在近期的Giant Bomb at Nite节目中,Xbox老大菲尔·斯宾塞谈到了XGP,并重申该订阅模式能够带来利益。
“XGP是盈利的,Xbox是盈利的。我说过它是可持续的,但人们总是不相信。”
斯宾塞表示,当时在Xbox360上推出独占游戏《光环2》时,也有玩家认为不登陆索尼和任天堂的主机会损失一大笔收益,因为这样做意味着放弃了三分之二的市场。
“现在有了XGP……人们又会质疑。他们会说‘等一下,你并没有卖出你能卖出的每一份,你怎么能继续负担开发费用呢?”
斯宾塞指出,其实独占游戏和XGP战略的本质相同,它们都是销售主机和增加用户粘性的助攻手,这些都让Xbox更有吸引力,让玩家的消费更划算。
“所以当我看到XGP时,我知道我们肯定会在《星空》上赚钱——但愿如此,这就是我们的计划——我们会让XGP和Xbox成为PC和主机上更好的平台。”
“对我们来说,这是为了扩大我们的平台覆盖范围,我们认为像《星空》这样的重要游戏将成为XGP在许多不同平台上发展的催化剂。”
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