的是甄姬是个强将。玩甄姬需要注意一点,手里有闪一般优先使用手里的,因为3血存不了多少牌,装备区的可以屯。
5、郭嘉
郭嘉在1v1中只有几乎一个克星——大乔,所以登场率比其他场次要高。还是那句话,不要无脑卖血,也不要不愿卖血。
6、许褚
许褚是一个强势的破核武将。比如对面有让你头疼的大乔、甄姬等,你就可以通过许褚一波操作把他带走。需要注意的是,许褚的限定技必须拼赢的决斗才能加伤害(裸衣描述为你使用的决斗伤害+1,拼输是对面使用决斗)。也不要无脑裸衣,比如你手里四张闪,不脱。
7、夏侯惇
夏侯惇比较克制诸葛亮,其他情况下不建议登场。
8、司马懿
司马懿被诸葛亮、陆逊克制,同时也一定程度上克制他们(如:丈八诸葛、丈八陆逊、ak陆逊等)。此外,还克制甄姬、夏侯惇、大乔、徐晃等,属于比较万能的武将,会玩的话胜率较高。
9、曹操
曹操在玩的时候一般只对伤害锦囊卖血。但是如果有ak可以先藏一下,收一些杀。曹操威慑力比较大,一般对面不敢轻易开输出锦囊。
10、夏侯渊
夏侯渊也属于收割型的武将,一般在对面残血时出来收人头顺便抢牌。和牛金不同的是夏侯渊可以收苦死盖的牌。
11、曹仁和张辽
曹仁和张辽不推荐使用,一个技能太弱,另一个技能发动条件太苛刻。
【技能分析】
反馈没变,继续延续如今魏国基本上按次卖血的惯例,主要是改动了鬼才。
由原来的一张手牌,变成现在的一张牌,细致点说就是可以用装备牌改判了,缓解司马懿容易缺牌的情况。同时,加强了他和张角的互相克制。
另外说一个在鏖战中很有用的装备:白银狮子。这个装备对界司马来说,也是一个增益项目。
【推荐组合】
能与界司马配合到位的,基本上还是原来的那些组合,做个简单分析。
1、甄姬+界司马懿
国战第一老司机,欧气起来的洛神让你怀疑人生,再加上现在装备黑牌也能继续改判,配合更是恐怖。只不过仇恨可能较高,要注意亮将时机。甄姬司马懿对鏖战不是那么恐惧,有倾国保底,闪基本上不缺,生存能力还是有的,就看把握平衡的能力了。
2、郭嘉+界司马懿
作为拥有一套收藏册皮肤的基佬组,这个组合的嘲讽也是远远大于实力,基本上出来就是被群殴的命。这个组合基本上只怕鏖战环境被压血线,正常情况下还是很难打的。
3、界夏侯惇+界司马懿
这两个都是刚刚重做,夏侯惇刚刚改完,还是按点卖血的,虽然司马懿只能反馈一张,直接刚你两次也是够疼,而且可以由自己选择是判黑还是判红了,自由度还是很高的。
4、曹丕+界司马懿
一个典型的控场组合,敢打就翻你顺便偷你,但单挑能力其实偏向一般,还是适合有队友的情况,让队友打输出,如李典、甄姬、曹操。
5、邓艾(主将)+界司马懿
这个组合也是个能力挺强的组合,红桃邓风险小多了,改判时还能触发屯田,屯田大户组合。就是不要太浪,不然你会带着十几个田去世都有可能,直接死在希望的田野上。
另外还有徐晃这种保证饿死你组合,或者是界张辽这种偷死你组合,都是强度有所提升。原来我不推荐司马懿搭徐晃,司马懿本来就需要留一点改判牌,很少能有多余的牌去贴兵粮,现在这个问题基本上是得到解决了。
一、【关于“运气”】
该游戏归根结底是一个牌类游戏,所以运气是一个很重要的因素,任何牌类游戏里面强运都是无解的存在,也正是由于运气,牌类游戏才有了以弱胜强,绝地反攻之类的爽快感。根据我自己的感受,三国杀移动版kof的运气和实力之比在新手是8:2左右,而高手差不多是6:4甚至5:5。当然这是标风的,军争应该实力占更大的比重。
