休闲益智/80.0M
《跳舞的线》是一款由 Gameloft 发行的手机音乐游戏。玩家需要按照屏幕上出现的提示来点击、滑动或者长按屏幕,以配合音乐的节奏跳舞。游戏中有多种音乐曲目可供选择,玩家可以通过不断的练习提高分数,解锁新歌曲和新舞蹈。《跳舞的线》的游戏画面精美,音乐节奏感强,是一款非常适合休闲娱乐的手机游戏。
方法一:
可以看视频暂时解锁,在这段时间里通关可以永久解锁。
只要你能够到第一个存档点只要你不退,你就能随便打到没命为止不退关挂机攒命在再打。
方法二:
可以用水晶悠久解锁
可以花750星星解锁
方法三:
可以在宝箱里开到
宝箱免费抽奖条件:需要先看一段视频,一共可以看五次,也就是五次免费抽奖,冷却时间——24小时。
宝箱还可以用水晶抽奖
1、非常有创意的音游
每一首背景音乐都是精心原创的,搭配不同的场景带来极致的视听享受。
2、解锁新的冒险关卡
竭尽全力去快速的通关,与全球的玩家一同较量。
3、难度逐渐的增加
更多的障碍物随机的出现,掌握音乐的节奏进行躲避,突破手速极限。
4、跳舞的线具有画质精美
音乐动听,简单的趣味小游戏,操作线成功抵达终点。
5、简单的操作玩法
上手容易玩精难,在一次次的冒险对战中开启不同的剧情,开始挑战。
1、打开游戏,点击开始游戏
2、点击任意位置更改线条方向
3、但是不要去滑动屏幕,去点击屏幕
4、控制线条方向在轨道上移动,路线越是精确获得分会越高
10%
水晶贯彻全区的,就两个旋律吧,刚开始的中速6下,但是本官道路不明确,很容易走错道路,有时需要根据音乐来判定这是本官的一大难点。
20%
前方中速6下,到第三层之前一般都是这个节奏
30%
同上,前面还是根据音乐节奏来吧,一直往前连点三下,可以获取一个钻石
前方水晶第一个皇冠复活点
40%
这个钻石不是根据节奏来的,所以准确度要非常高,建议前期还是根据音乐节奏,后期通关了,再试着那这个钻石,前方视角转换,需要根据节奏点击,会有一点的难度,多试几次。
50%
同上,前期不要去吃这个钻石,毕竟有柱子遮挡,请要准确点着,可是很不容易的
60%
前方水晶第二个皇冠复活点
70%
第二段主旋律 4快连
到后面会有水晶遮挡路径,需要非常熟悉节奏,总之加油喽
80%
90%
在没有水晶的地方也快速点三下,根据音乐节奏来,不要自己乱点,否则很容易挂彩的。
100%
水晶通关纪念图——唯一一个100%标志关卡
1、可以在网上下载一些旧版本的跳舞的线
2、可以调整一下手机的时间
3、可以选择去购买已经下架的关卡
1、连点:指连续点击n下(连点n下叫n连点,带有数字时可以简称为“连”)。
2、偷懒:指少点击n下。
3、点击:指手指点击屏幕。
4、音画(不)同步:指音乐和画面(不)达到一致。
5、飞跃:指线脱离地面,一般有三种:
5-1:普通飞跃:指线持续往下坠,如钢琴60%,稀树草原40% 。
5-2:跳跃:指线突然跳起来,往上升后往下坠,如faded城市部分;蓝调风暴断路部分;末日后段。
5-3:无限下坠:这是一种特殊的情况,一般指触发出图bug后线出图后一直往下坠落,到不了地面。
5-3-1:出图:指离开原有的规定路线。
6、传送:指舞线突然移动到某位置,如足球中段,金牛座末尾。
7、动画:指游戏中障碍物或角色的移动过程。
7-1:无动画:指关卡里的道路和障碍物没有移动或出现等各种变化,一般由某些bug造成无动画效果。
7-2:动画提前:指动画提前进行。分为两种,一种是动画加速,一种是动画提前一段时间发生。也是一种 bug。
7-3:无过渡动画:罕见bug,指动画开始进行时直接进行到动画结束时的状态。
1、海量不同的点击休闲关卡,给你丰富多样的选择。
2、全新的时尚流行电子音乐,给你酷爽嗨皮的体验。
3、简约卡通风格的游戏画面,给你无与伦比的体验。
4、轻松简单的游戏操作方式,虚拟按钮一键式操作。
1、游戏没有什么剧情交代,开始之后我们要做的就是循着节奏点击。可以看到在场景中有一个类似小线的东东不断前行,玩家要做的就是在拐角处点击屏幕任何位置来让小线转向,至于转向是否正确就无需玩家操心了,你只需要保证小线不撞墙就好。
2、素质不错的作品,而节奏类玩法在移动平台也并不少见,并且节奏玩法与触屏设备之间能够很好地契合,不过要想在众多节奏游戏中杀出重围,不拿出一点新意显然是不行的。
3、游戏的另一个特点是场景的变化。这条细线的前进方向一目了然。大多数时候,当它移动到一些地方时,它只会看到场景的变化,比如立柱从地面升起或者周围的地面下沉。这让人们觉得游戏更加灵活。当然,这些多变的场景也会让玩家在挑战中感到更加紧张。如果玩家能跟上节奏,那么这些场景变化就不会有明显的干扰效果。
4、当然,如果你不熟悉音乐,就不可能成功地参加比赛。然而,如果你想熟悉音乐,你必须不断尝试并记住它。这似乎有些矛盾。然而,有一点是肯定的。如果你想100%完成,你必须在游戏上花很多时间。不得不说,这个游戏在设计上仍然有一些惯例。