休闲益智/3MB
符石守护者是一款由黑火游戏打造的像素风格Roguelike冒险游戏。游戏中,玩家将扮演一名勇敢的冒险者,探索一个充满危险和未知的世界。这个世界中,有各种各样的敌人和怪物,它们都拥有强大的力量和技能。玩家需要利用自己的智慧和勇气,与这些敌人进行战斗,并收集各种资源来提升自己的实力。除了战斗之外,游戏中还有大量的谜题和挑战等待着玩家去解决。这些谜题和挑战不仅能够锻炼玩家的思维能力,还能够为玩家带来丰厚的奖励。此外,游戏中还有丰富的剧情和角色设定,让玩家能够更好地融入这个世界。
符石守护者是由黑火游戏打造的一款基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行游戏,同时也是一款融合了RPG和卡牌游戏的要素的Roguelite游戏。
在遥远的地城里,隐藏着一股神秘力量。
魔女借着冒险家的身体开启了吸血鬼的封印
上古魔神即将在命定的轮回毁灭世界
届时,黑暗,将吞噬一切
直爽的厨师、正义的骑士、孤高的魔法师、失忆的流浪者...
形形色色的人因这场危机而汇聚在一起
在机缘巧合之下被赋予英雄的使命,踏上拯救世界的征程
等慢慢长大,接触到了游戏,终于有机会体验到这种英雄的代入感,由于儿时的憧憬依然存在,因此我尤其偏爱剑与魔法的世界冒险,而这款《符石守护者》刚好满足了我的需求,它是基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行游戏,同时也是一款融合了RPG和卡牌游戏的要素的Roguelite游戏。
关于该游戏的制作内容非常丰富,大量原创剧情的融入及多样化玩法的设计都充分印证了这款游戏为何在2014-2016间被评选众多平台的推荐榜单了,那么关于该游戏中的事件关联都有哪些呢?今天小编将会为你详细解答,一起来了解一下吧!
【随机支线】
1、频死的矮人遇到了频死的矮人后选择1·杀(得到黯然失色的戒指)2·不杀不杀的话出现接下来的选项1·伸手阻挡 2·闪避 (也可以得到矮人的戒指)3·接受住他的攻击伸手阻挡能获得矮人的戒指(前提是力量在一定程度以上)
2、把手放到手掌印记里:
红色手掌印记 力量-1 敏捷+1 或者耐力+1、生命恢复10点(随机)
紫色手掌印记 魔法上限-1 生命上限+10 生命值补满
蓝色手掌印记 魔法上限+1 力量-1 灵魂匣上限-10
橙色手掌印记 运气-20 或者有可能全部属性+1或者全属性-1或者单属性+1或-1(随机)
黑色手掌印记 生命上限-10 力量+1 智力+1
黄色手掌印记 智力-1 灵魂上限+10 (随机)
3、悠久历史的厨师:
炖巨魔肝 耐力+1 生命回复10点
老鼠烧烤套餐 敏捷+1 灵魂回复15点
诅咒青蛙汤 智力+1 魔法回复5点
巨虫刺身 力量+3
4、木乃伊:
张开手拥抱他 忘记所有技能
伸出一只手 随机忘记一个技能
不理他 没有任何事情
5、龙骨:
对着龙骨释放一个魔法 学习一个技能(前提条件有栏位 法爷)或者减少属性
放置一个道具在桌子上 随机摧毁一个道具 灵魂全回复满
仔细查看龙骨周围环境 当前生命-15 运气+10
离开祭坛 什么也不会发生
6、邪书:
烧毁邪书 生命-10
阅读邪术 智力+1
7、食人魔之王:
杀了他 -10血上限
问他要一件珍贵的东西 根据职业随机属性 有可能减少属性
问他要一件一般的东西 金币(几百)
问他要一件他最不在乎的东西 任务物品
8、炼金实验室:对应炼金指南
用烧杯做一瓶药水 生命-10上限/回血(需要任务物品)
拿羊皮卷抄写一份卷轴 升1级/+10灵魂 (如果有炼金物品 诵读卷轴随机获得一件道具或属性,烧掉灵魂+20)
用熔炉炼制一片护甲片 太复杂了什么也没发生/10护甲(需要任务物品)
