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《2077》支线为何出色?设计师:多写 并只选最好的
CD Projekt Red旗下两款最热门的RPG游戏《巫师3》和《赛博朋克2077》都以大型主线任务和引人入胜的角色而闻名,不仅如此,其支线任务和小故事之间的处理也更为细腻。近日,《2077》首席任务设计师Pawel Sasko在GDC接...
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时间:04-03
原神3.4:甘雨使用率不如草主,为何甘雨使用率越来越低!
对比原神的往期数据,原神3.4版本中甘雨的使用率是历史最低的。最为曾经的顶流人气角色之一,为什么如今的甘雨情况却是差了这么多?本期一起游戏宝典就带大家来看看甘雨人气下降的具体原因吧!【一、3.4深渊甘雨使用率...
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时间:03-22
外网热议:为何《光环》改编剧没像《美末》一样成功
同样作为游戏改编剧,《光环》和《最后生还者》获得的评价却截然不同。后者被誉为游改剧的一座丰碑,前者则被玩家吐槽是一次“机会的浪费”。近期,Reddit上有玩家发帖讨论了《光环》失败的原因。有一条点赞过万的评...
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时间:03-22
三国杀银月枪为何被废除 银月枪用途是什么?
在三国杀早期牌堆还没有敲定下来的时候是曾经出现过一把武器的,后来在三国杀的牌堆被敲定下来之后这把武器却被废除了,所以这次就来聊聊这把早就已经被废除的武器,银月枪。银月枪的卡面在网上是有好多个版本在流传...
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时间:03-19
赛博朋克2077高塔结局引热议,高塔结局为何成为大家的意难平
赛博朋克2077在近期最新更新了2.0以及往日之影DLC,让这款游戏再次引发了大量热度,把游戏的质量再一次拉高了一个档次。在这一次往日之影更新之后,游戏的结局又同样多出了一个,多了一个让玩家意难平的高塔结局,而...
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时间:03-19
NS/PS/XBOX也抽成30% Epic谈为何仅起诉移动平台
Epic Games解释了为什么他们没有起诉任天堂、PlayStation和Xbox,而是将谷歌和苹果告上法庭。这家《堡垒之夜》开发商与这两家移动公司的法律纠纷主要围绕他们从所有销售和应用内交易中抽取的30%费用,以及苹果的封闭...
【详细】
时间:03-19
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时间:03-19
《最终幻想16》为何舍弃PS4?制作人介绍背后原因
《最终幻想16》制作人吉田直树在近日的访谈节目中表示,原本游戏的制作计划内是有PS4和PS5版本的,但是团队在开发游戏的过程中发现如果要照顾两个版本会让游戏出现质量问题,因此放弃了PS4版本的开发。吉田直树表示,...
【详细】
时间:03-18
《幻兽帕鲁》开发商解释:为何Xbox版仅支持2-4人同玩
今日,各位玩家期待已久的《幻兽帕鲁》开启了抢先体验模式,不过在Steam平台上最多支持32名玩家共同游玩的游戏,在Xbox版中仅支持2-4名玩家。就该问题许多玩家表示了不理解和吐槽,开发商Pocketpair解释:Steam版有着...
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时间:03-18
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时间:03-18
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