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Arcaea(韵律源点)

|Arcaea(韵律源点)是一款音乐节奏游戏,由独立
Arcaea(韵律源点)v5.2.6

版本:v5.2.6大小:1170MB星级:

分类:休闲益智更新时间:2025-03-31 19:40:15

标签:韵律源点音乐节奏

7.6游戏评分

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游戏介绍

Arcaea(韵律源点)是一款音乐节奏游戏,由独立开发者Miyamoto开发。这款游戏以其独特的设计和丰富的音乐库而闻名,吸引了全球数百万玩家的关注。在Arcaea中,玩家需要通过点击、滑动等操作来与屏幕上的音符互动,以完成各种复杂的节奏挑战。游戏中的音乐风格多样,包括电子、古典、流行等多种类型,满足了不同玩家的口味。此外,游戏还提供了丰富的自定义选项,让玩家可以根据自己的喜好调整游戏难度、界面样式等。

Arcaea(韵律源点)教程

Arcaea(韵律源点)怎么注册

说完调节中文以后,再来教大家怎么注册。Arcaea注册步骤如下:

1、进入游戏后,选择“网络”功能。

2、填写正确的邮箱、密码,用户,点击“创建账号”。

3、最后再次点击“网络”查看一下即可拥有登录信息、档案内容。

Arcaea(韵律源点)怎么调中文

针对于一些热衷中文游戏来说,Arcaea这款游戏到底该怎么调中文呢?一起来看看吧!

1、首先下载并安装本站提供的包文件!

2、进入游戏后,选择“其他(more)”选项。

3、接着在跳转的界面中继续选择“语言(Language)”选项。

4、最后选择“简体中文”后就调好中文了。

Arcaea(韵律源点)怎么玩

1、点击操作

韵律源点游戏有上、下两条判定线。扁平短音符需要在与下方的判定线重合时点击,立体短音符需要在与上方判定线重合时点击

2、长按操作

遇到扁平长条形的音符时,需要从音符头一直长按至音符尾,以下方判定线为基准

3、拖拉操作

遇到立体长条形音符时,需要拖拉上方判定线的八面体跟随着音符的轨迹移动。注意,音符除了会左右移动外,还会上下移动(在上、下判定线之间移动)

Arcaea(韵律源点)调速教学

诸位在玩arcaea的时候 估计大家适应的下落速度都不一样吧“我2.5”“我3速”这样说的人也很多。然而实际上这是错误的。

作为一款类sdvx游戏 同样使用了“实际下落速度”这一概念,简单的说

【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】

【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】

【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】

也就是说,如果我们固定一个速度玩游戏,那么实际上你每首歌点下落速度都不一样,这样的话又如何能准确找准大pure区间呢?所以我们应该固定自己的实际下落速度

方法也很简单,比如楼主本人是偏高速的玩家,那么我们先随便选一首bpm适当曲子(不要选那首bpm100的) ,调到一个感觉舒服的速度以后,用该速度乘以bpm算出实际下落速度并记住。 楼主是180*3.6=648 然后玩一个150bpm的曲子的时候 我会调整到648/1.5~=4.2面板速

还没注意到这一点的玩家估计还有好大一撮,建议尽快固定自己的实际下落速度而快速提高准度力

PS:arcaea的速度上限是5.0 所以对于bpm100的某曲 其实际下落速度最高也只能到5*100=500速 这对于自己实际下落速度在此之上的玩家(比如楼主)非常的不友好,这一点需要注意。