用灵魂蜡烛尝试吸引一个灵魂 灵魂上限+10或者灵魂补满可能需要招魂术标签否则随机触发事件
9、炼金指南:
打开稀有金属标签:获得金属炼制书页
打开药水标签:获得药水炼制书页
打开卷轴标签:获得卷轴制作书页
打开招魂术标签:获得招魂术书页
打开符石相关标签:什么也没有
10、雕刻精细纹饰的地砖:对地砖师范一个魔法:学习一个随机技能/智力-1 (随机)
11、奇怪的巨魔房间:
让巨魔足以刀你的存在:可以得到三种不同保护液选择一种(随机出现不同种类保护液) 例如食人魔 投斧手(可以让他们不主动攻击你)
从衣物中偷取一件东西并离开:获得一件装备
12、矮人贵族:矮人贵族的那个支线,如果手上有矮人戒指千万不要给他,他会发疯同时把你逼到下一层去,也就是说失去了这一层的所有经验装备等
13、破败的神像:1.参拜 什么都没有(或许会有别的展开?)2.掰下神像手里的东西 金色符石一块3.离开
14、玩斯薇法放置符石:
铜符石 查看地图所有怪物或者什么都没发生
银符石 查看地图所有陷阱或者什么都没发生
金符石 获得雷电(元素伤害)+5
15、兽人酒馆:
杀死全部获得金币(没杀死会受到伤害)
趁乱跑掉 进入下一层
灌醉他们 不用杀死全部 (需要一定智力条件)
16、符石兄弟会:
转化符石不会欺骗你 (记住是将符石转化掉 例如转化金符石 则金符石变成铜符石或者银符石)
如果威胁他们 (续选1威胁有几率拿到符石(随机)/选2转换符石)
17、你是王后:
让地精滚开 什么也不会发生
便宜点 (后续选1力量+1耐力+1或者地精走掉)
给地精50金币 出现王后选项 选择不知道事情 力量+1 耐久+1 (如果通过前置任务得到矮人的戒指(黯然的戒指会扣掉属性)可以给皇后看戒指 获得鬼神的祝福 生命上限+5 智力+1<随机>
18、挖矿矮人的支线任务:(挑衅)明白,你是在这儿给自己掘坟吗?(获得少量钱)不明白吗,你想说什么?(平安无事)矮人想来不善言辞,这句话应该不是他自己说的,“谁教你的这些?”你问到.(耐力+2)后续选1 选2耐力+2这人的教养应该高于一般矮人,或许他知道这枚戒指的来历,“你认识这枚戒指吗?”你拿出从矮人手里夺过的戒指。(获得符石)
19、听到激烈的战斗声音的支线任务:尝试接住(后续选1平安无事 选2输了-1力量赢了增加属性或获得一件装备)(疑似力量不能小于7,大于8可以获胜)(后续3你认识这个?(获得一件装备)拥有矮人戒指时出现)尝试躲闪(未知)
20、玻璃瓶精灵的后续事情的支线任务:
什么重置?(你获得了有关重置的信息)
我更关心实际点的东西。(后续1金符文 后续2远古遗产)
谢谢你,我还有更重要的事情要做。
21、火焰鱼的支线任务:他是个魔瘾者,不要上当(后续选1当前法力-3、遗失少量钱、魔力上限+1/获得魔力水晶4(随机)/选2获得火焰鱼(事件道具)它吃什么?(选择了这个无论后续点什么蓝都会清零)这个人看起来很怪,离开这里.(平安无事)
22、慵懒的精灵的支线任务:释放一个法力之源给他(银符石)离开这里(平安无事)
23、帮助巫妖王的前置任务:
尝试把小宝石拿下来(生命上限减10/获得大量钱)(随机)
把小匣子摔碎(灵魂匣清空,生命-10)
从这上面的纹饰看来,这个应该不是一般的骨匣,把这个骨匣拿起来。(灵魂匣上限+10事件物品)
可能有危险,不去处理这个骨匣。(直接离开)
24、帮助巫妖找到骨匣的支线任务:身体少了头就不完美:
帮你找骨匣分支1我跟你发誓(被巫妖印下了刻印(疑似任务道具)灵魂匣上限-10)
我也无法保证(直接死亡)
我相信那么重要的骨匣你一定有致命的保护措施,如果我想毁坏,也不是那么容易的事情吧。(魔法水晶上限+1)(需要高智力)
后续2(直接死亡)通过其他的方法(诅咒 魂匣上限-10)这是你的骨匣吗(生命回满)
