角色扮演/839.14M
归家异途免费中文是一款难民题材的生存手游,游戏玩法丰富,画风精美,玩家需要在寻家的归途保护自己的资源,消灭一切阻碍,游戏具有丰富的游戏道具和剧情,还有时好时坏的神秘剧情,在世界中充满了各种未知的危险和恐惧,拥有超高的自由度去探索吧,趣味十足,感兴趣的小伙伴赶紧来下载归家异途免费中文最新版吧!
一款由中国团队TPP Studio开发制作的轻度roguelike游戏,在《归家异途免费中文》里玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,消灭来犯的叛军和自然界的食肉生物,在这条归家路上找寻自己的家人。
故事讲述的是酝酿已久的内战终于爆发了。曾经宁静祥和的家园被乱军付之一炬,女儿也在混乱中走失。生死存亡间,你需要挺过饥荒与疾病,克服旅途中的艰难险阻,最终到达欧洲并找回失散的家人。
【明信片收集攻略】
全明信片收集攻略
游戏通关后接下来的问题就是成就的完成度了,其中一项就是明信片的收集,这也是唯一的收集要素了
因为我在整个流程下来只收集到5张明信片,所以搬运steam社区内的Len_Nanaya的内容。
注意的是除了四张流程必得的外,其它明信片都是随机出现的,所以如果随机部分没有出现的话,只能重开一个档了。(好麻烦_(:зゝ∠)_)
第一章必得明信片
必出现部分(1张)
第一章有一张必定出现的明信片,在路程的100%,BOSS战位置处。
如图,boss背景处锅的左边就是明信片,可以在战斗前就拾取。
拾取后获得体质+1属性。
第二章必得明信片
必出现部分(2张)第二章有两张必定出现的明信片
1.KING的明信片这个事件出现在路程25%或50%处.
城市里行走时会看见两个自卫队的兄贵在摔♂跤.走近后会触发和其中一个兄贵KING的对话,他会邀请你和他摔跤掰手腕.
疯狂点击鼠标左键取胜之后会获得KING的明信片,力量+1.
2.上校的明信片这个明信片出现在路程100%,这章的BOSS上校前.
这里可以看到明信片在BOSS帐篷里,BOSS战之前就可以收集到.
拾取后护甲永久+1
第二章隐藏明信片
随机出现部分(1~2张)
第二章有两张可能出现的明信片事件,除了奇怪的难民之外还有一张容易遗漏的.
1.奇怪的难民的明信片
参见第一章随机出现部分3
2.坦克炮弹雨中的明信片这张明信片产生在第二章各处坦克附近,由于坦克实在是多比较容易遗漏.
出现在这种伴随着炮弹的坦克旁,可以直接捡起.
拾取后获得移动速度5%提升.
第三章必得明信片
必出现部分(1张)
第三章有一张必出现的明信片出现在路程100%,章节BOSS处。涉及剧透就不说了,打死章节BOSS(躺地上的这位)即可。
拾取后获得智力+1属性。
补上面的图
第三章隐藏明信片
随机出现部分(1张)
第三章有一张随机明信片,由于很明显如果出现了基本不会错过
行走时会遇到坠落的直升机,主角也会说话提示玩家,直升机前有很多箱子可以补充一波材料。有一个名称为【神秘的板条箱】的箱子,打开方式与正常箱子无异。
打开后获得明信片,敏捷+1。
第四章没有明信片
失败结局
1、死于逃亡:内战爆发后开始逃亡,但在逃亡的路上可能遭受内战的攻击而死。
2、死于孤独:孤独将会伴随着玩家,一旦有着强烈的孤独愿望,可能会自杀。
3、死于探索:逃亡路上,需要寻找各种物品,可能在探索寻找的路上就死了。
4、死于苦难:一路上,各种恶劣的天气,疾病以及其他原因都会导致角色死亡。
5、死于冲突:有人的地方就有纷争,会和其他人发生冲突导致死亡。
6、死于背叛:人与人的信任在这一刻会变得廉价,也会因此遭遇背叛。
成功结局
1、成功结局一:你最终也没有找到你的女儿,也没有获得一个妹子!不过我们从一个女BOSS那里得知了关于女儿消息的蛛丝马迹,听说她被一个青年带走了,然后全剧终(额,真的是结局么!感觉有点想来归家异途第二季的意思,难道是套路?)。
2、成功结局二:最后你会遇到一个漂亮的妹子陪你共度余生,然而你的女儿还是没有找(额、恕我直言,这没好到哪去!)。
1、体力。
体力影响血量上限和负重。
但是,血量上限对战斗力没有十分明显的帮助,这个游戏多次触发战斗的模式,就决定了回血速度远远比血上限重要
负重也一样,只要注意细节,马车的空间是绝对够用的
体力最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体力,这一点是致命伤。
体力加点一定要慎重。
2、敏捷
敏捷是除了智力之外打架最强的属性
因为敏捷影响命中和闪避
值得注意的是,攻速跟敏捷没有半毛钱关系,攻速是武器恒定的,唯一影响攻击频率的属性是智力
敏捷打架很厉害,但是除了第四关的偷窃,敏捷对物资的帮助很少,这就限制了敏捷属性的作用
智敏流是打架最强的流派,但是资源相对来说较少,尤其缺铁
3、力量
力量最大的作用不在于提高伤害,其实高力量对打架的帮助非常有限,极其有限
力量最大的作用在于收集铁,这是他存在的基本价值
力量流打架相对来说比较弱,尤其敏捷低了之后闪避低,导致容易被敌人骑在脸上连击暴击,也容易被人三斧入魂。
力量流其实最稳的打法是换血流的防守反击,防御蓄怒气,让人砍6刀,自己还一斧。我打过55力量的一局,装上动力斧可以爆200+的血,也很厉害。
4、智力
智力影响着角色的暴击率、暴击槽积累速度和连击率,所以这非常的适合速度、爆发型的职业。
1、一款轻度roguelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。
2、时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!
