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《雪居之地》克雷歌输出怎么样? 雪居之地好玩吗
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,克雷歌输出中等,而且一般按上面期望的5动5攻成长来算。由于拆牌成长本身的条件苛刻,又不像诺姆与托姆可以从手动触发源获益,克雷歌的实际启动速度还是太慢的。《雪居之地》克雷...
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时间:03-22
《雪居之地》雪佑子容错怎么样?
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,雪佑子容错很低,而且造成低容错的主要原因还是1血肉度和较慢的4动,且不像木疙瘩那样容易控制攻击时机。好处是攻击力涨上去了就是真的,不像雪猛猛会有打空的下限的。《雪居之地...
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时间:03-22
《雪居之地》克雷歌抓位怎么样? 雪居之地好玩吗
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,克雷歌抓位是很低的,因为缺点是实在缺乏单体高伤,且垃圾回收产线已经成型的话,才会考虑的,克雷歌的实际启动速度还是太慢了。在长线战斗中吃了很多小怪波次的攻击力还是够看的...
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时间:03-22
《雪居之地》克雷歌资源需求怎么样?
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,克雷歌资源需求是比较高的,而且是和诺姆与托姆差不多,回收体系需要成熟。非常需要明光系列的加持,可以成倍提升输出。就是适配的挂饰少了很多。《雪居之地》克雷歌资源需求怎么...
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时间:03-22
《雪居之地》维斯塔防御怎么样?
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,维斯塔防御中等,有8血很扎实,逃离了7攻射程。实际站前排的时机不会太多,不像申需要挨打成长,比较安全。不是非攻击伙伴,前排抗压效果一般的。《雪居之地》维斯塔防御怎么样御...
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时间:03-22
《雪居之地》克雷歌容错怎么样?
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,克雷歌容错比较高,而且比诺姆与托姆稳定的是5动不会乱动,缺点也是速度太慢。实际成长还是相当费心思的。回收+耐久或+烟雾都是效果很出色的防御牌,4雪球在垃圾够多的时候也可以...
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时间:03-22
《雪居之地》雪佑子配合挂饰怎么样?
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,雪佑子是1攻不能带石榴和莫科。首要目标是加肉度,避免暴毙。其次是提高攻击频率和速度的,而且平衡挂饰是纯加强,其中4动加到3动是飞跃性的,可以去试试。《雪居之地》雪佑子配合...
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时间:03-22
《雪居之地》申防御怎么样? 雪居之地合集
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,申防御是比较低的,而且6血还要挨打成长,没有回血或加血上限手段的话,实际肉度也和4血以下的脆皮差不多。影术士比较常见的防御端通常由召唤物支持。《雪居之地》申防御怎么样防...
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时间:03-22
《雪居之地》雪诺博抓位怎么样?
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,雪诺博抓位是很低的,而且在队伍拥有加攻手段,且急缺雪球源时进行考虑。比如给雪猛猛续雪,给雪佑子成长,或者没有雪蛋糕时当成一次性候补的。《雪居之地》雪诺博抓位怎么样抓位...
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时间:03-22
《雪居之地》碧吉输出怎么样?
在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,碧吉输出中等,而且是。对同一目标行动相当于自带成长,加上挨打的线性成长,总成长效率其实是二次幂,成长曲线非常优秀。但这种挨打成长的实际表现比较捉急的。《雪居之地》碧吉...
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