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量子梦创始人谈新作《星球大战:日蚀》 重申本作与《底特律:化身为人》不同
近日,这韩国的G-Star游戏展上,量子梦创始人David Cage告诉IGN日本《星球大战:日蚀》是Quantic Dream工作室最具雄心的项目,并且他还指出《星球大战:日蚀》和《底特律:化身为人》完全不同。《底特律:化身为人》...
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时间:03-22
任天堂重申NS暂时没有涨价计划 会持续观察价格趋势
今日(11月8日),据日媒报道,由于全球半导体短缺的影响,任天堂本财年的Switch主机出货量将预计从2100万台下调至1900万台,且目前并没有给Switch主机涨价的计划。任天堂总裁古川俊太郎表示,7月和8月的半导体供应严...
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时间:03-22
育碧重申:《波斯王子:时之砂重制版》并没有取消
2020年时育碧曾宣布会在2021年发布《波斯王子:时之砂重制版》,但因为玩家对放出的画面并不满意,以及在开发中遇到的种种问题,导致了开发图团队的变更和延期。甚至一直有不少玩家传出《波斯王子:时之砂重制版》即...
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时间:03-22
微软重申PS的月活用户数是Xbox两倍:我们处于劣势
近日,英国CMA正是反对微软对动视暴雪的收购案。在CMA的报告中,微软再次重申PS的月活跃用户数量是Xbox的两倍,Xbox在竞争中处于落后地位。考虑到近期索尼财报公布,月活用户为1.12亿,Xbox可能拥有大约500-550万月活...
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时间:03-22
卡普空《Pragmata》重申今年发售 Xbox相关页面上线
据@IdleSloth84_消息,微软Xbox官方上线了卡普空旗下作品《Pragmata》的商店页面,同时重申本作将于2023年年内发售。商店页面>>本作是一个全新的动作冒险游戏,通过深刻的故事和背景描绘了一个近未来的月球反乌托邦世...
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时间:03-22
斯宾塞重申Xbox游戏计划:让更多人玩到好游戏
近日,菲尔斯宾塞在接受Xbox On最新采访时讨论了当前的跨平台战略,并重申了其扩展游玩和选择的渠道如何推动游戏业务的发展。“我们想在Xbox上做些什么?我们希望打造一个游戏平台,让世界上最优秀的开发者能够为任何...
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时间:03-22
外媒重申:《合金装备3重制版》不是PS独占
据insider gaming消息,尽管网络上有很多传言,但据其消息人士透露,《合金装备3:重制版》不会是Playstation独占作品。《合金装备3重制版》可以说是科乐美藏的最好的秘密项目之一,而据了解,这款游戏将会在5月25日...
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时间:03-22
Xbox重申绝不放弃《红霞岛》 承诺带来主机60帧选项
据IGN消息,贝塞斯达全球发行总管皮特海因斯近日在采访中向玩家们承诺,尽管《红霞岛》首发之后并不尽人意,但阿肯工作室不会放弃这款游戏。海因斯表示:“我们和阿肯同在一家公司之下,推出的产品虽然并没有按照预期...
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时间:03-21
Remedy重申:《心灵杀手2》没有发行实体版的计划
据mp1st,尽管THQ表示有兴趣发行《心灵杀手2》的实体版本,但开发商Remedy重申,目前并没有推出实体版的计划。另外,Remedy还解释了为什么《心灵杀手:美国噩梦》没有复刻。创意总监SamLake表示,在复刻《心灵杀手》...
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时间:03-21
斯宾塞重申xgp能盈利:当初让光环独占时也有人质疑
在近期的Giant Bomb at Nite节目中,Xbox老大菲尔斯宾塞谈到了XGP,并重申该订阅模式能够带来利益。“XGP是盈利的,Xbox是盈利的。我说过它是可持续的,但人们总是不相信。”斯宾塞表示,当时在Xbox360上推出独占游戏...
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时间:03-20
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