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《大话西游手游》小资中敏控召唤兽怎么打造? 小资中敏控召唤兽体系构建

更新时间:2024-11-25 05:47:23编辑:旧模样
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资中敏控大多具有一定的物资水准和法术控制能力,任务都不再是需要考虑的问题,但组队PK、单人PK就需要认真琢磨,血宠主要是用于站桩、返拉以及一些技能的使用,配置上有高、中、低、负敏,就比较完整的系统,高敏血宝宝全敏加点,移宫换羽坐骑管制、配置吉人相和涅槃技能,用来应对伤害前补给、破化等情况,法宠小资玩家一般不会拥有太多青龙,而我的建议是法宠一定要是“4+1”模式,附冰混宝宝不只是男魔的专属,对中敏控制来说也是非常好用方式。

大话西游手游》小资中敏控召唤兽体系构建

小资中敏控,大多具有一定的物资水准和法术控制能力。

在这个阶段,任务都不再是需要考虑的问题,但组队PK、单人PK就需要认真琢磨,这样才能确保应对组队PK不至于毫无战斗力、面对专职单挑玩家显的力不从心

此贴就从召唤兽配置角度,分享中敏控制如何构建宝宝体系。

召唤兽存活能力差,但并未减弱其在战斗中的重要作用,甚至有时候发挥决定性作用;无论什么玩法,都绕不开召唤兽配置问题。对中敏控制来说,“血宠必备、法宠填空、附冰混联动控制”是构建召唤兽体系的核心。

一、血宠

血宠主要是用于站桩、返拉以及一些技能的使用,配置上有高、中、低、负敏,就比较完整的系统。

高敏血宝宝

全敏加点,移宫换羽坐骑管制、配置吉人天相和涅槃技能,用来应对伤害前补给、破化等情况。

实战中,难免会遇到对方丢火眼,然后高敏法宠或其他输出单位打击,所以并不是“隐身中敏”血宝宝就能错开对方伤害。而且反拉后,能填炮灰位子也是不错(运气好的时候,涅槃+移宫换羽)。

高敏宝宝有1-2个就已经足够,不需要配置太多;我的召唤兽中,血宠中仅画中仙是全敏加点。

中敏血宠

中敏比全敏血宠数量多很多了,毕竟比自己敏高在血量(抗压)和配合召唤师都作用空间更大。

中敏血宝宝配置3-4个就足够,这个数量已经可以满足很多战斗情况,建议孔雀作为必备召唤兽,冥灵妃子便宜也是很好的中敏血宝宝。

初级小资中敏控制,可多选择几个猫作为中敏血宠,成本低、效果好,把资源留给其他地方。

低敏血宠

低敏血宠物主要用于站桩、破化、拉队友、增加buff,这类召唤兽选择尽可能“功能”更多,毕竟不当下会需要什么样的作用。

这里我选择了珍珑和岁辰,作为小资物资有限不可能拥有太多,建议至少1个,2个最好。

珍珑:可以增强控制系法术命中,提升全队得到实力。

岁辰:克制低敏玩家的法、伤害都不错,自身技能带来的生存能力非常强。

负敏血宠

负敏召唤主要用来破化无,其次才是站桩和其他作用;这类拥2个比较合适,一个绝对负敏、一个负敏即可。

我选择的是铁扇公主和白泽:

铁山公主:全血都能打出非常棒的伤害,血量也是非常多,负敏慢过伙伴男鬼,可以破尾速化无、秒杀脆皮敏单位。

白泽:大多数时候为了上泽披,白泽不会低敏而是中敏,只是我的情况适合。白泽是快过伙伴男鬼,可以确保伙伴男鬼出手。

二、法宠

小资玩家一般不会拥有太多青龙,而我的建议是法宠一定要是“4+1”模式,也就是配饰在5到6个的样子。

4:仙族法术有4个

1:鬼火这个简单,都是有狐狸,但建议多弄一个马面。

同等级玩家不可能全部高抗伤害法术,你有了“4+1”模式,可以应对伤害需求问题。

伤害法术宝宝大多全法,追求伤害极限。更建议,比自己敏高后全法(常规设置1500敏比较合适),这种应用场景更多。

例如:面对女人的毒,你控制不住得到时候,可以采取“召秒”循环,给对手制造伤害的同时,避免了自己不是满血状态而被毒死。

法宠选择上,风法、水法、雷法、火法分别选择了铁扇公主、雨师、颜如玉、鱼龙舞;鬼火是YYDS狐小妖和马面。

我比较厌倦了低敏,所以法宝宝都是全敏玩法,其伤害做不到秒杀,但也是足够使用。

下图是实战操作方式和全敏法宝宝伤害案例

三、附冰混宠

附冰混宝宝不只是男魔的专属,对中敏控制来说也是非常好用方式。

大多数小资不会有太多的化无,一般有3个就比较不错了(这也是我的目标),无论是杀18星还是PK中,并不是一定都适合召唤血宝宝。

对方是敏队:你召唤血宝宝无疑当前不会有太多建树,有做鸟下回合也许还会发挥作用,否则只是添“人头”。这时候,你召唤带取之有道的附冰混宝宝,那么你的队友可能就被你盘活(己方背后有化无都不会受影响)。

附混宝宝有3个问题值得思考:多少敏合适、附混还是附冰混、哪些宝宝最合适。

加点:控制系玩附冰混宝宝需要比自己快

大多数非敏队伍是宝宝配合人物,不过快过召唤师;低敏宝宝大多也是站桩,对附冰混宝宝没有伤害,1500敏几乎可以克制所有这类玩法单位,其余点可以加血或功。

我喜欢全敏加点,当我比对方快,附混宝宝当前回合就很有效;当我比对方慢,当前回合大多数时候可以避开伤害(加上吉人天相),下回合是可以快过对方单位(尤其是残局大概率可以快过)。

实战案例,可以关注我在大神里发过的视频。

技能选择

宝宝一定带附混技能,但不一定带附冰技能,这两种比例要看自己侧重的玩法和宝宝特性。

①重视单挑,单附混宝宝多点;侧重组队PK,附冰混宝宝多点,比单附控制提高了25%左右的概率。

②另外一个就根据宝宝特性来决定带附混,还是冰混都带。以小范式、龙胆、哥俩好为例,介绍一下这种特性。

小范式:连击次数比较小,群攻概率大,有点像人族群法法术,所以小范式一定是冰混都带。

龙胆:天生技能解控主人异常状态与攻击对方次数有关系,所以更适合附混(并不是附冰混不好)。

哥俩好:连击次数比其他宝宝多2次,相同情况下附冰混的概率增加,所以适合单附混,也适合附冰混。

附冰混宝宝更适合中敏控制有2个原因:

①当你控制不住或者需要召唤时,召唤出来并不影响“当前需要给对方实施控制”的需求,运气好的时候比自己出手控制效果更好(附冰混成功、仙风道骨补给、取之有道盘活队友)。

②刷新召唤兽支援,当召唤兽死亡会重新激活闪现。

附冰混宝宝打造、购买成本都不算太高,对小资玩家来说并非难事。

从我使用的情况看,建议神天兵、哥俩好、小范式作为首选,这个类宝宝多点并无坏处,只是需要注意附冰混的分配比例、根据召唤兽特性来选择双附还是单附。

以上就是《大话西游手游》小资中敏控召唤兽体系构建的全部内容,更多大话西游手游相关攻略点击大话西游手游专区查看。

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