为游戏而生,让游戏更简单、快乐!
XML地图  |  收藏本站
当前位置:首页 > > 手机游戏 > 棋牌桌游 > 武侠q传海量版
一键举报

武侠q传海量版

|武侠Q传海量版是一款超萌的超Q的新派武侠卡牌游戏都
武侠q传海量版v4.0.1.9

版本:v4.0.1.9大小:157MB星级:

分类:棋牌桌游更新时间:2025-03-24 22:37:33

标签:武侠q传武侠跨服pk

8.7游戏评分

  • 游戏截图
  • 游戏简介
  • 游戏信息
  • 本类最新
  • 猜你喜欢
  • 武侠q传海量版
  • 武侠q传海量版
  • 武侠q传海量版
  • 武侠q传海量版
游戏介绍

武侠Q传海量版是一款超萌的超Q的新派武侠卡牌游戏都是非常可爱的Q萌卡通形象,带给玩家视觉的震撼感,在培养人物的同时还得合理的安排阵容才能更好地取得胜利,各种丰富的角色和职业,对武侠q传海量版游戏感兴趣的快来下载体验那吧。

武侠q传海量版攻略

弟子属性介绍攻略:弟子属性分为两种,一种为成长属性,会随着弟子等级提升而提升:气血,武力,内力,身法,防御,真气;另一种为非成长属性,只有通过装备,阵法,武学获得收益效果:命中,闪避,暴击,抗暴,会心。以下介绍每种属性对弟子的影响和作用。

【成长属性】

气血:弟子的血量,内力比拼时也会被计算在内。头饰可提供大量气血属性。

武力:弟子的攻击力,不仅决定了普通攻击的伤害也同时影响所有武学所造成的伤害。武器可提供大量武力属性。

内力:弟子的内力高低影响内力比拼时的强度,同时内力影响部分武学所造成的伤害。另外当你受到武学伤害时,内力值越高,化解武学伤害几率越大,减少的伤害也就越多。饰品可提供大量内力属性。

身法:弟子的身法高低不仅决定了战斗中的出手顺序,也影响阵首弟子的反击可能性,同时身法影响部分武学所造成的伤害。鞋子可提供大量身法属性。

防御:弟子的防御高低影响所受到的伤害程度,防御越高,受普通攻击和武功攻击的伤害越低。服饰可提供大量防御属性。

真气:弟子的真气值决定了能够装备武学的数量,越高级的武学需要占用越多的真气值。真气值随着弟子等级提升而提升。

【非成长属性】

命中:命中越高,普通攻击越不易出现闪避。

闪避:闪避越高,躲开普通攻击的机会越大。

暴击:暴击越高,普通攻击和武学所造成的伤害越易出现暴击。

抗暴:抗暴越高,被普通攻击和武学攻击暴击的可能性越低。

会心:会心越高,普通攻击和武学所造成的暴击伤害越大。

【弟子属性的成长】

每个弟子的等级提升后,成长属性会得到提升,但每个弟子的属性成长速度大不相同。有些人初始属性虽然很低,但等级越高,得到的回报也会越高。另外有些特别的角色属性成长也比较特殊,比如西门吹雪的内力永远是0,不会随等级成长。

武侠q传海量版特色

高清画质,3D战斗画面,新派卡牌武侠;

暴走武侠,混搭新角色,经典江湖之争;

独创奇招,超炫酷技能,等你来开启ta;

完善社交,姻缘天注定,特定属性暴走;

策略为王,自创新阵法,人人都是大侠!

