角色扮演/262.87M
植物大战僵尸原版在线玩是一款在原版上进行修改的特殊版本,在植物大战僵尸原版破解游戏中,这是一款极受欢迎的塔防游戏,由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发,于2009年5月5日发布。玩家通过武装多种植物,切换不同的功能,快速有效地阻挡僵尸的入侵。游戏中的敌人多种多样,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,黑夜、浓雾以及泳池等障碍增加了游戏的挑战性。
怎么刷钱?
1.谁笑到最后:一局七千左右金币,十局七万。一局十分钟,一个小时四万二,一天一百多万。
2.坚果保龄球:一局两千多,十局两万。一局大概七八分钟,一个小时一万四,一天三十三万六千。
3.生存模式无尽版:五十f之后一局一万多金币没有问题,据说一百f后可以买齐商店里的所有东西。
4.僵尸水族馆:(注:该模式前提条件是阳光已破解,即一个阳光9990)。一局250金币,十局2500。三十秒可以完成两局,一分钟一千,一个小时六万,一天一百四十四万。
通过对比,可以看出生存无尽获取金币最多,但难度较大,如果不能坚持到五十f之后得到的金币就不是很多。
如果阳光已破解,那么僵尸水族馆是获取金币的最佳途径,且难度最低,不过就是太无聊了。
刷钱的新方法
首先条件是把游戏玩到解密模式的破罐者,也就是第一个。和生存模式的泳池,第三个。
然后改文档
1.进入游戏生存模式的泳池,挑选植物(向日葵,睡莲,金盏花,最好再复制一个金盏花,磁力菇,吸金磁,其他随意)。进入游戏,在没有僵尸之前退出,存档。
2.进入文档,点击userdata,然后把game1_3改成game1_51.
3.进入游戏,解谜模式的破罐者,就可以看见植物槽里面的植物了。
首先,种向日葵,10个左右。接着,就可以种金盏花了。
别忘了在种4个吸金磁,就可以收钱了!
大约每小时可以收10w。
如何快速进阶植物?
大蒜属性
阳光:50
位置:前方
伤害:弱
普通攻击:对碰到自己的僵尸释放毒气,并造成短暂晕眩效果,并且随机转移到另外一条线上。
大蒜进阶
强健体魄:增加自身血量。
毒气污染:在二阶的基础上增加毒气伤害和眩晕时间。
能力觉醒:对一条线上的僵尸造成伤害和眩晕,并将一条线上的所有僵尸随机转移到上下其他线上。
仙人掌属性
阳光:175
位置:后方
伤害:一般
普通攻击:对一条直线上的僵尸发射尖刺,具有穿透效果。
仙人掌进阶
电流尖刺:子弹附带电流,增加伤害,并有一定几率定身僵尸。
强力穿刺:在二阶的基础上大大增加攻击伤害。
能力觉醒:发射一枚威力巨大的尖刺,对一条线上的僵尸造成巨额伤害。
猫尾草属性
阳光:325
位置:中间
伤害:一般
普通攻击:对4格扇形区域内的僵尸进行尖刺攻击,并附带电击效果(定身)
猫尾草进阶
电击针刺:有几率发出白色的电击弹,增强定身效果。
电击强化:在二阶的基础上增加普攻伤害,并有几率发射一枚火箭弹,威力巨大。
能力觉醒:对攻击范围内的僵尸发射激光,造成巨额伤害。
逆时草属性
阳光:75
位置:前方
伤害:无
冷却时间:60s
逆时草进阶
时空掌握:在二阶的基础上再次增长回溯时间。
能力觉醒:新能力研制中
逆时草在对付大批僵尸群进攻时是不错的缓解紧张局势的植物,不过实质用处并不大。因为僵尸还会回复之前掉的血量,这个是比较伤的。
魔音甜菜属性
阳光:暂无
位置:前方,肉盾后方
伤害:一般
普通攻击:对2×2范围内的僵尸造成震荡伤害。
魔音甜菜进阶
魔音绕梁:在三次普通攻击之后的下一次普攻增加伤害,音波变为蓝色。
音频震荡:在第二次普通攻击之后的下一次普攻增加伤害。
能力觉醒:瞬间极大扩大攻击范围,对范围内的僵尸造成一次巨额伤害。
潜伏芹菜属性
阳光:暂无
位置:任意
伤害:中等
普通攻击:潜伏在地下,在僵尸背对它的时候突然袭击!
