经营养成/35MB
超级玛丽是一款非常受欢迎的手游。该游戏最初由任天堂公司于1985年发布,目前已经在多个平台上发行。在游戏中,玩家扮演主角马里奥,穿过各种障碍,收集金币,打败敌人,最终拯救公主。游戏具有简单易学的游戏机制和有趣的关卡设计,使其成为一款适合所有年龄段玩家的游戏。
1、细节优化:采用传统操作模式,时间可以恢复生命,在人物上加入了更加生动的动作,增加了更多的细节完善。
2、各种虐心:游戏中添加了隐藏虐心、坑人小细节,看似平常的路上,可能有意想不到的惊喜等着你哦。
3、货币统一:游戏商城统一了游戏购物货币和游戏内部的复活道具,“让你一币在手,天下我有。
4、道具存储:在游戏中给玩家设计了一个可以储存道具的格子,可以存储玩家获得的道具。
5、全新关卡:全部新制作关卡,不同于市面上所有的山寨模拟器版本,让玩家玩起来更加high。
1、通关1-1关卡后到达1-2关卡,借助第二个移动梯走最上方的路
2、到尽头之后会出现3个绿色入口,分别表示第2关,第3关和第4关,我们直接选择4这个入口进去。
3、接着会来到4-1关卡,快速通关4-1进入4-2关卡,在第一个移动梯后面的位置有一个直接通往第八关的捷径。
4、先撞下面的方块,再撞出藤蔓方块,爬上藤蔓。(注:藤蔓方块下方还有一个方块,千万不能先撞,否则无法撞出藤蔓)
5、爬上藤蔓到达4-2关卡尽头之后,会出现3个入口,分别表示第6,第7和第8关,选择8这个入口进去。
6、然后会直接到达第8关,分别有4个小关卡,通关8-4关卡之后就能获得胜利。最后,祝大家都能快速通关!
7、以上就是小编为大家带来的超级玛丽经典版怎么快速前往第八关。
红蘑菇:使马里奥变高,受攻击后恢复,所有道具的根基。
超大蘑菇:会变得很大,能砸碎除墙壁和特定物品外一切东西但有时间限制。
普通金币:100个折算为一条生命。
五角星:人物进入短暂的无敌状态。 蘑菇:让小马里奥长成大马里奥,可以承受敌人(岩浆除外)的一次攻击。
叶子草:助跑后可以飞行,按B可以转动尾巴。
火力花:让大马里奥发射子弹,消灭部分敌人。
青蛙装:可以在水里免受漩涡干扰。
浣熊装:可以变成石佛,踩灭绝大多数敌人。
锤子装:扔锤子消灭90%的敌人。
星星:无敌一段时间。
p翅膀:在一个关卡里飞行。
云朵:跳过一个关卡。
锤子:砸开大地图的石块。
绿蘑菇:加一条生命。
p按钮:让砖块和金币互相交换,持续一段时间。
可移动砖块:马里奥可以拿起它消灭敌人。
金币:100个换一条生命。
砖块:大个子可顶碎,得100分
1、板栗
最早出现1-,很弱的怪,一踩就能踩死,但不能踩在靠近他眼睛的地方,否则就没了
2、绿乌龟
最早出现1-1,和蘑菇没什么区别,只是踩掉会变成壳,而不是直接死。壳只要一题就能让壳加快速度,这样很容易让玛丽受到损失
3、红乌龟
最早出现1-2,基本上和绿乌龟差不多,只是他比较聪明,遇到悬崖不会掉下去。而且他的速度要比绿乌龟快
4、绿色食人花
最早出现1-2,都长在管子上,会一伸一缩的,你只要靠近它,它就不赶伸出来了(8-2的唯一的一朵绿色食人花胆子大,你站在上面或靠近它,它也会伸出来)这花不能踩,只能用子弹草莓或者无敌星打死。
5、慢速探照灯
最早出现1-4,它像一个红红的火球,会不停的在周围旋转。无论如何都不能把它打死。躲避方法就是站在有一个白圆圈的那个方格上面,这样就不会被它打到
6、魔王(koopa)
最早出现1-4,就类似别的游戏的BOSS,大家应该很清楚吧。
红色食人鱼:最早出现2-2,可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹打死(2.16版本中无法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陆地上可以把它踩死。
7、红色食人鱼
最早出现2-2,可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹打死(2.16版本中无法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陆地上可以把它踩死。
8、黑色食人鱼
最早出现2-2,不能穿过珊瑚和障碍,也不能用子弹打死,在7-2中这种怪很麻烦
9、中速探照灯
最早出现2-5,基本和慢速探照灯差不多,只不过速度比他快一些。
火球:最早出现2-5,这个朋友大家一猜就知道了吧,就是一个类似球的东西一上一下或向旁边散的,不能打死
10、锤子龟
最早出现3-1,一种会扔锤子的乌龟,应该算是乌龟之王(koopa也有点像乌龟)。他和乌龟的区别就是他只要踩一下就能死,不会变成壳。
11、刺猬
最早出现3-2,和板栗基本上差不多,只是不能踩他,但能用子弹打死。(刺猬身上有刺的哦!)
