角色扮演/34MB
死神vs火影绊500人物版是一款以火影和死亡为主题的多人格斗游戏。玩家可以不断解锁新角色,展开刺激的格斗搏击。各种动漫角色的绝活都很酷。基本上,《死亡与火影》中的人物。复古的像素画风让你想起街机时代的快乐时光!通过不断的挑战和冒险,我们可以获得强大的战斗能力,只有提高角色属性,才能面对更强的对手!来一起战斗吧!
1、流畅的指尖对战,完美展现角色格斗大招,全新战斗模式等你来体验。
2、海量英雄角色,玩家在战斗过程中可以随意进行选择,拥有更多选择性。
3、全新版本超多英雄人物加入,感受十足带感的竞技格斗乐趣。
4、游戏中所有的角色人物都是全部直接解锁的,节省了亲自闯关的时间。
5、随意挑选心仪的英雄角色,开启畅快激爽的横版格斗冒险对战玩法。
6、众多强大的英雄角色每个都拥有超强的技能和格斗招式,激情对战,令人热血沸腾。
极限的对战方法充分利用每个忍者的召唤四,连招之中普攻也十分重要;
火焰雷电属性的忍法技能,畅享来自视觉的盛宴忍术运用全靠即时操作。
经典的横版对战效果,从相对简单的操作界面之中获得忍者的控制权;
熊熊燃烧的战斗火焰在主角的手中既可以被掌控起来,汇聚之中形成强大的招式;
重拾忍者信仰的战斗,加入自己的忍者阵营开始为了未来决战。
出招表
1.黑崎一护:J+K,卍解。
普通状态:J,砍一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来砍一下,W+J,向上的旋风,S+J,向前震一下,W+U,向斜上的波,S+U,向下的波,I,小招(费一格气),W+I,向上的小招(费一格气),S+I,大招(费三格气)。
卍解状态:J,砍一下,J+J,二连击,J+J+J,四连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来砍一下,W+J,向上冲起来砍一下,S+J,向前震一下,W+J,向斜上砍,S+U,向下的波,I,小招(费一格气),W+I,连砍(费一格气),S+I,大招(费三格气),PS:速度会变快。
2.漩涡鸣人:J+K,九尾化。
普通状态:J,打一拳,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来打一拳,W+J,分一个影分身揍一顿,S+J螺旋丸,W+U,向斜上打一下,S+U,风魔手里剑,I,大玉螺旋丸(费一格气),W+I,分一群影分身揍一顿(费一格气),S+I,鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。
九尾状态:J,抓一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,J+J+J+J,四连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来踢一下,W+J,九尾手抓过来打一拳,S+J,螺旋丸,W+U,旋风,S+U,暴气,I,螺旋丸(牛一些)(费一格气),W+I,变四尾把敌人打上去(费一格气),S+I,大波(费三格气),PS:会费血。
3.朽木露琪亚:J,踢一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来踢一下,W+J,向斜上踢,S+J,闪到身后打飞敌人,W+U,向斜上的波,S+U,暴一下?,I,小招(费一格气),W+I,同上(费一格气),S+I,变死神(费三格气)。
4春野樱:J,打一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来踢一下,W+J,倒立+踢,S+J,扔石头,W+U,向斜上的苦无,S+U,向下打一拳,I,小招(费一格气),W+I,同上(费一格气),S+I,小樱的内心(费三格气)。
5.日番谷冬狮郎:J,砍一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起突袭,W+J,突袭,S+J,暴气,W+U,向斜上砍,S+U,向外暴气,I,冰龙(费一格气),W+I,冰柱(费一格气),S+I,大招(费三格气)。
6.宇智波佐助:J,打一拳,J+J,三连击,J+J+J,四连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起踢,W+J,草剃剑四连击,S+J,草剃剑突袭,W+U,踢上去,S+U,草剃剑向上砍,I,千鸟(费一格气),W+I,千鸟流(费一格气),S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)。
1、死火绊中剑哥说体验性和流畅性提升了很多,但是我承认:体验性的确提升了,但是在一部分低配电脑,可能玩得起2.6而玩不起3.0(高配另说),这个可能是东西更新过多导致的(2.6版本可直接开高画质玩,到了3.0只能开低画质玩了)。
2、因为3.0中,大部分角色的连招在2.6行得通的,到了3.0可能就行不通了,(所以才制作了这个新的连招表)所以个人感觉非常的不习惯(当然,改革需要创新,也需要去适应,打久了,自然就习惯了)。
3、之前的角色中,只有银、带土(原型和神威)、佩恩三个人中,最后一下J技击倒,而现在,一部分角色被修改为普通攻击击倒,这就减少了连击性(这也是不习惯的另外一个原因)。
附:已经被修改为最后一下J技击倒的人物
虚化一护
香磷
奇拉比
佐助须佐能乎
九尾查克拉鸣人
一段归刃小乌
蓝大(蓝染)
拔刀斋剑心
4、角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。(需要用拔刀斋剑心、四尾鸣人、九尾查克拉鸣人、神威带土的请把按键模式调成正常模式,但前提是你要熟悉怎么使用正常模式!)(到了3.01后经典模式下可以变身了,然而,我到后来才发现:经典模式不能变身原来是个BUG,并不是剑哥本意这样子做的)
5、现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”!(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),所以,自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到最后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意!之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)