Arcaea(韵律源点)搭档介绍

Hikari

初始数值:55 Frag & 35 Step & 35 Over

满级数值:78 Frag & 61 Step & 61 Over

觉醒满级数值:88 Frag & 71 Step & 71 Over

技能:简单——音符流失后的回忆率丢失程度减小

Easy Clear会让对应选曲标记为绿C,为当前最低Clear状态等级

本技能是可以于离线状态下触发的

获得方式:初始角色

俗称:初始光

对立

Tairitsu

初始数值 :55 Frag & 55 Step & 55 Over

满级数值:80 Frag & 80 Step & 80 Over

觉醒满级数值:90 Frag & 90 Step & 90 Over

技能:暂无

解锁隐藏曲Grievous Lady的必要角色,其等级对于触发进入时的回忆率阈值有容错调节

获得方式:初始角色

俗称:初始对立

Kou

初始数值:60 Frag & 47 Step & 25 Over

满级数值:90 Frag & 70 Step & 47 Over

觉醒满级数值:100 Frag & 80 Step & 57 Over

技能:以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励,技能于觉醒后解锁

残片奖励最低为10%,最高为20%

当分数位于 9,000,000 至 10,000,000之间时,将按照分数所在相对百分比线性计算奖励加成

如 9,800,000 分将得到18%的奖励加成

奖励将会继续进行角色frag数值的加成计算

获得方式:购买曲包Crimson Solace

俗称:红姐姐 扣

萨菲亚

Sapphire

初始数值:50 Frag & 50 Step & 50 Over

满级数值:75 Frag & 75 Step & 75 Over

技能:暂无

获得方式:购买曲包Dynamix Collaboration

俗称:Dy娘 小蓝

忘却

Lethe

初始数值:47 Frag & 60 Step & 47 Over

满级数值:70 Frag & 90 Step & 70 Over

觉醒满级数值:80 Frag & 100 Step & 80 Over

技能:镜像——所有的音符与音弧反转, 技能于8级解锁

觉醒技能:探索遗缺的感知

实际效果为遮挡分数和连击数

获得方式:购买曲包Ambivalent Vision

俗称:黄姐姐 黄魔王 (觉醒后)黄铜 幼黄

Arcaea(韵律源点)货币系统介绍

Fragments/残片

残片是紧邻主界面头像右边的灰色背景数字,相当于游戏中的日常货币,上限为29997。

残片通过游玩歌曲获得,也可以通过在 World 模式的某些固定层数设置的残片奖励获得。请注意,仅在普通模式下游玩曲目才可能获得残片奖励,在 World 模式下默认不会获得残片奖励(World 模式下的奖励是对当前玩家正在使用的搭档增加一定的经验值,增加的量由游玩曲目的定数以及分数决定)。

残片可用于解锁曲目、扩充好友位、购买世界模式体力(每 24 小时可以花费 1000 残片购买 6 点体力)与解锁某些 World 模式下的梯子。

《Tempestissimo》曲目Beyond难度的解锁也依赖于残片的数量。

Memories/记忆源点

记忆源点是主界面右上角粉色背景的数字记忆源点,通过氪金获得。

记忆源点可用于购买歌曲,也可以无限购地购买体力(50 记忆源点可以购买 6 点体力)与源韵强化(Memory Boost,使用 50 源点强化下一次在 World 模式游玩获得的爬梯进度,使进度变为原来的 4 倍)。

中国大陆区在官网改版后,开放的支付宝和微信支付通道重新调整了安卓版渠道的记忆源点价格,为 32 元人民币 550 记忆源点、64 元人民币 1100 源点。

Arcaea(韵律源点)评分系统介绍

计分与判定

Arcaea的判定分为大PURE、小PURE、FAR和LOST四种。

大PURE:两种情况:1.单键判定时间前后25ms以内;2.击中长条或音弧。游戏中最为严格的判定。显示为音符处的紫色PURE。计入连击。

小PURE:单键判定时间前后50ms,并且不满足大Pure的条件。显示为音符处的紫色PURE和屏幕中间的蓝色Early/红色Late(需开启设置中的“显示过快/过慢”)。计入连击。

若游玩一张谱面时,每个音符都得到大Pure或小Pure,将得到“Pure Memory”评价,并在选曲界面显示为蓝色的“P”。

FAR:单键判定时间为前后100ms,并且不满足Pure的条件。显示为音符处的黄色FAR和屏幕中间的蓝色Early/红色Late。计入连击。

若游玩一张谱面时,没有音符得到Lost,并且满足Track Complete的条件时,将得到“Full Recall”评价,并在选曲界面显示为紫色的“F”。

LOST:在前后100ms内未击中或提前100-120ms击中单键。显示为音符处的红色LOST,Lost会导致连击中断。

通关状态

TRACK LOST

回忆条低于70%(或者困难模式下回忆条归零)