武侠q传海量版优势

1.刀光剑影般的江湖大战,与对手们展开一场智谋的较量对决

2.多种丰富的游戏模式以及耳闻能详的帮派英雄等,让你畅爽不停

3.全新的武侠回合制自走棋方式,给你别具特色的玩法

4.休闲惬意的卡通游戏图形以及舒缓的音乐,给你最舒适的游戏体验

武侠q传海量版玩家评论

DorA

记得好像是13 14年左右的时候接触的,当时市面上还是卡牌游戏称王的时候,刚从日服扩散性MA转到国服不久,就被完美给逼退坑了,然后就接触到这款游戏

这游戏的很多方面,比如画面,人物建模,养成,以及一些玩法方面,哪怕在今天也可以算得上一流,但是还是运营方面的重大问题,导致游戏当年就不温不火,后来更是被快速遗忘

当时的运营公司好像是昆仑,由于正值游戏产业重心从页游转到手游,导致运营模式还是捞快钱那一套,总结起来大概就是“托,滚服,VIP”

“托”这个因素在前几年的游戏里较为常见,反正每个区服刚开,都有三五个大佬霸榜,不过托和氪金大佬的较量,对游戏本事也不见得是坏事

“滚服”真的是捞快钱的标签了,当时开服的速度好像是1-2天一个服,而且还是好几个渠道同时进行,在开服一两个月后,活下来的玩家也就几十个了,没有群众基础,还当什么武林盟主

“VIP”也是捞金大杀器,我玩了好几个号,最用心的一个是真金白银的充到了V8,就为了那一把真武剑,但也只能仰望那些动辄V10以上的大佬

虽然这游戏早起透露出一股浓浓的“捞一票就走”的国产页游气质,但是由于游戏本身的高素质,使得游戏还是活得够久,开发商也下了大功夫,游戏内容更新不断,但是这样快节奏的更新,对一款养成类的卡牌游戏来说并不一定是一件好事

一款卡牌游戏的更新,必然伴随着新角色新装备,就本质来说,就是“新卡牌”,和众多moba以及arpg游戏不同的是,卡牌游戏中,新的一定要比老的厉害,不然玩家为什么要花钱抽抽抽呢,这样一来,花在旧人物身上的养成成本就完完全全的沉没了,也许一两个版本还可以保证养成的很好的旧人物不放,但是三五个版本一过,那些老货,又怎么上的了台面

那就只能抽咯,我记得当时最高等卡池好像是30rmb一抽,平均大概三十抽出一紫卡,唉,抽不起啊

说完这游戏的第一个致命缺陷“重氪”后,就到了第二个致命缺陷“重肝”

作为游戏中中小氪最重要的元宝来源 血战,也就是无尽爬塔,从开始时的百来关,到后面三四百,甚至七八百近千关,这样的操作每天来一遍,真的是开了重度游戏之先河,现在想想也不知道当年是怎么样坚持下来的

而且最让人生气的一点,是当时武当七子被之前的大佬开发出来后,运营商暗改导致新服基本集不齐,害得我还专门花钱去买了一套适合血战的初始号,暗改是真的恶心

吐槽了那么多不如人意之处,但是不得不说一句,这游戏是真好玩,我是在风云篇不久后弃坑的,但是我也永远忘不了当时陪伴我一起征战的伙伴

“移花宫主” 用心养的第一张卡,虽然后面发现养不起换号了

“阿飞” 低配剑神西门吹雪,手持真武剑,血战好输出

“血牛萧远山” 血战第一MT,代价成为是pvp废人

“逍遥子” 是真的帅,我抽到的第一张紫卡

还有我养不起的“剑魔”“扫地僧”“东方教主”等等等等

唉,真是缅怀

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商北京火谷网络科技股份有限公司
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.kunlun.onemobile.wxqzcncbt
  • 隐私政策查看隐私政策
  • 游戏权限查看权限
下载地址
安装,资源包有误、版权等问题请点击投诉反馈
最新专题更多
同类热门
最新攻略
小编推荐
热门专区
【武侠q传海量版】正在下载,用户还下载了关闭
Scan me!
手机扫一扫轻松打开
佰玩游戏网
No (i) attribute or URL errorNo (i) attribute or URL errorNo (i) attribute or URL errorNo (i) attribute or URL error