动作射击/
在参与寒江雪游戏的过程中,每个人都可以有一次战斗冒险的经历,充满刺激的挑战,游戏玩法非常新颖有趣。游戏融合了文字、格斗等玩法内容,各种突破元素,你可以选择喜欢的角色,展现你所有动作格斗技能的水平。里面有各种各样的人物。玩家需要选择一个角色与其他玩家战斗。每个角色的技能都不一样。玩家需要知道自己的优缺点。游戏是文字的形式,里面有各种任务。完成后可以获得丰富的资源,可以用来提升角色的属性。快来体验吧。
1、可以选择丰富的颜色来组成你的阵容,每个学校都有独特的技能体验。
2、升级招式众多,简单的操作就能带给你不一样的战斗体验。
3、简单的风格给你最有趣的体验,多种模式给玩家不同的战斗乐趣。
4、技能非常多,不同流派之间的连击技能也非常强大。快来体验吧。
最近匹配看到很多萌新有点不熟悉操作,先心疼一下被我打的萌新,我先说几点啊
1.匹配之前一定要清楚每个职业的技能,目前只有两个职业适合打架,残影和断崖,残影的优点是控制多,灵活,比较吃技能伤害,断崖的优点就是肉的一批伤害还高,还能解控还能续航,自己酌情选择啊!一定要先看好技能!
2.游戏开始之后点对方会有锁定,这样站在同样的格子就可以自动普通攻击,不一样格子的就不会自动普通,释放技能不用管在哪个格子,不过你可以通过移动格子躲避对方的技能,我遇到的萌新有的不知道需要点击一下对方才会自动普攻,就很尴尬!残影隐身之后需要再点一下对方才能重新锁定!
3.一些小技巧比如残影的控制可以中断断崖的蓄力,断崖也可以通过隔断来让自己有安全的时间来释放蓄力!
希望大家早日上手!
基本上没有受击反馈……
哪怕来个抖动加人物模型闪红都好哇。
游戏大体框架都差不多了,细节才是最难打磨的部分
1.组队时遇到同样角色有时候真的反应不过来哪个是自己的(我觉得可以把名字后的“自己”给删了,再把自己角色的血条调成绿色的)
2.buff表现形式不是很明显(暂时没想到有什么方法改进)
3.以3V3为例,建议在匹配等待时间中显示“已有()名玩家在队列中”的提示,意思大差不差吧
暂时想到的就这些吧
这么说吧,人少是硬伤有一定的发展潜力,看之后更新吧,先四星等后面的版本另:发现一个人挺有趣的@一个小 垃 圾,黑都没黑到点上,无语。so,加一星
机制好玩,但是玩的人太少了,匹配时间长,而且教学比较简单,还没熟悉操作就要去PVP被暴打了