角色扮演/92.09M
死神vs火影绊2023是一款动作格斗游戏。在这里你可以享受战斗和冒险的决斗,一次又一次击败对手。每个玩家都可以成为强大的格斗高手!对作者的角色技能和游戏模式做了大量的调整。改版后会更直观,玩家玩起来会更流畅。如果你是《死亡vs火影》的忠实玩家,不要犹豫,来这里看看吧!快来体验吧!
除了火影和死神中的角色以外,还增添了非常多的经典动漫人物和游戏中的任务。
每个人物除了基本的招式意外,还有隐藏招式:上加近身攻击、下加近身攻击、上加远程攻击、下加远程攻击、上加大招和下加大招。
打不过的玩家,可以带辅助人物滑稽大帝,召唤滑稽,秒天秒地秒空气!
新增观战模式,人物选择界面和主界面更新为软萌妹子。
人物图片基本增加,修复部分BUG。
修复辅助破损图片,增加新辅助雏田,带土二段技能图片补上。
改回佐助,乌尔奇奥拉二段归刃,删除原版蓝染,带土,人物框更新。
增加新人物重吾、香磷,新辅助碎蜂、水月。
新增人物鬼鲛,新技能,新体验。
更新了白一护,零段去除,白一护改为第一阶段和第二阶段。
变身方法
1、首先需要选择能够变身的人物,变身是攻击+跳跃一起摁,消耗3条怒气,一些不可以
2、第一步骤要聚气打人和被打都是可以聚气的
3、聚满三格气后,气条呈红色时就是三格气满了
4、按下变身建
5、变身后可以获得全新的技能和能力,能够变身的角色实力将大大增加一个档次
jjjj+wj+ku/ki(民工连简单,伤害也不会差很多,jj+sj的话如果是2p的话ki就不要放了,当然直接wj+ki还是可以中的)
sj+wj+wu/wi(选择这套连招有很多方面原因,首先wj+j+wu途中要松开w一次,增加操作难度,实战一激动经常会摁错的,其次sj+wj+wu一套假命中可以l跑
如果sj+wj+j+wj的话虽说有kl跑,但wj僵直还是有点问题的,而且sj+wj+j的j好像是可以防反(不太确定这个))
wj+ku/ki(这里ki1p2p随便用)
技能介绍
ad:跟虚护一样,移动速度是bvn最快的。
l:大概在L14左右,也就是跟帝白差不多(真不知道这瞬步数据有啥用,测得我眼睛都花了)
adj/adu:高阶不常用这个,adu动画和sj后的j的动画一样,不过会往后甩(当然这一点用都没有)
j:j和jj和jjj都可以接l,和葛乔一样,jj有一定突进。想j起手可以移动jj抓人(普遍情况第一下不中第二下中),空了l跑,感觉跟kj试探效果差不多,只是在高阶不太好用。
u:三连发,前摇短,持续时间久,抓瞬不错,问题是僵直长,空了就呵呵。
sj:平面捕捉,还有sj+l的纽带,但是前摇会比wj慢一点,sj没有命中直接l跑,假命中sj+wj+wu一套再走,sjslj就别想了,sj贴脸太近,要sj+wj+wu+sl。)
su:对面在范围内防御基本上会打空整条耐力值,然后就可以sj一套(不过实战通常对面耐力值都不是满的)。据说说打低阶很好用呢(只是高阶打低阶时连j都特别好用)。
范围很长,对面没捕捉技没锁定技没特别长的u都好说,如果要拿来抓瞬的话对面瞬步完后再一个瞬步绕身后就不好玩了。
wj:全屏捕捉技,前摇短,僵直长,但空了可以wjkl逃逸,拿来抓僵直什么的都挺好用。wj是出现在敌方身后,虽说僵直长但捕捉技的后摇不是那么好抓的。更重要的是wj的前摇比sj来的短。
wu:降龙十八掌之飞龙在天,防空效果杠杠的,动画长但后摇短,这也是为什么能sj+wj+wu跑的原因吧。
kj:可空中移动,不过打电脑的时候真不太好用,一定意义上说明遇到高阶强袭kj试探什么的还是不想了。
ku:前摇后摇短,范围挺大,要注意的是滞空时间有点长,放ku可是会再往上飞一点的。
井上织姬:adj+kj+jj+sj+j+su
朽木露琪亚义骸:adj+su+kj+jjj+u
冬狮郎:adj+su+a/d+u+jjj+wu+k+kj+ku
茶渡泰虎:adj+sj+jjjj+su+wj+kj+ku
阿散井恋次:adj+u+wu+kj+jjj+sj
伊吹萃香:adj+jjj+sj+u
斋藤一:adj+jjjj+kj+sj+wu
完现术一护:adj+jjj+sj+su
拔刀斋剑心:adj+su+sj+wj+wu+jjjj+u
10、蓝染:adj+jjjj+u(最简单连招)
300英雄一户二段:u+si
蕉忍鸣人:sj+si
面具男:jjjj+i
六道鸣人:su+si
新六勾玉轮回眼佐助:jjj+si
剑心二段:ki+wi+i
先释放技能和被击打都能获取到能力值,此外也可以通过释放普通技能技能来获取能量值;
然后等到集满3管蓝,颜色变红后;
点击如图的两个按钮,攻击+跳跃(J键和K键)同时按下就能变身。
注意:不是所有角色都能变身,鸣人、佐助这样的角色才可以进行变身。
1.斑爷
使用特征:盲目WJ+U,盲目U,偶尔SU
应对策略:躲开反击
秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的
2.蓝染
作为一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲
但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓
使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU
有得人连大招都不知道放
至于SJ……
应对策略:既然他喜欢跳来跳去KU……
3.须佐
