休闲益智/35MB
忍者必须死3破解版无限资源是一款战斗竞技与动作跑酷完美结合的游戏。游戏的自由度还是比较高的,您可以根据自己的喜好为pk选择人物,并且其中包含不同的形象,您可以自由选择多种模式。喜欢的玩家快来下载忍者必须死3破解版无限资源吧。
游戏已为玩家设置为无限资源
游戏已为玩家解锁了全部人物
游戏已设置为龙玉不减反增
游戏支持无限内购,玩家可免费畅玩
忍者作为游戏的主题
精彩的水墨风画面感
在游戏中,角色将被控制为冒险跑酷
游戏中有很多角色可以随意选择
1、以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
2、全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
3、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
1、每日任务
完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。
2、完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。
3、副本经验
副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法
4、每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成
滑步的运用是3V3提速的一个重要方法,只需在板上施展二段跳,在到达最高点时连按两下左键,就可以完成滑步了。
需要注意的是,连按左键的速度一定要快,间隔太长就会判定失败,并且一定要保证施展滑步时自己的忍者还在板的上方,如果已经脱离板的范围再按滑步就可能掉进坑里。
武器篇
1.目前最好的四人物通用主武器
个人推荐—风扇、朱雀、村正、苦无。
人物觉醒后可装备副武器,只有较低的百分比属性加成,技能CD变成4倍。
主副武器可装备一样的同名武器。
虽然一文字本身伤害很高。但无朱雀、疾风步突脸配合时,功能型武器很难对BOSS造成大量伤害。
非土豪先养好一两把SSR够用很久了,也不用多养。
用不上的武器切记别当经验吞了!留着给SSR升星
武器按星级升级,SR级武器3星和R级武器3星作为材料是一样的,只是经验不同,建议优先用低阶R武器升星。
2.武器简析
风扇:释放龙卷风在身边停留一秒之后向前方横扫。等某些boss贴脸,释放风扇停留的这一秒可造成高额伤害。若龙卷风再随着boss一起后退伤害更高。
朱雀:化为火焰向前高速冲刺并在结束时产生冲击波。竞技场哪里过不去直接突就完事了。
开玩笑的~朱雀毕竟CD几十秒,还是要练习技术。
Tip:小黑忍术配合朱雀释放龙卷风可对贴脸的boss造成大量伤害。
村正:随机朝正前方挥出2-4道大剑气。若四道都命中,伤害比肩麒麟。音效很带感。
爱疯:获得5秒雷盾,结束时产生爆屏伤害。5秒无敌!boss贴脸雷盾的伤害可观。
苦无:主动两次爆屏伤害,可攒两次主动技能。使用灵活,目前唯一可以蓄能的武器!
Tip:某些boss快速冲刺即将穿过人物时,释放苦无可造成双倍伤害。时机把握的好甚至可以三倍伤害!
一文字:配合朱雀突脸boss可打出高额伤害,一文字持续时间还可以,没其他更好的选择就用用吧。
海螺:召唤海洋生物范围攻击,挺好的。但不知为何没有加入ssr武器池。
天音灵箫:功能型武器,纯保命武器没有什么伤害,最好别升。要是抽到,打打剧情无伤也是不错的。
火扇:伤害还可以,小黑没有朱雀也可以用用火扇。
肉叉:综合来说很普通。但可以轻松获得河豚头像。
麒麟:纯输出武器,伤害最高并且是自动追踪目标!综合排名不高,因保护能力实在太低。
3.武器的升级、升星
消耗武器令现武器技能升级,提供的技能经验SR为30点,SSR为100点。
消耗武器升星会提供一定的经验。(经验量为被吞武器的经验)最好先用锤子升武器等级,武器留着升星!
Tip:养SR扳手作为升星材料所需的材料少于其他武器。
抽SSR的几率为2% (别上头,抽一百次也是2%的概率)
一、角色
①、选择合适自己的角色
1、当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”
2、小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。
3、琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。
4、苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。
5、小椒:需要用勾玉或者龙玉解锁的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。
6、先决定培养人物培养路线,考虑游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个角色。所以培养的方式可以为先快速成型一个角色,再成型一个目标最终角色,这样可以在一些模式更快获得资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两角色并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说比较推荐前者的方式。
7、琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要解锁新琳或者苍牙角色需要100石头,但是没有解锁琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每日任务和忍界探险以及各种活动获得)
②、提升角色等级
1、角色等级决定了角色本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种模式里面优势更大,另外及早提升等级有利于探险模式“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要一个高级角色即可)。
2、提升等级可以通过使用忍币和经验点(推荐)还有“蛋糕”道具。
3、经验点是专门用于等级升级的货币,可用忍币1.5倍方式每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有非常多的获得渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动里面可以获得“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提升1级,到后期能节省非常多资源哦。
③、解锁天赋+觉醒
1、觉醒:角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和生存能力。
2、初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)
3、天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,解锁每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解锁一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。
v1.0.161
4月28日,《忍者必须死3》开启全新版本「立夏铸火」。
【活动】
1、全新BOSS活动「剑坊迷踪」开启,讨伐BOSS、完成任务即可获得相应奖励。
2、全新武器剧情活动「燚色重明」开启,传说之火再现忍界。
3、签到活动「铸火小礼」上线,7日签到领好礼。
4、觅火寻龙记开启,完成任务获得代币,消耗代币可获取道具奖励。
5、立夏乐翻天上线,参与活动玩法即可获得翻牌次数。
6、立夏特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、家具。
7、全新累计充值活动上线,内含雪舞·琳新皮肤等内容。
【忍者】
1、4月28日-5月18日,龙焰·小黑限时抽取概率提升。
2、5月5日-5月18日,伊鹤限时抽取概率提升。
【武器】
1、全新SSR火系武器「赤焰龙息」登场,限时抽取概率提升。