潜伏芹菜进阶
掌击:在普攻的基础上增加伤害。
伺机而动:在二阶的基础上再次增加伤害,并且重新返回地下的时间缩短。
能力觉醒:和土 豆地雷类似,随机在周围制造更多的潜伏芹菜。
喇叭花属性
阳光:375
位置:中间
伤害:高
普通攻击:发出音波攻击僵尸,范围适中,威力较高。
喇叭花进阶
合奏节拍:普攻伤害小幅增加的基础上,周围喇叭花数量越多,单个的威力越大。
合奏增强:在二阶的基础上增加普攻伤害和距离。
能力觉醒:制造一道弧月状的音波,推动前方一整列的僵尸造成伤害,并至地图边缘造成持续伤害。
1、我们点击开始游戏之后会来到第3-9关卡,这个关卡还是属于冒险模式下的关卡,我们可以直接点击进入到游戏。
2、这一关的难点先介绍下,这个关卡有一个非常高威胁值的僵尸,这个僵尸的技能说明大家可以看下图。
3、除了增加的僵尸的威胁值高低之外,还延续了水上花园的防御模式,所以这就意味着我们在通关这个关卡的时候是需要选择莲叶作为防御植物的。
4、除了莲叶之外,我们还需要用到的一个植物这里推荐是超级土豆,因为超级土豆可以用来防御前期的一些僵尸,特别好用。
5、等待一切就绪之后我们就可以正式开始我们的游戏了,开始之后我们需要尽可能种多的莲叶来在水上布置我们的植物防线。
6、在种满植物之后我们唯一期待的就是僵尸的进度快慢了,如果能走快点的话,那么我们通关起来也变得非常的容易了。
反复打开冰冻关卡,就可以进入神秘关卡。
打开解谜模式的第一个关卡(破罐者),在两分钟内什么也不动,之后会跳出一个界面,点OK,就可以进入随机砸罐。
打开解谜模式的第19个关卡(你所有的大脑都是属于我的),在两分钟内什么也不动,之后会跳出一个界面,点OK,就可以进入我是植物,这时输入worth就会获得阳光铲。
把智慧树升到1437米,在6-10僵王战中,用杨桃(1437大帝)过关,就可以进入第七大关。
通关7-10,并把僵尸全部打死,再点击钱袋,然后返回主界面,点开禅境花园,会跳出一个界面,点OK,就可以进入8848-8848。
95版是由植物大战僵尸吧吧友冥谷川恋制作,全称应该是植物大战僵尸加强版第95版本,即作者本人制作的第95版加强版。里边大幅提升了僵尸强度,出现速度以及密度,相应的也提升了部分植物强度。另外还修改了部分其他模式玩法,把隐藏小游戏改为直接可见,还修复了原版里因为bug无法通关的游戏。
其实95版大部分不少的创意来源来自2代,如果你玩过2代的话就能看出其中一些僵尸的起源,包括“二爷”这种外号也是从2代出现的。
以下为95版和原版的主要区别:
1.机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3.僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4.小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5.解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6.生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
2023/6/4
第一,新增两位植物成员,看图:
地锯草 消耗阳光200 近战植物
气流水仙花 消耗阳光100 远程植物
第二,新增两个僵尸道具
僵尸帐篷:被破坏前,会一直产生僵尸
寒冰风暴:带僵尸进场,弹飞植物子弹,还能冻结植物。
第三,新增神器
神器有机会在回忆之旅中获得。
第四,新增潘妮课堂
有机会兑换4阶植物。