TRACK COMPLETE

70%回忆率过关(或者困难模式游玩歌曲直到结束)

FULL RECALL

无Lost出现,并TRACK COMPLETE(简称全连)

PURE MEMORY

无Lost和Far出现(简称P,PM,一般认为PURE MEMORY就是收歌)

计分方式

基本分:满分为10000000,单个Note的分数为(10000000/谱面Note总量),游玩过程中每个Pure获得完整的分数,Far获得一半分数,Lost不得分(基本分达到10000000后任何判定均不增加基本分)

判定附加分;每个大Pure会额外加1分,其他判定均不加分,附加分无上限。拿到所有附加分时,即成绩为(10000000+谱面Note总量)时的成绩成为理论值

举例:Tiferet Future难度谱面共计1086键。某神仙在一次练习的时候打出了984大Pure,97小Pure,3Far,2Lost的成绩。Pure每个音符得分为9208.103,Far每个音符得分为4604.052,Lost每个音符得分为0,总分即为(984+97)×9208.103+3×4604.552+2×0+984=9968755.639,显示得分为9968755

即使Note数量足够多(不低于2237),导致最终结算的总分大于10000000,但是只要有Far或Lost判定,就都不会算作Pure Memory

依据曲目得分,有以下不同的评价,均于选曲页面中显示为紫色的相应评价。

Arcaea(韵律源点)剧情解析

1-1(降生)

光逐渐恢复意识,苏醒于arcaea的世界(所谓的arcaea即是充满着回忆的碎片,呈蝴蝶型),她看到了碎片中美好的回忆并感叹道“太美妙了”(这似乎与目前的结局arcaea世界崩塌时光所发出的感叹一致),对于碎片中无数美好的事物,她感到欣喜与满足

1-2

光发现了碎片中蕴藏的是各种各样的美好回忆,她认为这个世界是由回忆组成的世界,不知道出于什么原因,这些碎片总是形影不离地跟着她,也许是因为本能吧,光开始收集这些零落的碎片

1-3

她不住地浏览着这些令人轻松愉快的回忆碎片,这些碎片浑身散发着闪亮的光芒,这使光感到喜悦,再加上碎片中绚烂的回忆,更使她感到欢欣,她的心情也随之放松下来,沉浸于这美好的世界中,此刻的她只要享受愉快的回忆就足够了,她也乐于沉浸于此

1-4

光不停地收集着碎片,这些碎片铺盖住了天空,回忆碎片实在是太美丽,这使她浸没于其中无法自拔,她收集的碎片将arcaea世界装饰成了只有欢乐与无忧的极乐世界,她太沉迷于这些美好的事物,以至于麻木到了即使见过了无数次重复的回忆,却依然像初见它们那样享受,美好的回忆不断重复,光渐渐地只知道幸福与快乐,大脑变得单一枯燥,但她本人并没有意识到这一点,也并没有想过这些行为会导致什么样的后果

1-5(物极必反)

光穿行于老旧的礼堂中(礼堂昔日的庄严感早已经褪去,或许也是为了衬托光对于沉迷美好回忆的习以为常,逐渐感到乏味起来),她一遍又一遍地重复观看着这些回忆,它们早就已经变得单调无趣,她对于这些回忆碎片的新鲜感也在逐渐消失,这些充满着爱的回忆,实在是重复了太多遍,就仿佛这个世界中只有美丽的回忆,枯燥无聊。她开始对这些回忆产生厌恶感,但她做的只有逃避它们,不去面对他们(剧情中写“究竟已经过去了多少天?”,也许是揭示了光发现自己太沉迷于虚幻的回忆中,她想逃走,但是她畏缩了,她不再去想这件事,这就又使她陷入了虚假的甜蜜之中),突然,她又萌生了一个新的念想,也许只是她摄取的美好不够多才使她产生了恐惧,她相信她遗失的快乐都会被一一找到,于是她开始更加疯狂地寻找回忆碎片,因为无论她怎么做,跟随她的arcaea都不愿离去(索性直接开摆)她没有被这个反常的现象干扰,光依旧义无反顾地寻找着回忆碎片,继续麻木催眠自己(即使这是个错误的决定)。显然,她在arcaea的泥沼里越陷越深,而她却依旧继续着这个错误的选择

