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《魔咒之地》公布两项改进 1月24日正式发布
《魔咒之地》现已确定将于1月24日正式发布,但在此前推出的试玩版中,玩家的反馈却是褒贬不一。而在玩家反馈后开发商也是做出了一定优化,表示最近对游戏至少做出了两项改进。SE表示反馈过的HDR执行问题已得到完全修...
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时间:03-22
V社将Steam掌机的电池和屏幕作为未来更新优化重点 目前没有重大性能改进的计划
外媒The Verge近日采访到了V社的Steam Deck设计师Lawrence Yang和Pierre-Loup Griffais,谈及了Steam Deck今后的变化以及改进,总结如下:更多的音频选项;云同步功能改进;用户可分享自己的电源配置文件;电池将成为...
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时间:03-22
《木卫四协议》更多改进和修复即将到来 本周更新
《木卫四协议》在游戏发售首日就因为性能和优化问题被众多玩家给出了差评,而游戏也在12月3日进行了一次修复补丁,优化了部分帧率和崩溃问题,但是还是有一部分问题仍旧对玩家造成了影响,近日游戏的官方表示他们正在...
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时间:03-22
《猎天使魔女3》首日更行 防走光模式改进
《猎天使魔女3》在今天正式登陆Switch平台,而在上线当天官方进行了一个更新,改进了“天真天使模式(防走光模式)”,并对游戏内的平衡进行了一定调整。“天真天使模式”是针对未达适龄儿童的游玩模式,可以在游戏中减...
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时间:03-22
Innersloth分享《我们之中》新年计划 将改进匹配和界面
《我们之中》于2020年发售以来受到了众多玩家的喜爱,光2020年11月约有5亿玩家进行游戏,随后游戏推出了几项新的功能,添加了新的角色。日前,开发商 Innersloth 日前分享了《我们之中》未来 12 个月的开发计划,确认...
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时间:03-22
NS《八方旅人2》MC站86分:对前作进行了全面改进
《八方旅人2》的媒体评分现在已经解禁,MC站目前NS版本评分86分、PS5版87分,目前NS版共收录了23家媒体,22好评、1中评。PS5版7家媒体,全好评。部分媒体评价:God is a Geek 100分:《八方旅人2》是一部壮丽的续作,...
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时间:03-22
《碧海黑帆》存在一个改进版本 但仍没有发布日期
育碧旗下的《碧海黑帆》虽然是一款海战游戏,但其开发工作并非一帆风顺。每次临近发售日后,育碧就会将本作的发售日推迟。平心而论,我们目前对于本作的了解仍然很少,但首席财务官弗雷德里克杜盖认为,一旦我们看到...
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时间:03-22
《森林之子》改进核心元素 更像是恐怖版《饥荒》
《森林之子》作为《森林》的续作,玩家在游戏中将会再次来到食人族的岛屿中想办法生存下来并找到失踪的亿万富翁的小罗,游戏的叙事内容和视觉效果相对于前作还是有很多相似的地方的,不过厂商也做出了很多相应的改进...
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时间:03-22
《至暗时刻》EA版延期是为了更好的改进游戏 4月将开启新测试
《至暗时刻》是一款硬核奇幻地牢冒险游戏,这款游戏的玩法模式类似于《逃离塔科夫》,在测试首日游戏便达到了同时在线10万人的成绩,目前总共有近200万名玩家参与了测试,可以说是相当火爆了。目前此次测试已经结束,...
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时间:03-22
《暗黑4》地牢简单无聊引玩家吐槽 希望暴雪改进
在《暗黑破坏神4》开启B测之后,有些预购玩家对游戏中的地下城不满,希望暴雪在发售之前改进其随机机制。游戏论坛的玩家都在吐槽测试版的地牢过于简单且没有足够的随机性:有些地牢高度重复,很快就会感到无聊。有位...
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时间:03-22
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