25、人世轮回的支线任务:我的从未对我的选择有过后悔 灵魂+15(或者10生命) 巨狼爪印(最终BOSS少一只右下角的巨狼)
26、地板上的血渍表示这里层有过一场激烈的厮杀,你循着血迹看过去,一双红色的眼睛穿过迷雾在地城深处狠狠的盯着你。他看起来非常的疲惫,但凶恶异常。
提防着点,先杀光周围的怪物再说。(杀光怪物) (魔法+3获得巨狼爪印)
尝试接近 其他选项(接近后选项选对了也能获得魔法+3和巨狼爪印)
反抗(回复少量血量)
27、乌鸦啄尸体的支线任务:遇到一个乌鸦啄尸体任务,第二项保持沉默,选第一个给一个眼球,boss左下的怪封印了
28、被禁锢在柱子上的人的支线任务:杀了他(后续选1获得守护者的铁链<事件物品>后续2-15血)(守护者的铁链 可以锁住最终BOSS左上角的怪物)拒绝他(生命-15)离开他(平安无事)
29、小匣子的支线任务:这是一个漂亮的小匣子,上面遍布的灰尘显示这个盒子很长时间都没有被人发现过,匣子很坚固,上面嵌满了各种小的宝石。(疑似成就巫妖事件之一)
从这上面的纹饰看来,这个应该不是一般的骨匣,把这个骨匣拿起来。(灵魂匣上限+10事件物品)
尝试把宝石取下来(获得少量金钱)(-10生命上限)(随机)
把小匣子摔碎(灵魂匣清空,生命-10)
可能有危险,不去处理这个骨匣。
30、当你清理着一个怪物的尸体时候,你隐约的听到还有墙的另一边有沉重的开矿声。(有矮人戒指后可触发后续能选择第三个选项给金符文)(挑衅)明白,你是在这儿给自己掘坟吗?(获得少量的钱)不明白(未知)
31、魔瘾者的支线任务:
他是个魔瘾者,不要上当选第一项当前法力-3、遗失少量钱、魔力上限+1 选第二项获得火焰鱼(事件道具)
它吃什么?(选择了这个无论后续点什么蓝都会清零)
这个人看起来很怪,离开这里.(平安无事)
32、你见过我弟弟吗的支线任务:这个是你弟弟的吗?他获得很好,你不用担心。(生命回满)这个是你弟弟的吗?很遗憾,他现在依然是一个魔瘾者。(魔力回满)
33、找乐子还是找茬的支线任务:找乐子(后续选1(-100金币) 2(失去150金币+20运气) 3(-50金币) 4(100金币回复几点魔法)号小姐)你最好不要管我(未知)
34、新世界的支线任务:新世界?什么新世界?(金符文)你是谁?(后续选1什么也没发生/选2金符文)
35、决战中最后一个决定;放弃(直接死亡)继续前进(-5生命上限)
36、为去掉信仰的支线任务:你听见铁锤击打铁毡的声音,但却看不见有人在挥舞铁锤,你走近了才发现一个灰色的小矮人,用铁块做阶梯,站在一个巨大的铁毡前面锻打空无一物的铁毡,你走近这个灰色的小精灵,他似乎没有看到你的存在。你哼了一声。谢谢,我不需要你的帮忙。(直接离开)帮我去掉伪神的契约。(破坏当前信仰神的戒指,并且不会触发背叛神的惩罚)
37、打开封印的支线任务:眼前的大门景象,让多年前的景象再一次浮现到你眼前;一个男人,走在炽热的熔浆上,熔浆中心则是著名的封印,他走上前双手扶在封印上。打开封印(获得金符文x1)离开封印(吸血鬼初始力量永久+1)
【永久属性支线任务】
1、盖伊的支线任务:你愿意牺牲你的什么属性?——力量 敏捷 智力 耐力选择牺牲一点什么属性 对应的斯薇法增加一点相应的属性强制支线 初始耐久+1 初始魔法值-1
2、斯薇法的支线任务:你遇到了你自己的尸体 但是你并没有印象 你认识到有人在用你的身体干什么事情 于是你决定:选项一:烧掉尸体(魔力回满)选项二:对尸体施展禁锢力量的魔法(生命+10 该人物魔法上限永久-2)(不推荐选择这个 很亏的 生命值上限好提升 但是魔力上限比较难)
3、霍格的支线任务:眼前的大门景象,让多年前的景象再一次浮现到你眼前;一个男人,走在炽热的熔浆上,熔浆中心则是著名的封印,他走上前双手扶在封印上。打开封印 吸血鬼永久力量+1
