角色扮演/29MB
植物大战僵尸1手游是一款经典好玩的全球的策略塔防游戏。植物大战僵尸1手游的玩法是玩家需要通过种植各种各样的植物来抵御僵尸的入侵。游戏中有多种不同的植物和僵尸,每个都有自己独特的特点和能力。此外,植物大战僵尸1手游还有许多不同的关卡,每个关卡都有自己独特的地图和挑战。感兴趣的玩家们快来下载吧!
1、需要两个樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸。
2、在池塘关卡里面就能找到水生植物。
3、在荷叶上种植墙果,可以有效的解决潜水僵尸。
4、食人花和墙果能够一起发挥最大的效用,并且建议种两排向日葵。
5、我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!
6、“无尽的”生存模式吧可以让你快速的赚钱。
7、生存模式不只会出现水生植物,还会出现所有类型的植物哦。
1.经典pvz塔防游戏,简单而有趣的玩法,搞笑的角色和精心设计的关卡,让你感受不一样的乐趣体验。
2.游戏不仅考验玩家的策略能力和反应速度,还带给你无尽的乐趣和挑战,轻松上手,享受愉快游戏过程。
3.除了经典的冒险模式外,游戏中还有许多趣味小游戏,完成相应的挑战,可以获得金币,在商店中购买道具。
1、白天关卡(前院白天,泳池白天,屋顶)的开局可以使用土豆雷拖延僵尸,积累大量阳光。作为对比,如果不使用土豆雷,则需要至少100阳光种植豌豆射手/卷心菜投手来对付僵尸,延误种植向日葵的时间。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐渐降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一个格子。
2、土豆雷的准备时间(埋下到钻出地面)大约是一个正常速度僵尸走三格需要的时间。
3、模仿者需要三秒左右变身,变身前后血量分别计算。这意味着,模仿者如果模仿了冰冻蘑菇、窝瓜等立即生效的植物,则需要提前放置以达到预期效果。
4、不要害怕损车。损车是正常情况,选择损车时机是一门技术活。通常前期要避免损车,后期如果出现实在撑不住的情况,就要选择性放弃一排或几排,攒好阳光,车一出去就补好。本条也适用于某些迷你游戏,比如保龄球2。
5、雪橇僵尸(一车四个,穿着红衣服的僵尸)只会出现在冰道上。
6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整车雪橇(四个)僵尸,前提是他们还在雪橇里。本条尤其适用于迷你游戏-雪橇区。大嘴花也可以一口吃掉其他的车和加刚特尔。
7、如果不想利用bug赚钱,就每天买三盆植物吧。每盆植物单价是2500,总计需要施肥三次,花费450(五包肥料卖750,三包是450),三次升级(幼苗->小花->中花->大花)产出50+100+1000 = 1050,浇水产出约为100,最后卖价3000。算下来一盆植物从买进到卖出就赚了1200。这样平均每天就能血赚进账3600。
8、学会垫小喷菇。垫小喷菇主要是为了拖慢僵尸步伐,获得一点喘息时间。选择小喷菇的原因是它不花阳光,随便种。想想看,一个铁桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬树桩了,而你的南瓜头只要几秒就好了,这时候送掉火炬岂不是很尴尬?一个小喷菇即可解决你的问题。铁桶僵尸停下来吃小喷菇,一口,两口,三口四口五六口,小喷菇被吃掉了,而南瓜头正好补好了。这种垫小喷菇的策略还适用于对付加刚特尔,因为他的砸地前后摇实在是太长了,而小喷菇不花钱意味着你可以白嫖毫无损失的拖延加刚特尔两到三秒。模仿者小喷菇也可以达到类似的效果。
9、某些泳池关可以考虑开局憋香蒲。香蒲真实好用不多解释。本条可以与第一条(土豆雷开)及第八条(垫小喷菇)配合使用。
10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲对气球僵尸的攻击并非杀死它,而是让它落地。如果气球僵尸碰巧落到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思并不是踢第九条屁股劝你放弃香蒲,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。
11、磁铁蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它会把矿工僵尸揪出来,把跳跳棒僵尸拽下来。如果跳跳僵尸碰巧掉到/矿工僵尸碰巧钻到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思就是并不是劝你放弃磁铁,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。
12、泳池白天/夜晚最后一波从水里冒出的僵尸和屋顶关最后一波的蹦极僵尸都可以通过冰冻蘑菇消掉。大致安放/激活时间是在‘一大波僵尸即将到来’这行字消失的时候,可以上网找视频把握时间。
13、火豌豆(通过火炬树桩的豌豆)的攻击是范围攻击,范围大约是半格到一格,伤害为2豌豆。火豌豆会抵消冰冻效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被点燃。
14、火豌豆也是迷你游戏-谁笑到最后的最有效解法之一。布阵为【从左到右,一整列,忽略睡莲】双发射手,双发射手,(开局时没法种满的)双发射手,火炬树桩,高坚果。实测五次,完全挂机可行。
15、加刚特尔半血时会扔出小鬼僵尸。在右侧第一排左右扔出的小鬼僵尸会落到左侧第三排。因此如果确定对面会有加刚特尔,应该提前准备好南瓜头。本条主要适用于生存困难和无尽。
坚果墙非被啃食死亡时不会爆炸
我是僵尸关卡中小喷菇不会消失
金盏花不会生产紫卡、模仿卡、墓碑吞噬者、小喷菇,会生产隐藏植物嫩芽、核爆坚果、大坚果、反向豌豆,生产受刷钱机制限制
携带栅栏门的植物僵尸不会喷火
在海豚僵尸越过三个植物位置上的高坚果不会阻拦海豚僵尸跳跃
潜水僵尸会越过第9格的植物
火爆辣椒对其被种植的位置的僵尸伤害是 3600
锤僵尸关卡中出现的倭瓜僵尸和撑杆僵尸会直接啃食植物,不会进行其他动作(跳跃或砸)
飞机僵尸并不会在我是僵尸关卡食脑
高坚果不能抵挡撑杆僵尸的第一次跳跃
橄榄球僵尸在我是僵尸关卡中啃食向日葵只掉一个阳光
坚果墙被橄榄球僵尸啃食死亡不会爆炸