所以我认为运气还是占了很大比重的。我经常看见别人抱怨自己运气太差,经常引雷之类的,我想说如果不是生来运气特别差,正常人的运气应该是公平的。也许你这次中了雷,下次就是对手中了呢。所以一局的失败可以拿运气当借口,但是打了很多局还是水平不高那绝对不是运气的事情。什么是高手?高手就是能在这样一个有运气存在的游戏里把运气和实力的比例降到最低的人。就好像大家都知道顺风不挂闪电,这就是一个降低运气比重的方法。所以每一个kof玩家都应该摆正心态,输了多从自己的选排将和牌序方面找问题,不要总是拿运气不好当借口,否则是没法成为高手的。
二、【心态的重要性】
1、说过了运气,我们再重点讲讲心态。先举个例子,大概每个人都会在运气不好的时候碰到一些让人想要掀桌的情况,比如杀乐郭嘉判桃,比如孙尚香起手4神装,比如月英原地无脑起爆一穿三,比如连续中闪电。这个时候不知道大家的反应是什么,是不是碰到这种情况会拍桌骂娘,甚至本来优势情况下原地托管。尤其是打天梯的时候这样的情况出现一把,后面往往就会连负。这就是一个心态问题,在这种有运气因素存在的游戏里心态是非常重要的。
2、有句话叫“冲动是魔鬼”,一点都没有错。当你激动的时候行为是不受理智控制的,这就导致本来能不出的牌一定要出,本来不用装的装备一定要装,本来应该稳妥的打法变得激进,最后导致对手利用你牌序的失误赢得了比赛,相信每一个杀友都有这样的经历吧。那么当你打天梯碰上这种运气不好的时候应该怎么办呢?
3、首先一定要保持好心态,好的心态不一定能让你获胜,但不好的心态几乎一定会让你失败。这时候你要告诉自己:这本来就是一个有运气的游戏,这次对面运气可能比较好,没准下次我也会有这么好的运气。然后尽量放松去打,抱着能走一步算一步的心态按正常顺序出牌。也许马上运气就会眷顾你了(比如一血裸摸两桃之类)。其次,如果你保持了好心态还是输了,应该休息一会平复一下心情不要想着上一局,等感觉自己差不多忘了上局的时候再继续打,绝对不能把上次的情绪带到下局,否则就会越输越多(我自己有过这种经历)。
4、再次,如果你做到了上面两点却还是连续因为运气的原因告负,我建议你今天之内就不要玩了。因为这是个恶性循环,连续失败对人打击是很大的,有时候都会让你怀疑自己的水平问题,这时候继续打只能是破罐子破摔,得不偿失。
5、总结
总而言之心态与个人的性格、牌风甚至对手都有很大关系。好的心态出自于多场的磨炼,我在最初也会对对面的强运嗤之以鼻,但是打得多了就看淡了。谋事在人,成事在天。做好自己能做到的,运气自然会来。
1、史书三国,剧情战斗
游戏内将会定期开放关乎三国大事件的剧情战斗模式,或加入诸侯联军击杀董卓,或身临赤壁助吴蜀大军火烧曹操,或辅佐孔明六出祁山。你的战斗,足以影响战争的走向!
2、神话三国,上古传说
上古时代的舜帝流放到四方的四个凶兽:混沌、穷奇、梼杌、饕餮,再次为祸世间,惹得神怒民怨,三国杀的神将们,现在需要你们出手来驱逐四凶,拯救世人了。
4、花样三国,随心搭配
邀请知名画师制作海量皮肤、三国秀外观,随心搭配,找到与众不同的自己,定义你心中的三国人物。
v4.1.6版本
【新武将】-谋法正
通过“恩怨”减少对手获得牌的收益,或令无法获得牌的角色流失体力
【新皮肤】
睥睨天下*曹叡(传说动态)皮肤即将上线
【vip系统】
全面继承原有vip等级和特权
调整vip的成长和失败规则
达到指定vip等级可获得头像框、气泡框等特权
其它:
活动场“山海志异”即将开放
新增一批武将等待上线
新增一批皮肤等待上线
加强了第三方账号的安全保护措施
完善包体资源加密措施