1-6

她将这个错误的决定延续下去的结果就是

她彻底地迷失在了arcaea的世界里

光在如此长的时间里,观看的只有美好的回忆,这导致了她的感官对于一切美好的事物失去了感知的能力,丧失了在arcaea世界的目的(虽然她降生于arcaea世界时也根本就没有目的,但当时她只是单纯的不知道怎么定目的,现在则是失去了确定目的的能力,也就是“没有能力思考任何目的”,但是这种思考目的的能力后来又被异象碎片救回来了)她只是空洞地注视着回忆碎片们,它们填满了整个天空,但因为长期以来的麻痹(可以理解为洗脑),她已经无法再分辨这些回忆到底讲述了什么,真正地被arcaea吞噬了

1-7(转折-异象碎片)

她的思维停滞了,身体的各个部位好像都停止运作了,将要成为arcaea的空壳的她,忽然看到了在天空尽头,出现了那么一片特殊的玻璃碎片(这应该就是异象碎片,因为往后的插图中hikari都是以骨折光的形式出现的,而且在解锁骨折光【曲目】的过程中,需要进入es的异象,所以我如此肯定这就是异象碎片)这片玻璃驱散了天空中乌泱泱的回忆碎片,光的意识逐渐清醒了些。这时她才意识到,她只顾着沉迷于虚幻的回忆之中,已经很久都没有思考过了(我猜是异象碎片拯救了光,因为在vs-2中也提到了光举起了那片曾经给予她救赎的碎片,想必也就是异象碎片了吧),那碎片破坏掉了由美好回忆组成的“天堂”,她吃惊地注视着这枚碎片,却没想到这异象碎片中的回忆,是属于自己的回忆(没想到吧)她默默地浏览着自己的回忆,原来从很久以前,甚至是她刚降临于这个世界时,幸福就已经抛弃了她,她将永远被锁在这座由玻璃构成的囚牢中

1-8(觉悟)

光收集的那些碎片逐个被异象碎片击破,如雨点般噼里啪啦摔碎在地上,它们映照的是那已经死亡的极乐世界。她哭了,因为她在被拯救(就是异象碎片打破美好幻境的时候)的时候,失去了所有的回忆(戒网瘾)。果然,那些幻境一样的碎片还在垂死挣扎,反映出更加美好放纵的回忆,但光不会理睬它们了,她在被这些碎片折磨的过程中,已经丧失了对它们的兴趣,她紧握着异象碎片,也许是因为感谢,也可能是因为后悔,后悔自己的愚昧无知,蠢蠢欲动,她就这样亲手把自己锁在了监狱里,来不及了,这世界就是个巨大的牢狱,她永远也没可能逃出去了

1-9(彻悟)

那片由无数记忆碎片编织成的天网,现在已经零落成了只剩几枚屈指可数的碎玻璃渣。光从麻木的状态下走了出来,即使永远离不开这里,可是她必须向前看,为了避免自己再次陷入那温柔的陷阱中,她必须找到一个理由来鼓舞自己前进

一切又回到了原点她不得不面对之前自己逃避过的问题,arcaea世界究竟有什么意义?为什么她会在这里……?想到这里,少女的眼瞳又明亮起来,她找到了目标,就像是重生,这个世界好像又被重新定义了,那些回忆碎片不再主动接近她,因为她明白自己不会再重蹈覆辙,从前迷茫的时光都将会成为永久的回忆

这是一条崭新的路,无论是好是坏,hikari都必须矢志不渝地寻找下去……

更新日志

v5.2.6版本

支线故事包新增新歌“Sunset radiance”;“Hotarubi no Yuki"Endorfin。

新的Kanae故事添加到支线故事包&日落辐射&;

Kanae现在可以被唤醒了

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商暂无
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名moe.low.arc
  • 隐私政策查看隐私政策
  • 游戏权限查看权限
下载地址
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