总体而言,作为一款国产独立游戏,它是非常优秀的,也是值得大家学习的,在当今的氛围,不谈情怀,用质量说话,这真是极好的;其次,游戏的创意也非常不错,融合了 RPG 和卡牌元素的Roguelite 游戏,让玩法和游戏的趣味性都有了一定的保证,当然大家还是要注意,游戏虽好,但也要护“肝”啊。
【精英怪词缀】
雾锁重重:当该怪物在场,所有迷雾都被封锁
荆棘瘟疫:该怪物出场时,所有怪物获得反伤50%
督军:该怪物在场,其他怪物不会死亡,最低1点血
怯懦:每杀死一个怪物,该怪物的生命值和攻击下降10%
野蛮领袖:该怪物会提高所有怪物100%攻击
嗜血狂暴:该怪物出场时,所有怪物每回合攻击两次
炼化装甲:吸收玩家当前护甲转化为攻击
生命契约:该怪物在场时,所有怪物生命值提高50%
生命连接:把伤害平均分配给其他怪物
爆裂瘟疫:该怪物出场时,所有怪物获得爆裂诅咒
群体护盾:该怪物在场,其他怪物获得抵挡一次攻击
霸主:该怪物攻击力等于玩家当前生命值【这条至关重要,多少人包括我,就因为没看清这条,惨死怪物手下】
【普通怪物词缀】
魔法水晶携带者:击杀时回1蓝
静默诅咒:该怪物在场,玩家不能使用技能
转移:将自己受到的伤害翻倍转移给其他怪物
双持:每回合攻击两次
爆裂诅咒:出现3回合后该怪物爆炸,造成2倍攻击的伤害
晶石吸取:该怪物在场,玩家的魔法不会回复
破甲:该怪物的攻击会额外减少玩家3点护甲
死亡保护:免疫一次致死攻击(生命值为1)
嗜血:玩家生命值每降低10%,该怪物攻击提高2
探索:出现后自动探索一个迷雾
畏光:每探索一个迷雾,闪避降低1
诅咒:击杀后玩家生命上限减2
守护光环:提高所有怪物100%护甲
暗影强化:其他怪物在场时,提高其他怪物生命值,提升数值为其他怪物攻击力
先攻:该怪物计算伤害时永远先攻
远攻:能够进行远程攻击,每个回合都会主动攻击
魔法燃烧:每次攻击燃烧玩家魔法值,数值等于攻击力
死灵术:每个尸体提高该怪物1点攻击
遏制:该怪物在场,玩家不能回复生命值
生命偷取:造成伤害50%转化为生命值
呼号:探索出迷雾中的一个怪物
穿刺:忽视角色护甲
荆棘护甲:反弹等于自身护甲的伤害
愤怒:每回合提高1点攻击,1点生命
逃跑:被击中后逃入迷雾中,并回复生命
腐蚀:击杀后玩家承受伤害加2
闪避强化:闪避提升50%
灵魂燃烧:该怪物在场时,灵魂不能回复
死灵诅咒:该怪物死亡后其他怪物生命值攻击力翻倍
虚弱:击杀后怪物攻击力减1
清理迷雾:每回合翻开一个格子
法术过载:每次攻击额外扣除玩家一点魔法
元素免疫:该怪物免疫元素伤害
需要观众:如果没有观众在场,角斗士死亡后会造成大量伤害
亡者意志:死亡后以50%生命重生
物理免疫:该怪物对物理伤害免疫
庇护者:该怪物免疫一切负面效果
虚空产物:周围迷雾消失时该怪物死亡
虚无:不会封锁周围的迷雾
恶劣光环:该怪物在场玩家的命中降低50%
快速恢复:每翻开一个迷雾,该怪物恢复5%生命值
族群:屏幕上每多一个同类怪物,同类怪物攻击力加2
前期建议稳妥着来,尽量不花钱买装备攒钱留着通关那回用,保守点可以打个二十次左右
将自己所能达到的最高层数一层层往上堆,不用急,怪的属性可以好好研究,尤其是高层的新见的怪,不然很容易被坑哦
其次,只要不是脸特别好或者真的很有游戏天赋,尽量别想着,“诶woc打到17-19了诶,要不试试boss吧”然后就买了一堆装备,然后挂了,然后穷了,真的有打boss可能的话大概在10-13层就确定了,毕竟剩下的层就是游戏里的打小怪环节15层前装备,技能没起来就不要想着打过boss(保守派)
也可以先把法妹血族解锁了然后就盖伊打了差不多50小时然后盖伊通普通后来就更新了符石之语,再打基本就是在打噩梦了,这时再玩法妹和血族(以及后来的厨子,圣骑)都很简单了,所以,在现在这种bug和金币糊脸技能没了的情况下多打几次,每次都认真研究。