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灰烬战线测试服

|灰烬战线是一款好玩儿的萌娘养成与策略战争类手机游戏
灰烬战线测试服v1.0.20

版本:v1.0.20大小:1582MB星级:

分类:棋牌桌游更新时间:2024-12-18 10:06:06

标签:灰烬战线二次元回合制对战策略战斗九游

9.1游戏评分

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游戏介绍

灰烬战线是一款好玩儿的萌娘养成与策略战争类手机游戏,灰烬战线手机游戏风格选用了日式二次元设计风格,手机游戏主题鲜明,游戏玩家在游戏里面能够塑造各种各样萌娘,组成不一样的人物角色,前去竞技场,抵抗邪恶的对手,还等什么?快来下载灰烬战线手机游戏,开始培养属于你的萌娘,充分发挥你的智慧与谋略,去争取最后的胜利吧!

灰烬战线测试服视频

灰烬战线测试服简介

《灰烬战线》是一款全新空地联动回合制战略游戏,由bilibili独家代理。

无限的平行宇宙里,人类文明面临着泯灭,他们被困在了最后之城——[The City]。

在过去的数百年,这里以外的地方被黑暗中出现的灾兽所侵占,这些灾兽吞噬和毁灭人类的生存空间,让宇宙的所有文明回归寂静。

灰烬战线测试服攻略

灰烬战线沙漠10攻略需要注意的点就是boss的被逼东技能凋零庄园,每个回合自身前后2格范围的我方单位属性降低20%,包括回避、护甲、火力。而且你还别想躲着不出击,不出击的话,boss会在第三回合向我方前进,血量低于30%就能触发白刃战。

这关最好有对boss神器,斯图卡。用2个战斗机来对付空中敌人,推荐用Yak-7(侦查职能),加另一个制空职能的战斗机。地面单位来1个突袭职能的tank,可以用来抗线、给boss减护甲。

再1个有歼击职能的输出单位,最后一个位置用空军或者陆军都行。

实战过程:

第一回合,直接跳过吧。

第二回合,制空战斗机“蓄力待发”,其他空军单位站在第二格,升空。

第三回合,2个战斗机来攻击飞行种,轰炸机使用空中堡垒,斯图卡进一步,使用专属技能打boss,tank前进到第3格。上一回合,boss如果没被打瘫痪,奶妈斯图卡继续给加debuff,其他人保持不动。两次都没挂上debuff?重开吧!

第四回合,斯图卡后退并持续用专属技能,其他单位保持输出。制空战斗机干掉飞行种后退回底线,boss被消灭掉之后,最后一个地面小怪搞定就行了。

灰烬战线测试服特色

1、Q萌可爱的萌系战姬少女角色

2、独创的角色养成和互动系统

3、主打横版的策略战斗模式

4、搭配出不同风格的战姬团队

灰烬战线测试服常见问题

Q1:这是一款什么类型的游戏?

A:这是一款军武风格SLG类型手游,游戏以架空的世界观为背景,玩家将扮演代理人(Agent)协同“DOLLS”伙伴为了自己或是组织的利益展开战斗,击退灾兽。

Q2:游戏玩法有哪些特殊?

A:游戏独创了双层空间的战斗系统,与传统平面SLG不同,此种玩法使战场更立体,赋予了操作更多可能,助玩家“绝地翻盘”。

Q3:什么是“DOLLS”?

A:“DOLLS”这个名称来自于“陨星”内藏的资料。这个以“人形“为释义的称唿实际上是

”Desacralization Of Litany Linked Sacrilege“的缩写,是游戏内玩家的伙伴也是玩家的武器。

灰烬战线测试服玩家评论

(下云图计划想起来来反馈意见的)训练所一天一次真的感觉很不爽,而且晶体管本给的晶体管也就差不多升一级的样子,对比在外面刷共生种的收益真的堪忧,晶体管本多给点管子吧,秋梨膏,此外主线打完之后就无所事事了,我是每天合金都爆满,主线更新下吧_(´□`」 ∠)_能不要一直塞结晶之茧进关嘛_(´ཀ`」 ∠)__ 已经快打吐了,活动也能看出来在努力让地面的权重变大,但是地面单位强的能从头用到尾(诸如地狱猫,霞飞),菜的就不大可能上场了,练这些dolls就纯粹是爱了,但是空军势大其实蛮难扭转的,空对空对地都能打,而地面仅仅只有四门防空炮可以同时对地对空,八八因为编数原因大多是放下来专职对地,且重轰重坦明明在现实中是战场的主角,游戏中却反而变为配角,主线推至后期重坦存在的理由就只是借助其高危险度及装甲去帮后方的火炮等抗伤害,要扭转的话就空地分离互不干涉(但这很明显不可能),或者地面再多出点防空(防空没有中型啊,出个中防空吧灰宝),让重坦表现出战场主角的身份,让各军种的dolls拥有更加突出的特点(比方说防空炮对空有特殊的伤害加成),游戏内部还有弹种设定,而各个弹种我并未感觉到其特点,***不能穿甲,高爆弹没有扩散的溅射(破编大概算一半?同格不扩散感觉也不太对劲啊,灾兽互相离那么远的吗),燃烧弹感觉上应该是要破甲才能燃烧,说到燃烧弹就想起来暴君之剑,固定燃烧600点而且只能烧三次实用性不大,对付黑柱石比较有用,其他的我能想到的用途就是越级打关了,但越级的前提就是能活下来,练度不够活不下来也打不了,而且只能烧三次,合计也才1800,后面的怪基本上最多就被烧到剩小半管血,知性框架中比较鸡肋的还有断空的疾风,杀掉空中单位后拿到5cp,比较赚的就是群伤系的,比如恶魔的手雷,炸死单格的三只灾兽之后能拿到15cp,但是疾风比较尴尬的就是育成度不够打死灾兽花费的cp比拿到的多,育成度够的情况下它又插的绿插件,对于伤害的增幅不如别的插件,火炮准备因为插红件所以还算普遍,但是在回合后加cp有点心肌梗塞,很多代理就被迫变成两回合浪费时间(顺便吐槽一下至高废墟爆的都什么啊,升腾单空战职能,专属-5ap真的晴天霹雳,战场指挥到了那个时候也都是要么不缺这点甲,要么加了也没用,坟场的bvp就……押运工具人),值得夸赞的框架就深渊的哀叹,能量猎杀的时候贯通加完伤害显着提升,还能减对面的甲,第二次攻击伤害超级加倍,有效大幅增加伤害

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商上海幻电信息科技有限公司
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.asharmdolls.bilibili
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下载地址
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