想知道 DNF 的召唤师 三 觉醒表现如何吗?我们今日带来一份详尽的数据分析 ,其中包含了各职业的具体变化点喔!
近期改动总结
1)95版本给[心灵感应]新增了增加技能攻击力的功能,提升了一些国服特色的收益,同时部分技能数据也有所提升。
2)[召唤兽强化]与[鞭挞]改为乘算,有小幅度提升,同时堆[召唤兽强化]的收益提升。
3)[魔法秀]收益上限等级调整为15级,双觉(包含蚀落)被修改为不享受[魔法秀],全程一二觉难度变大,CD猴蚀落和双千鬼杀的玩法也彻底死绝。
4)CP系统上,[传说召唤:月蚀之影]的形态算有所优化,[黑月之噬]从一个辅助用的鸡肋技能转变为爆发输出技能,但整体设计强度还是差强人意。
三次觉醒
逆月
点评:三次觉醒的被动优化了[鞭挞]和[契约召唤:袄索]两个技能。
[鞭挞]:新增了给自己的召唤兽多增加10%速度和攻击敌人时附着蚀进行5次爆炸的功能。速度对于召唤兽的提升已经很有限,附着的5次爆炸对于召唤师本体HIT能力的增加也是一样有限,改动实用性只能说是一般。
[契约召唤:袄索]:改变了魔界花的样子和攻击模式。原先的魔界花空有不错的伤害数据,却因为输出方式大大限制了其实战的发挥空间,而新AI攻击范围大大增加,技能数据上不出大问题的话可以考虑投入到实战中使用。
尽管修改了攻击方式,但是希洛克3形态的房间还是挺大,希洛克3形态也会频繁跑动,因此新花使用时,召唤师仍然需要注意利用[召唤兽传送]和[契约召唤:袄索]自身的附灵技能来帮助其移动位置,使其持续保持在攻击状态。
至高精灵王
点评:用月蚀侵蚀精灵王进行短时间强化, 使其在瞬间发射大量激光, 将月蚀扩散到地面后产生爆炸。
2s动画,使用期间召唤师本体不能行动,只占用一只精灵王,攻击范围较大不容易空。
魔月・德拉里昂
演出效果为:使用月蚀形成巨大的召唤阵, 移动至魔界的月亮德拉里昂上, 再将敌人逆召唤至月亮的正面。之后, 无数的月蚀汇集起来, 魔界之月显现出其捕食之德拉里昂的形态。捕食之德拉里昂喷涌出月蚀波涛, 屠杀敌人后, 连带月亮一起吞噬。
三段伤害,演出时间约6S,有控制效果,偷跑空间较小,数据全职业倒数水平,在月亮溶解后画面未完全拉回来时角色是可以行动的状态。
觉醒绑定问题,如果是没有装备歧路腰带的情况下,装备堆觉醒等级低于3~4级的情况下放弃蚀落,达到这个要求则可以放弃千鬼杀;如果装备歧路腰带的情况,装备堆觉醒1级就可以放弃千鬼杀。
有条件不放弃蚀落的召唤师会有更优秀的爆发形态,而放弃蚀落的召唤师实战中想打短时间爆发的话建议直接打千鬼杀+蚀落而不是使用三觉。
三次觉醒足以称道的改动只有召唤师强化与鞭挞改为乘算以及魔界花的形态优化。95和三觉的低数据和形态难以令人满意,通用的魔法秀一刀使召唤师全程一二觉变得困难,更为后续开放高等级副本时召唤师留下了隐患。即使如此,目前的希洛克3形态依然是长时间输出的环境,召唤师依然能有较好的表现。
未来前景
虽然三觉并不太如人意,但好在有去年国庆时那波国服特色加强垫底,萝莉的武器火焰地狱也是强力武器那档,作为一个爆发时技能形态尚可的强势续航职业,召唤未来的强度依然不错。希洛克的长时间输出环境十分契合召唤,在其他玩家躲避BOSS攻击时召唤兽仍可以进行安稳的输出。
总的来说,从三觉和CP2.0中并不能感觉到策划对于召唤师这个职业的诚意,但是如果有心磨炼好自己的操作的话,召唤师仍然是一个实战表现非常不错的职业。
以上就是DNF召唤师三觉怎么样的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏攻略请关注一起游玩网(17275.com)。