我的世界原地图玩多了之后,玩家们就难免想加入几个模组,让游戏变得更加充实有趣。然而有部分玩家只想保留游戏的原汁原味,不想加入一些能改变游戏玩法的模组,那这以下的这4个模组可就太适合这样的玩家了!这几个模组不会改变游戏的玩法,但加入后会大大提升游戏的实用性!
第一个,左手移动光源。这个应该是大家耳熟能详的模组了,在游戏中制造火把用到的材料非常容易获得,制作起来也不难,但下矿洞消耗的火把实在是太多了,而且还特别占格子。这时候我们下载使用这个左手移动光源,就等于是左手拿了一个火把,不管走到哪里,这束光都会一直陪伴着我们。使用方法是先把普通的火把转化成左手火把,只需要一个就够了,然后将左手火把点地,这样火把就顺利地到我们的左手上啦。
第二个,坐。在游戏里人物的动作有跑跳走,却没有坐。虽然有很多玩家做出了各种家具的模组,但说到底也只是装饰品,并不能让我们实打实地坐下。而“坐”这个模组能够帮助我们解决这个问题,我们可以拿楼梯围起来当做沙发,然后空手长按就可以了。
第三个,伤害数值显示。比起前两个模组,这个模组可就实用多了,它能帮助我们显示攻击的伤害数值,比如拿一把铁剑打怪,每一次造成的伤害是6,而金剑则是4。通过伤害数值的显示,能够很好的帮助我们计算怪物的生命值。
最后一个,动作优化。这个动作优化可不像前面的“坐”一样是为玩家设计的,这个动作优化是为游戏中的生物而设计的。模组制作者优化的生物有铁傀儡、幻翼、村民等,在游戏中这些生物的动作确实更加流畅了,只是目前这个模组改的生物还不够多,不过入股不亏,下载了等更新总是没错的。
以上的几个模组非常适合那些不想改变游戏玩法,但又想增加有趣点的玩家,如果你有兴趣,就快去体验一下吧~