怪蛋迷宫ios版是凉屋
游戏全新打造的一款吃豆人游戏,别看这款游戏玩法类似传统黑白机的吃豆人游戏,相比之前,该游戏更具趣味性,在这里分别有各种各样的角色可解锁使用,期间每位角色的能力不同,丰富的选择,大大提升了游戏的可玩度,再则游戏内的地牢关卡众多,在融合了Roguelike元素之后的随机关卡生成,更是平添了许多乐趣,面对前面未知的全新冒险,你又该如何选择呢?在怪蛋迷宫游戏中除了角色的丰富选择和地牢关卡的随机生成外,每个关卡里的强大Boss和陷阱机关才是阻挡玩家成功挑战的关键,但是现在你可以在收集能量球的过程中,随机获得道具的使用,借助炸弹、飞镖、集束地牢等系列道具完成地牢的探索过程,切记部分道具甚至不利于你的挑战,挑战之前,先熟悉一下道具的种类和能力吧!
故事背景
来自地狱的怪物抓走了你最亲密的小伙伴,并夺走了她的生命。你需要深入层层地牢,收集能量球,获得强力的道具与能力,并战胜各种怪物与boss,最终救出你的小伙伴。在所有关卡全部完成之后,就会看到这个看似简单的游戏,其实有着一个非常不简单的结局。
游戏特色
# 多种不同能力的角色可供选择。
# 脑洞大开的百种神奇道具。
# 随机地图以及多种彩蛋房间。
# 各种奇特的小怪与Boss。
# 还有意想不到的秘密等你发现。
怪蛋迷宫全角色攻略
超级炸弹人:初始5血,最多3炸弹
技能(被动):增大爆炸范围,免疫爆炸伤害。
试玩中,技能区显示增大爆炸范围物品模样,可以用书替代,技能效果仍保留,但不可与游戏中物品效果叠加(有点小失望)。未发现特殊的免疫爆炸伤害,该角色成功地被地雷扣除一滴血,不受炸弹伤害(其他角色也不受炸弹伤害)。
先知:初始3血(开局易翻车),最多5炸弹
技能(被动):可预判怪物路线(同物品先知之眼)
,技能区显示真理之眼,可被书替代,技能效果依然存在。
牙牙:初始4血,最多3炸弹
技能(主动):周围出现锯齿,击杀碰到的敌人(蜗牛需碰2次),效果与物品锯子相同,技能区显示物品锯子的图样,使用技能消耗3宝石,技能可被书替代,一旦替代无法使用(所以谨慎用书)。另外,若敌人与自身重合,敌人不受伤(毕竟没碰到锯齿)。
炸弹商人:初始5血,最多3炸弹
技能(主动):消耗3宝石获得一个炸弹,技能区显示和炸弹略有不同,炸弹直接加至炸弹数中(区别于锁先生),使用略麻烦,但配合黑卡走过路过都放一个炸弹极其舒爽(被小怪整坏的心情一扫而空☻)
幽灵:初始5血,最多3炸弹
技能(主动):消耗3宝石获得5s左右隐身时间,中间有短暂冷却(也就是不能做到全程隐身),且受伤本体显示在闪烁状态时技能无效(会扣宝石)。隐身免疫伤害,不免疫负面及偷窃。
锁匠:初始5血,最多5炸弹
技能(主动):消耗5宝石,地图上出现一个钥匙。前期用处不大,后期怪物越来越多 可以开技能拿了钥匙直接进特殊房间。技能可被书替代。
气球达人:初始5血,最多3炸弹
技能(主动):消耗2宝石获得一个气球,最多同时存在3个,可以带着气球强行撞怪连击。技能可被书替代。
天使羊:初始5血,最多3炸弹
技能(主动):消耗2宝石获得翅膀,技能区显示羽毛图样。获得翅膀效果持续一关,无视地形,有助于躲避小怪和最大化利用炸弹轰炸范围,但无视掩体不太好控制。
怪蛋迷宫Boss打法
一村boss
1、大青蛙:房间为空,青蛙随机留下水球,推动水球使水球撞击青蛙造成伤害,自身碰到弹射的水球或青蛙也会受伤。
2、利齿骷髅:房间有一个回子形障碍,“回”外层空缺处为加速条,每隔一段时间出现灰色的蛋和怪物蛋,灰蛋数目逐次增加,boss吃灰蛋会增加一个灰白色小球跟随,到达6个随从变为彩色(随从移速加快),小球和boss行动轨迹带减速效果,角色吃灰蛋无效果,boss随时间扣血。
二村boss
1、曼陀罗花:房间为空,初始花在中央,花的行动2回合一循环,一回合行动3次。奇数回合不动,触须四处伸展并以花为圆心旋转,每次行动生出小细胞,小细胞随时间长成一个形似手里剑的路障,角色撞成型前的细胞boss扣血。偶数回合每次行动移动至角色刚刚所在位置并消除沿途的路障。(路障可用翅膀飞过去)
2、刺猬/豪猪:房间有4个2*1掩体,boss向上下左右或四个斜方向发子弹,受伤时释放不明液体,颜色同游戏设置颜色,可使boss移动加快,对角色无效果。角色吃随机出现的灰色小球,吃3个获得剪刀,剪下boss一根大刺跟踪自己,boss扣血,大刺会对自己造成伤害可由掩体挡住,掩体被破坏1*1大小。(当前可以利用一血面具效果杀boss,再使用剪刀二次击杀,获得2个宝箱)
三村boss
木偶人:空房间,头脚伸展,左右手伸展,形成2条链为❤挡你的子弹,同时发六向气泡攻击。角色拿起大宝剑触发战斗开始。
特殊boss
商人:与商人用血赌 博,由于商人宝石输光触发(赌博触发:全清商店,退出再进发现商人离开,向前走到原摆放商品出上面边界开门进入即可赌 博)打败后商人不再出现。
注:boss免疫炸弹等常规伤害,只可通过boss的特性击杀或一血面具秒杀。
更新日志
v1.0.13版本升级了防沉迷系统
v1.0.11版本修复一系列bug。