角色扮演/135MB
避难所生存60s(60 Seconds)是一款超级好玩的逃生游戏。避难所生存60s(60 Seconds)游戏中,游戏的玩法也是非常的新颖每一个玩家只要60秒的时间来完成任务充钱也是60秒,游戏画面高超真实,带入感极强。难得的佳作欢迎大家下载。
以灾难为主题的生存冒险手游,在地球毁灭的一瞬间,一些幸存者们侥幸的活在了一间避难所里。
在这里军心低落,大家都是散播者负能量,而你必须要身负起活下去的职责。
找寻食物,冒险危险去上面巡查,激发出自己最大的求生潜力!
1、休闲点击开启最爽快的末日求生玩法,趣味的上手,展开一场场的生存考验,最终成为末日求生大师吧。
2、游戏以经典的核战生存为题材打造,讲述一家人的地下避难所生存时光,你将化身爸爸,开启一段拯救之旅。
3、分为两个阶段的游戏进度,快速反应的前期收集资源玩法,寻找一大家子人将她们送入地下世界,并在60秒内寻找物资。
进入游戏主界面后,左下角会有一排按钮,打开左下角第一个设置菜单。
选择当中的audio&language(声音与语言)选项,
将language(语言)调整为中文,再点击右下角的APPLY(应用)。
设置完毕后游戏就会变为中文了。
所有的文字内容都会替换(除了名字)!
1.普通人:可以5天不喝水,8天不吃饭(到第8天不吃饭会生病)
2.要时刻防御土匪,有锁、斧、枪,都是一次性消耗品看情况,自己用哪个。
3.第一次敲门有几率是土匪,也有可能是军队。第二次敲门一定是军队。
4.在做军队任务的时候,一定要保证收音机没坏,不然军队就没法发任务了。
5.如果你的收音机坏掉+抢了老人,小孩,邻居。那么接下来只有特工、科学家、猫女士三个好结局了。
6.当在捡物资的时候。爸爸没跳进避难所游戏直接结束。
7.狗是一种很好的东西,当你没有武器防御强盗的时候。狗狗跟强盗决一死战。
当有人敲门的时候,如果是强盗狗,还是会跟他同归于尽,狗还能捡物资。
8.变异的女儿有好有坏,当你没有武器防御强盗的时候。虐死强盗。
野外探险有去必有回,东西也提供的比较多。
1、千万要注意偶发的清洁选项,从弹药防毒面具杀虫剂中三选一清洁,不选貌似会全体生病。目前发现的最严重的生病事件;
2、开局的“劫富济贫”团体可以接纳,我接纳了三次,都给了东西,对于度过初期食品和水不足的局面是很关键的;
3、有防毒面具的话,可以抢初期的空投物资,貌似是缺啥补啥,应急很好;
4、防毒面具是消耗品,每次使用都有几率破损。在初期食物和水不缺的情况下尽量不要出去,因为带了防毒面具也有几率生病;
5、有斧头和枪可以守家,如果没有,或者不选,掠夺者来了就会gg;
6、每过几天就会有打扫清洁的需求,有BoyScout书可以满足,没有就会出现变异蟑螂,蟑螂有个两只就可能出现用斧头砍的需求,没有...就不知道了;
7、收音机说核爆辐射减轻,应该是出去生病几率变低,因为有一次在这之后出去还是会生病;
8、有发现种子,消耗一瓶水灌溉它的偶发事件选项,我选了两次,然而并没有什么卵用;
9、有动物园的小动物们都跑出来,找人用枪打猎的偶发事件选项,我遇到的那次是爸爸被迅猛龙咬死了,枪也没了;
10、收音机很关键,可以收听,但最好不要去修理,修了三次,损坏了三次;
11、有时会出现有洞可钻的偶发事件选项,两次都是钻出来个东西把收音机给损坏了;
12、目前出去搜刮物资收获最大的一次是,让儿子出去搜刮,去了趟超市,带了2个番茄罐头汤,6瓶水,1个收音机,1个杀虫剂;
13、有时会出现通过收音机得知国家救援队让幸存者缴枪的偶然事件,我缴了一次,然而并没有什么卵用;
14、有一次女儿在用BoyScout书打扫清洁时被昆虫咬了,变成大胖蓝妹妹,过了十几二十天发疯跑了,人还在那里,只是在人物栏中被圈掉了;
15、目前还不知道如何达成GoodEnd,不过感觉也快了,应该和和平组织撤离有关;
16、这游戏的宗旨是:不做死就不会死,不做死没东西吃没水喝生病了没武器防御还是会死;
17、在这游戏中,手快点错的代价可能是取消一次出去的机会,也可能是游戏的终结。
【避难所生存特殊事件处理方法】
与家人交谈:这个选项基本可以无脑选交流。会很大程度缓解家人的压力。而且没发现有负面效果。
火灾/地震/漏水:如果前期的物资储备十分充足的话,这样的事件会带来沉重的打击。不同的灾难事件会出现不同的三选一,依照当前的状况和工具的优先级进行选择吧。
卫生事件:需求弹药、防毒面具和杀虫剂的其中一件,被选中的道具会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这是非常重要的事件,一定要记得选择不要跳过。
通风管道事件:需求手电筒、杀虫剂、书本中的一件,这也是非常重要的事件。注意如果选择书本的话,泰德有很高的几率会生病,但是书本不会被消耗。
蟑螂事件:参考女儿变异条件。当女儿变异之后,或者不打算进行变异,则需要选取物品来消灭蟑螂。选择书本的话,书本不会被消耗。
敲门事件:如果之前没有跟政府进行互动的话,开门只有很低的几率会遇到军队,高概率是其他人。如果在没有详细描述来者身份的情况下,不要开门,否则很可能遭遇强盗,直接导致GAME OVER。
移除臭味事件:不要选择移除,否则会有人染病。选择否定的选项,隔天会提示臭味自动去除。
疯了一样的敲门:仅有的几次通关经历,开门之后都是军队。不过需要自己参考之前有没有和军队进行互动,或者是游戏的时间,要不要赌博就看你自己。
摆弄无线电事件:不要摆弄,不然无线电会被搞坏掉。
劫富济贫的小丑事件:小丑会根据你当前的处境来给予援助或者是劫掠物资。如果状况已经相当窘迫,就选择开门,小丑给的物资都比较实在。而如果相当富足的情况下,就不要开门了。