使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ
之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性
应对策略:只要看出前摇……辅助偷偷选个佐井或者自来也……
4.虚化
这是我最想吐槽的,没有之一
现在小学生听说要BVN立马要求要玩2.6(因为蓝染bug)或者3.2(因为虚化可以直接选)
我是真的无语……我已经不止一次见过俩虚化对划的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接连招
应对策略:一群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了
5.剑心
由于和蓝染斑爷在一排……所以很多人觉得他很牛逼
……反正***到了你们手上也只会油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打
应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ
6.小乌
最痛心最同情的人物
明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ
关键最无语的是对面还打不过
使用特征:一直SJ
应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥
7.鼬神
使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的
稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬
应对策略:一般来说抓后摇就行……如果实在觉得烦……咱们3.3好像有一个叫做钢身的东西
8.白菜
使用特征:开局WJ……
应对策略:防住反击
好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜了
9.仙鸣
使用特征:开局SJ,不会KI只会WI
应对策略:由于太菜懒得打字
辅助篇
1.四代
似乎只会开局瞎放
2.松本乱菊
应对那些锁定技人物还是不错的,直到到了小学生手上
3.山本
山本真的很强,但是一局下来山本一次都打不到人就比较尴尬了
4.井野
你只要不瞎跳就没事,顺带说一句对付那种只会KU的蓝染也很有效
想起来去年这个时候我也用这些,直到不久后逛了一圈
玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。
玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。
黑崎一护(始解)
1.KJ+KU
2.JJ+WJ+WU,断连
3.JJ+WJ+WI
4.JJJ+WU
5.JJJ+L+I / WI / SI
6.KJ+JJJ+SU+U / I / SI
黑崎一护(虚化)
1.KJ+KU
2.JJJJ+SU+WU
3.KJ+JJJJJ+WJ / WU / I
4.JJJ+WI
5.JJJJ+SI
6.KJ+JJJJJ+L+I / WI / SI
瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,忉kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手, 茶渡sj集气移动,鸣人wu ku集气移动。能够安全压制手或集气的技能可以用于不意打。
滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,-种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。
反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,-个高手必须具备良好的反应能力。
各种玩法和考验等你参与进来,尝试不同的搭配方式,酷炫的装备增强战力。
面对更强的危险体验,掌握一定的技巧,随机应变,火影还是死神,哪个更强。
死神VS火影全人物新版2023又叫死神VS火影羁绊全人物手机版,这是一款同人制作的、汇集了死神和火影漫画经典角色(还有柱间)的格斗手游。游戏画面简约明快,战斗爽快犀利,让人欲罢不能。感兴趣的快来本站下载死神VS火影全人物新版2023游戏吧。
澎湃激情的多人比拼互动,随心挑战全新竞技副本,拉响你的热血竞技传说。
各种强大的英雄角色无限连招,一套带走你的敌人,让它们知道你的厉害。
超多的动画场景任你随心自由选择,与全新的竞技战场中觉醒你的战斗天赋。
今年我五年级,自四年级上学期疫情上课下课时,最吸引我的就是这个死神VS火影。一开始只会去练习模式选个名字帅一点的角色随便点几个键乱玩。后来可以去上学时,电脑课上做完老师给的任务,就可以玩游戏,我同学就来我那桌,一人一边,选几个恶心角色乱点键盘,后来暑假时,我潜心修炼,开始了连招时代,还发现了幽步的用法,开学时我同学就开始打不过我。四年级下暑假时,我学会了十割,开学时,基本30秒我同学就输了,我同学就开始请教我,但他们都没学会。今年暑假时,我开始玩死火绊(因为我发现电脑版的3.5登不上了)。总的来说,非常好玩,建议来玩。拜拜!
