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流言侦探是一款文字转谜题的悬疑手游,有代入感。在游戏中为玩家营造紧张刺激的文字氛围。在游戏中,玩家会不断清文,找出各种玩法。精彩有趣的剧情等着你去探索。逼真的解谜游戏,真实的剧情,在游戏的过程中,玩家需要找到可用的线索并加以利用,和人物一起揭开重重迷雾。呈现和真人聊天的感觉。
1、游戏中,玩家可以和故事中实际出现的10位角色互动、聊天。聊天的过程中,会有真人的语音、表情、图片等要素,呈现真人聊天的感觉。还可以用限定时间内晃动设备的方式,召唤一位“神秘的朋友”聊天;
2、在故事的体验中,玩家需要自主找出线索。并利用线索,和角色对话后推进故事。玩家的选择将影响了解故事的不同侧面。严格的推理玩法,玩家将扮演一个神秘的联络者,通过和诸多角色的聊天推理出事件一层层真相。找出隐藏的凶手;
3、专门为游戏原创的30w字长篇侦探小说,传统连续杀人事件推理故事。结合十余位主要角色的人生故事刻画;
4、原创的音乐,八首风格各异的背景音乐,配合故事情境出现。其中还有中国西南少数民族乐曲打造的特色音乐;
5、诚实的20+小时游戏主线流程,游戏共有45章主线剧情,11章支线剧情。
隐藏线索攻略
1.如果要氪金推荐24元礼包,那个猫其实没什么好玩的,单氪不划算。
2.对话中的选项不影响结局,只有一个结局。
3.对话每次耗费10精力,需要找全线索并对话才能进入下一章剧情。线索词汇多次出现的,以文中第一次出现的位置为准,点了不显示的可能是该词非第一次出现,往上找找。
4.有时候文章中会点出加粗句子,是关于真相的线索,交给玩家自己推理的。由于不影响剧情解锁,以下攻略中不提及。
5.题外话:对故事的无法把控,对结局的无法改变,这种无力感本身是该游戏的一个特色。我一直认为,游戏想传达给玩家的也是此——他人的故事、他人的人生,我们只是一个旁观者,可能是我想错了吧。
主线
回忆篇:
1.诡异的信息:跟随教程
2.大一入学:剑道,山里来的孩子,心打不开
3.脸谱:美貌排行
4.相遇:分工
5.那棵树:魄力,帅气,那棵树
6.蒋梓桐的胜利:退堂鼓,恋爱问题,地摊儿货,喜欢成熟男人
7.闺蜜:讨厌红梅,神秘男朋友
8.童话:年轻女人
9.每个未来:银鹰奖学金
10.山和海:未来的路,红梅这次失败了
11.小花:柳博和红梅,项目汇报,偏心,连续的挫折
12.独自运转的世界:动力,好事,和绍清单独会面
13.wild world:金童玉女,神秘学,其他人都在,四个人,复合,莫名的冷漠
14.红梅啊:无
现在篇
1.锚:女神
2.名单:虚伪的人,平凡得经典,结论,名单
3.观众:请柬
4.重逢:八百川镇
5.苍白的微笑:第二天短信
6.八百川镇:怀疑李诗诗,小姑的故事
7.思念的西贡:生病,何筱磊的变化,猜测
8.二楼和一楼:GO BACK,怀疑的种子,八百川村
9.沉梦:怪梦,红梅以前的家,八百川村村民,沉梦会,梦人,沉梦,梦老
10.诡计:团体的外圈,大家的放弃,仪式场,那张脸
11.总有一人被忽略:坏人其实是我,亲眼目睹,我们现在安全了,下毒的时机,扮演大姐姐
12.如纸一样白的惨剧:不该看的一幕,结婚,灵堂,愠色密布,一捧野花,赤裸上身,小脚印