12、会掉落平台
最早出现3-4,可以说这种东西只有3-4有。他在屏幕上方会掉下来,只要背出他的位置就很好躲避了。
13、笑脸云:最早出现4-1,这个怪物有点烦,会不停的扔下绒球到地面后变成刺猬,可以用任何方法打死。
14、快速探照灯:最早出现4-3,不用说了,只是比中速探照灯的速度快一些。
15、炮弹发射器:最早出现5-1,会发出炮弹,炮弹可以踩死但不能用子弹打死。
16、绿飞龟:最早出现5-3,只不过会飞而已,其他和绿红乌龟没什么区别。它要踩3下才能死,第1下没翅膀,第2下变壳,第3下踢在悬崖里。
17、扎地食人花:最早出现6-1,绿色食人花基本上差不多,只不过他不长在管子上,而是长在在地上或砖头上的花,他不会一伸一缩,是永远在上面的。
18、红色食人花:最早出现6-1,和绿色食人花差不多,唯一区别就是他钻出管子的时候会吐3个炮(在Funny Thank中就不止3个炮了,30个都不止!)
19、钢铁刺猬
最早出现6-4,他和刺猬差不多,只不过不能用任何方法打死。
20、绿色食人鱼
最早出现7-2,这种鱼的速度相当快,可以穿过珊瑚也可以打死。
21、黄色钻石食人鱼
最早出现7-2,他是鱼皇,有跟踪功能,不能打死,可以穿过珊瑚!这种怪相当难缠。
22、刺
最早出现8-1,大家都应该很清楚吧,不能打死,碰到他会损伤玛丽。
23、匝石
最早出现8-1,他看到玛丽会砸下来,如果砸到了还会哈哈大笑(没心眼)。
24、齿轮发射器
最早出现8-2,这种东西相当的麻烦,发齿轮的速度快,而且还有跟踪玛丽的功能!
25、榴弹发射器
最早出现8-4,他会发射榴弹,要熟悉他的位置就不会被打到了。
26、火球龟
最早出现Hardcore1-2,其实没什么厉害的,只是会发火球。可以打死或打死。
27、超级锤子龟
最早出现Hardcore1-3,在checkpoint后,可以扔出能炸开墙壁的大槌,还可以反弹伤人……厉害啊。
28、电珊瑚
最早出现Hardcore2-4,可以电到玛丽,不能打死,踩上去没事,但要小心谨慎!
29、眼镜小孩
最早出现Human Lab1,和蘑菇相同,但它比蘑菇高,比蘑菇强一点点。
30、野蛮死人头
最早出现Human Lab1,和绿色食人花相同。
31、斧头男
最早出现Human Lab1,和锤子龟相同。
32、键盘小子
最早出现Human Lab2,和绿乌龟相同,只不过踩他后他不会变壳直接疯狂的跑。
33、持剑大侠
最早出现Human Lab3,和刺猬相同。
34、恐怖野蛮头
最早出现Human Lab4,和扎地食人花相同。
1、灰色墙壁可以撞破加分,有时候还可以吃掉加命的蘑菇和分数
2、问号代表有道具可用,注意出来的也可能是怪物
3、游戏中一共有6处地方可以吃掉加命蘑菇
4、内含多个隐形墙壁,所以没事多跳跳会有惊喜哦
5、乌龟踩掉后,碰到障碍会反弹,一定要小心被反过弹死
6、达到城堡时,踩旗越高,分数也越高
v5.1.4版本
修复游戏存在的bug