在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,碧吉输出中等,而且是。对同一目标行动相当于自带成长,加上挨打的线性成长,总成长效率其实是二次幂,成长曲线非常优秀。但这种挨打成长的实际表现比较捉急的。
输出:中。对同一目标行动相当于自带成长,加上挨打的线性成长,总成长效率其实是二次幂,成长曲线非常优秀。但这种挨打成长的实际表现比较捉急:一是碧吉本身的4动和低攻击频率难以发挥虚弱的强项(也无法作为合格的机师),二是第一次攻击无法造成伤害大大延迟了收益,三是虚弱随着怪被击倒而浪费输出的情况远多于过载(伤害打到同排目标)和毒(有菇火枪)。
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