13.红颜失色:客厅轮岗,胳膊的伤很重,钢管砸下来,确认死亡
14.逃:无
15.给大家的信:舒展双臂,毒品交易,阿梅,阿梅杀死何筱磊,噩梦
N的调查报告
1.序章:略
2.动物园:女人,仙人跳
3.一方的自白:耳钉,毒品
4.眼:顽疾,赵老板死了
5.学校:弹壳,蚱蜢,验货,车牌号码
6.仪式:仪式
7.猎人:确认样本,无眼男,64小手枪,布基纳法索
8.被小看的铁仔:小尖刀,广东分销的老大,赵老板的计划,铁仔的请求
9.圈套:犯罪证据,生出一计,突袭行动,一处民宅
10.怒:肉联厂
11.追随危险而去:复活,DNA对比验证,除掉厂长
12.肉和血:找错人,仪式上用的粉
13.罪:私刑,最后的命令,女儿,"根源"被斩断了
14.漆黑之战:任务,集体表情,女孩,杀手已死
15.尾声:不好奇结局
16.恋人们:无
番外:曼谷暴雨
1.泰国任务:疯狂的行动,战斗专家,贫民窟
2.漩涡:合影,外伤
3.另一个坤:猜陀,白衫军,恋人关系
4.家人:秘诀,心脏病,父亲
5.怪香:查姆姐的按摩店,三个疑问
6.军人失格:和琳在一起,前科,代替品,配方扔了
7.亲手拨弄的弦:姐妹的争吵,车有问题
8.SK:左撇子,硬得异常
9.坤的答案:骗她
10.曼谷暴雨
@甚爱必大费
首先五分无误。游戏做的很用心,完成度很高。
优点
1,新颖的叙事方式,第一,两方叙事,刚知道N去的是八百川时还是挺震撼的。第二,给所有的玩家安排了一个属于自己的身份,不再是代入的模式。第三,对话与记录两种方式交替展开故事,体验很好,自己身临其境的感受了整个事件的发展时间线。第四,在dlc的后续故事里面,填补来许多角色的背景,感觉很用心。
2,对话中话题的维度和回答多元化。不管你是男生还是女生,喜欢读书或者喜欢打游戏,冲着推理或者是冲着角色来玩这个游戏,总有符合你自己的选项可供选择。而且对话结合了闲聊,扯淡,八卦,挤兑,有这样一个互相了解过程更有真实感和人情味,而不是像推理故事一样,只是客观的给你提供一些线索。
3,bgm不错,特别是有一首特别贴近农村的感觉,让我回想起【腐り姫】。
4,没有广告,如果愿意稍微等一下体力回复,林冲的游戏体验也很好,对于所有的玩家,无论是否充值,游戏商都给大家展现出一个完整的故事。
缺点
1,没什么大的硬伤。
谈不上好或者坏的点
1,剧本。好像是以前看木鱼水心的视频,他介绍说,推理小说有一个法则就是不能出现双胞胎。其实我有一些期待出现灵异等超自然现象,奈何最后还是用非常科学的方式填了坑。剧本没什么大的缺陷,但是你如果是冲着推理,来玩游戏的话,可能最后还是觉得【悬疑点】有点索然无味。
2,互动。游戏的人讨论线索,80%都只和这两个人说,可能也是如果铺开讨论,文本量会大到爆炸,所以到后期的时候,每次找到一个新的线索,稍微没什么期待,因为我知道只会去找林或者N。
3,灵感激发,线索挖掘。在聊天的过程中通过对话,得到启发,并且结合书面记录对应的片段进行推理,这个设定非常有意思,是在致敬柯南吗?而且系统特效也挺好。我觉得有两个可以改进的地方,1,每次启发完以后,对话就直接的中断了,其实这个时候我得到了新的信息,是非常想要和npc分享讨论。2,弹出来解锁的提示以后,其实我希望由自己去回翻书面记录,找到可疑的片段和隐藏的线索,而不是让游戏直接把我带到那个地方。