冒险解谜/38MB
监狱建筑师的英文名是监狱建筑师。这是一款由内向制作发行的监狱策略游戏,以独特的监狱建筑为主题,让玩家耳目一新。从上帝的角度来看,玩家不仅是监狱从无到有的建造者和设计者,也是一切的最高管理者。你需要建造牢房和公共设施,供应水电,雇佣狱卒,分配任务。这种模式和经典游戏《主题医院》很像。虽然游戏使用了2D的卡通画面,但是人物的细节都非常细腻,犯人在不同的时间会有不同的动作和表现。一切都那么有规律,就像真的监狱一样。同时,游戏拥有庞大的建筑体系,类型多样,风格各异。每一块砖都需要玩家自己去搭建,需要花费大量的时间去搭建。此外,不安分的囚犯总是制造麻烦。如何在游戏中维持监狱的秩序,是玩家的头等大事。除此之外,监狱建筑师还结合囚犯的真实行为来调控监狱情况。在这本书里,你会体验到一些囚犯在监狱里的日常活动,比如洗澡、运动、吃喝等。,还有一些穷凶极恶的罪犯会在狱警身上让你大吃一惊。你将管理他们并监视里面每个囚犯的一举一动。挺有可玩性的作品。
1、剧情中含有各种矛盾向的抉择;
2、合理的利用地形可以发挥很大的优势;
3、人物的性格刻画极为清晰;
4、游戏中通过一些事件角色身份会互换;
5、具有滑稽搞笑的成分也具有黑暗元素;
6、从监狱角度出发的模拟游戏;
7、搭配适宜的BGM以及强大的剧情。
---建造并管理一座最高防备监狱。 当清晨的阳光洒落在这片美丽的郊野之地,时钟开始发出滴答滴答的声音。 你得抓紧时间努力建造拘留室,因为成批的最高防备囚犯正被黄色大巴车运送到你将建成的监狱。
---当你的工人砌好拘留室的最后一块砖,你不能让他们有片刻休息,因为他们需要立刻开始建造第一间合适的牢房,来关押你即将接管的囚犯。 一旦工人都有了各自休息的地方,有趣的事才真正开始。
---你将需要建造食堂、医务室和保安室,噢,别忘了还要建厕所,否则将脏乱不堪。不过,要不要建一个锻炼场?或者单人禁闭室?或者死囚室?
---将资本、建筑、管理和道德融为一体,将多个往往相互矛盾的目标摆在你面前:囚犯的安全、高效利用空间、囚犯的健康、盈利以及确保你的监狱绝对安全。建造一个支持这些目标的空间是一件令人着迷的事。
最强规划图
A区<优点:离探视区、出口近,满足一下犯人脱狱的欲望 <缺点:虽然离出口近,可惜离全武装狱警也近.万能的大狱长要是点了free fire,后果真是不堪设想...
B区<优点:分区大、离操场近,可以充分得到锻炼,在此区居住的老大们体质上会比其他区的强壮 <缺点:离探视区远,想脱狱估计要靠挖地道
C区<优点:远离其他两区,发生大规模冲突的话 只会处于隔岸观火,离操场也近,埋头锻炼身体也可以跟其他两区老大争争天下 <缺点:分区小 人少容易遭受其他区老大欺负
D区(拘留所)<优点:人员号称无限,离医务室近 <缺点:人太多也是缺点,门口武装分子+警犬巡逻
1、监狱工作人员是你的员工,狱警和工人等,需要他们才能使您的监狱完善地运行。一些员工在你通过“行政”菜单解锁它之后才能雇佣。
2、员工有三大类:正常工作人员、政府成员和外部人员。
3、正常工作人员在整个监狱中执行自动化任务,确保监狱继续运营。他们可能会自动工作或被控制,但通常会自己工作。
4、政府成员,无法直接控制整个监狱,他们也不执行任务。相反,政府成员执行机构研究任务以解锁额外的监狱功能。他们需要自己的办公室。除了心理医生可以雇佣多个以外,其他政府成员只能雇佣一个。
5、外部人员无法雇佣并得不到任何工资。相反,他们在需要的时候出现,如果离开监狱,他们的工作就完成了。
6、可用的员工可能会雇佣的人员在屏幕底部的菜单,并可能被解雇,可以在右下角“报告”中的“工作人员”菜单,点击员工删除它们。
监狱设计教学
开局造个 11*11 刚好四个4*4 办公室的房间。
办公室建好后,先出会计, 后出维护。
工头优先解锁 圆丁
同时会计解锁 土地扩张 和税收。
园丁解锁后把图上地区全森林,不包括卸货和仓库。
4倍加速等待果实成熟。 这时候可以开着加速设计牢房。
20个工人 5个圆丁 开始疯狂的卖木头刷钱。
等的过程中顺道画好了图纸 道路是4个宽 中2 做路。
左下角位置开始的房间分别是 武器库 保安室 狗窝 员工休息室 电站 水站 办公室
开局的4*4 的房子 后面是拿来做 犯人接待室用的。
卖点木头 任务等完了 差不多就2W+ 了可以扩展右边的地块 继续种树
选择泥地全面翻修一遍 把最后的树木全砍了。
这里说明一下这里要玩的是千人图,小地图自行跟着开局走就好了,当然设计也可以借鉴。只不过牢房部分自行修改,布局是差不多的。