3、体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是1500公里。
4、15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。
5、完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。
6、激烈的战斗系统,挑战迥异的敌人,掌握出手与格挡的时机。
1. 细节是非常细致的。经常在地图上看到的骆驼和难民的尸体,其实是原始时代的真实写照。
2. 归家异途免费中文游戏中的收集元素非常有趣。如果你收集游戏中所有的报纸,你可以大致了解当时的背景。
3.它很容易使用。在旅途中,我们需要保持[情绪,水分,食物]。在这个游戏中,资源是非常重要的,我们必须时刻关注自己的血容量。
4. 加上广泛的游戏职业,加上技能和能力,游戏时间自然会提高。这是一款慢节奏的游戏,适合一个人坐下来静静体验。
1、耳目一新的战斗方式
玩家通过点击攻击和防御,根据不同的武器与敌人调整攻防节奏。同时玩家还可以随时在均衡、命中、伤害、防御这四种战斗模式中自由切换,以应对瞬息万变的战场局势。此外,游戏为玩家留有一条怒气槽,成功的攻击和格挡都会积累怒气,一旦怒气达到阈值,就可发动高伤害的暴击
2、艰难取舍,科技树升级
同《饥荒》等经典生存游戏一样,游戏的生存策略围绕一套可升级的科技树展开。在《归家异途免费中文》中,科技树共有四条主干:厨具、车间、火把和板车。厨具升级食物,车间制造武器和护甲,火把保障夜间的命中与暴击,板车则提高负重及移动速度。游戏中资源总量有限,四条科技树不可能都发展至完美,所以玩家必须根据形势作出取舍。
3、有血有肉的人物角色
在这趟旅程中,你还会遇见各式各样有趣的人物,以及不同的支线情节。游戏的人物塑造十分出众。除了特色鲜明的立绘,游戏还利用精心设计的台词为这些角色灌注了灵魂。反派boss并非简单的脸谱化角色,而是一个个有血有肉有故事的人。这些boss的堕落既有身不由己的无奈,也有命运重压下的反抗,更有被金钱和欲望扭曲的灵魂。
4、丰富多样的职业及系统
游戏中包含 15 种可供解锁的初始职业,大量的随机事件、随机人物以供探索,自由选择解决问题的方式;数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲,甚至多样化的烹饪系统。
与其说这是一款生存游戏,不如说是一款剧情类游戏(当然指之前没有推出无尽的版本)
#说说缺点#
在生存的方面,其实并未给我一种眼前一亮的感觉#收集制作#打怪掉落#经验升级#点数分配#可以说是老套路,然后再之上进行改良发展。
以上内容如果进行打分,并不足以让我对游戏打上满分。
#说说优点#
剧情方面,是我最最喜欢的方面。
通过它我看见了制作组的诚意!
每个人都可以通过剧情有不同的感悟!或许这里才是游戏组着重研发的地方!
#背景音乐
在游戏中,背景音乐,不是千篇一律的沉重,在这种充满对人性拷问的游戏背景下,采用的轻松愉快的背景音乐。着实有一些意味深长。
#善恶
剧情中,男主人公,进行流浪,途中,后有追兵,前有强敌,当下又面临着生存危机。于是乎,在生死抉择之间,拿起了刀,挥向同样贫苦的沙漠难民进行抢劫。#或许在生死之间,并没有善恶吧#
#自立
剧情中,男主人公,他有四个属性,分别为力量,敏捷,智慧,体质。通过游戏发现,如果将属性分配到敏捷上,那么采集物资的成功率将会大大的提高。但是分配在智慧上,那么乞讨的成功率并不会得到大幅度的增加。#将希望寄托在他人身上,往往带来的是失望#
#心情
剧情中,男主人公,会因为做好事而获得收益性buff加成(如收敛死者遗体)但是如果进行打劫,将会直接减少五十点心情,并在前期难以补回#做一件坏事,可能让你刻骨铭心一辈子#
#奇怪的难民
剧情中,男主人公,可能会触发特殊事件,遇见奇怪的难民,他会让你施舍,但是却绝对不会回赠给你任何东西,如果你放弃对他的救助,他甚至会对你进行报复。将其击败之后掉落的明信片上显示其作恶的具体事件#有的人值得帮,但是有些人永远不要想着去帮他#