经营养成/128.95MB
不休传说是一款酷炫高燃的垂直动作冒险游戏,战斗不休,书写传奇。游戏充满刺激,充满攻击感,拳拳到肉。丰富的功夫元素和武侠氛围带来更多乐趣,挑战精彩冒险,体验全新流畅的格斗。选择你喜欢的英雄,对战,解锁更多道具,助你成功成功。喜欢就来下载吧。
偏漫画风格打造的武侠世界,随着角色的冒险,给人们不一样的视觉效果!
游戏挑战关卡内容特别的丰富,从各个关卡的挑战中能够获取到丰富的奖励!
热血畅快的竞技体验,不同风采的英雄人物可以自由选择,搭配出不同的造型!
每一次的冒险都能够给人们带来极其强烈的刺激感和新鲜感,百玩不厌!
1、游戏的技能也是非常多的,不同的技能可以打出不同的伤害
2、出拳或踢,或者向哪个方向出拳或踢,决定了谁占了上风
3、动作特效不会太浮夸,但是打到的话还是会有感觉的
4、你可以在线上进行玩耍,没有精美的画面,但是玩法很简单
不休传说
这是款以武侠为背景的 roguelike 游戏。这种类型还是是挺少见,一般来说,以魔幻+勇士为题材的游戏会更多见点,这种以一个新的背景创作的游戏,我认为还是蛮有意思的,游戏里的剧情可以说是非常有武侠味。
【游戏玩法】
这种类型的玩法我并不是第一次见,我玩过与这款游戏差不多类型的游戏也同样运用了这种玩法。因此这玩法稍微有些中规中矩,并不是很出众,也不是说玩法不能和别人撞,只是我认为有一部分地方还可以再提升,后面我会详细解说一下这方面的问题。
抛开其它不说,这款游戏玩起来真的很爽,战斗时的打击感与音效真让人上头,操作简单易上手,很适合手残党玩。
【游戏机制】
“ roguelike 的特性之一,随机性”
因为这个特殊的点,所以我们每一场冒险可以说都是独一无二的。因此这也是 roguelike 游戏一直很受欢迎的要素之一了。“随机性”指的是玩家在游戏中刷到的技能属性每次都会不一样的,不过有一点比较遗憾的是,这款游戏里没有做到关卡 boss 随机,还是稍微差了点意思。游戏的内容到现在还是有些少,有点不足以支撑起这个机制的其他特性了。
【游戏问题与建议】
①玩法的自由性
这就是我在最前面所提到玩法上的部分遇到的问题,玩家在游戏中可以说是只是个点屏幕的机器。因为哪怕游戏中有地图,也是由系统自己寻路,玩家并没有过多操作。这点我认为缺失了游戏玩法上的自由性和可玩性,玩家能够玩的只有点击屏幕了…….
当然这个毛病在 boss 关卡上有所好转,因为难度的原因,所以需要玩家操作的地方多了,比如说躲避,增加了游戏性,因此这个问题在小怪关卡会更加明显。
②视角移动方面
这算是在上一个问题中衍生出来的问题,玩家玩的时候,会发现游戏中的视角是完全固定的,而非会随着主人公的行动变化,玩家是没法操作视角的。特别是在游戏角色右走时,视角还不改变就有些奇怪。因此我建议可以设置成让玩家自由调整视角。
③地图太单一
我认为一个地图用一个大关卡就差不多够了,而现在的情况是一个差不多的地图,可以有很多个大关卡。甚至在每个大关卡里,除了最后一个 boss 关外,其他的场景基本毫无区别,我认为这方面的场景设计会有一些敷衍。建议可以丰富一下场景的设计,现在精细度还算是可以的。
这个游戏比较有意思的地方是在 Boss 关上, Boss 们的技能都不同,很有特点,并且对玩家的操作也有着一定考验性,比如说我用20滴血通关了 hhh 。只要玩家能够找准时机闪避,也能像我一样强(ಡωಡ)。