你还记得幼时坐在电脑桌前,两个人一左一右,听着键盘的狂响,像是要把键盘砸碎的感觉,你面前显示屏总是响起“心都离累搜”“拉肾干”的语音,是不是很怀念呢?
——
一款横屏像素动作格斗类型的游戏,说起死神vs火影,肯定都不会陌生,小的时候没少和朋友玩吧,那么这款手机游戏,就是一款同人游戏。
①看法/玩法:首先,我怕喷,先给不懂的讲一下什么叫“同人游戏”,所谓同人游戏,是指业余的个人或同人社团所制作的电子游戏,属于同人志的延伸用语,为同人文化的产物。同人游戏主要是对由公司出品的商业游戏的区别,既有原创故事的同人游戏,也有基于动漫游戏等作品的二次创作的同人游戏。一般不会有版权问题,但不可用于商业用途。
这款游戏依然是马赛克游戏,两个马赛克的人物,在颜色的搭配下,依旧显得极为的像番里的人物。
游戏共有三个模式,小队模式,单人模式,训练模式,并且还有创新,有闯关模式。需要选择人物进行格斗比拼,这也就是游戏的基本玩法了。
②优点/缺点:先讲优点,说真的,游戏内有很多的创新,比方说,技能条达到三管的时候,左边会出现卍字形,点击之后,扣除技能条,到达新形态。例如须佐能乎佐助,一开始是鹰小队佐助,技能很普通,但当变形态之后,会变成第四忍界大战的模样,技能也由使用雷切改为变成须佐能乎打架。
还有的地方也是蛮不错的了,比方说金鸣在有技能条的时候,跳起来,在空中的时候,点击大招,就会变成召唤蛤蟆健往下压,非常有创意。
并且这款游戏还有很多的联机,攻击键配上移动键的话,那就是不同的技能,我来一一列举吧。
特殊攻击:↑攻击↓攻击,特殊远程:↑远程↓远程,特殊瞬移:→瞬移↑瞬移,特殊奥义:↓奥义(三管能量)跳跃奥义↑奥义
接下来讲缺点,在游玩的过程中,我发现了一个问题,就是带土的人物语音是佩恩的,并且技能也是佩恩的,远程攻击就是万象天引,应该是作者的失误吧。还有就是游戏内时常会出现广告,开头我也提过了,这是同人游戏,不可出现商业用途,但毕竟也是为了怀旧,不能光用爱发电是吧,理解!
③总结:那么,这款游戏综合来说确实不错,也是十分还原端游,并且还有创新,算是一款不错的好游戏了!
是一款以喜闻乐见的动漫角色为主题,集合多种类型玩法的手机游戏。不断地提升角色的等级、培养技能,打造出自己的最强阵容,并在挑战中施展出震撼人心的攻击,瞬间秒杀敌人。玩法丰富多样,涵盖了各种类型挑战,给玩家带来无限的探险和冒险体验。同时,游戏还具备众多可爱的像素冒险场景和大量可探索的角色,玩家随时随地深入到精彩世界中。如果你喜欢动漫、喜欢冒险,那么就快来试试这款手机游戏吧!