动作射击/128.75MB
爱莲说是一款中国式的益智游戏。精心设计的主故事,让玩家和少年们碰一碰在一起。新颖的互动移动模式让玩家通过推、拉、跳、爬、爬边等操作挑战关卡。通过玩家对关卡的一步步深入了解,可以获得更华丽的越级技能,挑战更难的关卡,将故事一步步推进。鲁豫的神仙,莲花精,水灵...而背后的真相是什么,少年的愿景是什么?
爱莲说是一款由经典的古文改编而来的剧情解谜类型的休闲小游戏,玩家在这款游戏当中将会化身为游戏中的主人公——一个文质彬彬的少年郎,通过自己的智慧完成游戏中的一个个挑战!
游戏中还有各种不同的细腻的技能渲染效果,许多玩家一看到这个名字就会联想到那句经典的“余独爱莲之出淤泥而不染,濯清涟而不妖......”游戏中精心设计的主线故事,让玩家和少年一起迎接一次感动。
爱莲说是一部比较特殊的作品,首先游戏采用了中国风的主题,设计了以休闲益智玩法为基础的挑战方式,相信大家对周敦颐先生所写的《爱莲说》都有一定的了解,该作就是以此为背景所打造的游戏,游戏的优点在于作品的画风特别的清新,而且大部分的画面都是以让人舒服的薄荷绿色为背景,配合画面中那粉色的莲花使得整个游戏的画面充满的诗意,而游戏的BGM也采用看非常淡雅的音乐类型,在挑战过程中你能通过这些元素获得平淡且心静的感受玩家解说,通过独特的中国风展现的益智游戏,你能通过精心设计的主线故事在挑战中和主角一起迎接感动,设计了新颖的交互式移动方式,让玩家可以通过简单的推、拉、跳、爬以及攀登等操作挑战游戏中的关卡。
已攻略至第20关,音乐及画面 简单却美,为此文言文 做成的游戏点个赞,徒弟和师傅 摘♂莲日常就此展开
“因莲花作用,石块间只要有一边链接,就不会掉下去”,感觉牛顿棺材盖都要压不住了
脑补文(一定要往下看,不会让你失望)……
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小和尚前生的目的是想陪伴在莲花精身边……
可惜小和尚跌落山崖,失忆了……
被老和尚收留……
此后小和尚远离世俗……
几年后……
小和尚:“师傅不在,我自己玩♂会儿”……
因自幼与莲花中的莲花精相识相伴相知……
再次见到莲花精,心突然一惊……
【妖可改性别,至于莲花精是男是女自行脑补,当然最好是男的,因为……(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)】
莲花精说:“我需要一些莲花精♂华”……
有一种似曾相识的感觉……
小和尚立刻爬上山去,获取莲花精♂华……
莲花精把精♂华吸收后,脸红非常开心……
为小和尚擦汗……
小和尚也高兴,一口一个‘莲花妹妹’……
从此一直都摘莲花,只为博一笑……
对莲花精有着强烈的执念……
若师傅回来看到小和尚和莲花精腻在一起……
会吃满满一缸狗粮的……
在小和尚的努力下,莲花精的灵力(技♂巧)提升……
小和尚秒懂๑乛v乛๑脸红了……
不久……
莲花精要出去了,小和尚乖乖的等她回来……
师傅和莲花精都不在,小和尚很空虚……
然后……
自行脑补⊙▽⊙
(我从未见过如此厚颜无耻之徒)
补充:
①一开始写脑补文时,只玩到第一关
没想到真的有“莲花精”这个人设
②评论都在写 或者回忆《爱莲说》文章,我就要从游戏的角度入手,哼~(。・ω・。)
③论坛:第十五、十六、十七、十八、十九关的通关路线,以及,第八、十四、十五关详细图解
④最新:本司机新开“莎莉之定律”游戏评论快上车
再来一条吐槽:
小和尚 攀岩本领高 无论何处 都能爬上
小和尚 一踩上岩石 立塌 所谓走哪哪塌
小和尚 力气特别大 轻松随意 拖动石块
难道 上一世作为主角 闯过神秘海域4(滑稽脸)
当然,扣掉一星是因为这款游戏也有让人不那么满意的地方:
1. 它的点数很少,但是进行每一关都需要点数,开启关卡也需要点数,解封场景需要点数,除了完成关卡,系统赠送的以外,只有看广告可以获得免费点数,也就是说,需要看广告的地方还蛮多的。虽然我不讨厌它的广告植入,毕竟这游戏不氪金,而游戏的研发也是需要钱的,但是据我这十几天的观察,差不多每天看完两次广告就没有啦,想补充点数都不可以,就有点难受了。
2. 还有玩法太单一了,难度还很大(对于我来说是,通关大佬请无视我)我觉得或许可以再加一个副线的娱乐玩法,这样可玩性也会高一些叭。毕竟如果玩家卡在某一关一直过不去,还没有其它玩法填充,是很容易被卸载的......
总的来说游戏还是很棒的,希望研发小哥哥or小姐姐们加油,继续做出更棒的游戏鸭~