角色扮演/302.57M
你好邻居2乌鸦最新版本(hello neighbor 2)是一款好玩的恐怖冒险类手游。你好邻居2手游在第一部的基础上面又新增了更加趣味好玩的关卡和主题,在这里你可潜入地下室,探索邻居的秘密。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
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这款游戏中玩家还可以利用各种道具,比如水壶,冰箱,椅子,弹弓等等来给邻居制造麻烦,从而创造更多的时间,更多的线索,这个邻居就会以迅雷不及掩耳之势冲向你——哪怕你只是踩着他家的草坪,只要玩家进入他的视野就可以了。从这场比赛的表现来看,这位邻居的攻击性甚至让人觉得有些不顾一切,他甚至会为了砸碎自家窗户而跳出屋子去抓你,哪怕最后一秒钟他还在看电视。
捣蛋少年与隔壁怪蜀黍的神秘地下室
阴魂不散的追猎者
游戏本质上是一款掺杂了些许恐怖要素的潜入游戏,单纯从游戏表面上来看,玩家很难将其与恐怖游戏联系在一起——风和日丽的天气、平凡无奇的住宅区与“老少咸宜”的卡通风格相结合,营造了一片祥和宁静的气氛。唯一的异样是街道上人影稀少,除了街道上偶尔飞驰过的几辆汽车外,只有一家房子里住着一位中年大叔。
乍看之下,这个面相不善的大叔只是在自家的房间和草坪上闲逛,看看电视,伸伸懒腰而已。然而与表面行为不同的是,这位大叔有着极强的“领土意识”——只要玩家进入他的视野范围内,这位邻居就会以迅雷不及掩耳之势向你冲来——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。从游戏的表现来看,这位邻居的攻击性甚至有点不顾一切的感觉,上一秒还在看电视的他,甚至会不惜砸破自己的窗户从屋子里跳出来抓你。
正因如此,游戏的核心玩法就是规避邻居,偷偷摸摸的溜进其家中,发掘邻居为何如此警惕他人的秘密。
制作组曾经大肆宣扬过邻居的AI是极其先进的,如果仅以邻居的进攻性来看,所言非虚。一丁点的风吹草动都可以引起邻居的察觉,哪怕你只是躲在一个储物间里瑟瑟发抖,邻居有的时候也会找到你,简直如有顺风耳千里眼加持一般。当然,玩家也可以反过来利用这一点,利用小道具声东击西,将邻居引开,不过时间并不长。若是玩家过于依赖使用同一种方法,邻居会使出针对性的对策来埋伏玩家——比如玩家喜欢从前门突破,那么下一次前门的屋檐上可能会设置水桶陷阱;倘若你青睐从后院偷偷摸摸行动,那么可能下一次翻进去的时候等待着你的就是一个捕兽夹。总之,具有一定学习性的AI的确会迫使玩家使用不同的策略,给游戏提供了更多玩法深度。
诡异的机关之屋
游戏的剧情模式一共三章,每一章的主要场景都会变化,而这个建筑内部并不如表面一样“人畜无害”,而是多层结构伴随着大量的机关,很多场景都能给人耳目一新的感觉,比如悬空的小型轨道,机械鲨鱼看守的水池,以及隐约传来哭声的地下室。这些场景中大多埋藏着破关的线索,一边在这些诡异的场景解谜,一边躲避邻居的搜查,无疑是游戏中最刺激的时刻。
尽管制作组曾宣称不会滥用“Jump Scare”,但是这个行踪神出鬼没的大叔和游戏中突然出现的音调骤高还是证明他们食言了。这的确是一种有效的惊吓手段,尤其是玩家将注意力放在翻箱倒柜时,而且游戏中后期流程还会出现一些超自然现象,更是令人神经紧绷。不过,由于游戏对于惩罚机制的处理过于儿戏,被抓住了不过是屏幕一黑,然后再从阳光明媚的大街重头开始,之前获得的道具也不会遗落,也因此游戏提供的惊悚体验并不持久,略有遗憾。建议根据难度等级加入不同的惩罚力度。
值得注意的是,由于用来解谜的关键道具之间没有直接的逻辑联系,游戏本身也没有任何指引,因此在通关途中不借助他人攻略的话,多少有些“瞎猫碰死耗子”的感觉。比如冰箱里有一个扳手,基座上有一个收音机,房顶上种植着一堆蔬果,如果只看这三个东西,谁能想象他们是联系在一起的呢?而且,伴随着章节的推进,游戏还会给你解锁一些新的能力,比如双段跳,但却不会提及是用来通过你此前涉足的场景,在探索上造成了不必要的麻烦。
另外,游戏的三个章节不管从风格还是场景设计上都有很大的区别,除了传统的潜行环节,甚至还有一些Boss战和平台跳跃的要素在其中。即便如此,全篇流程依然只需要3至4小时就能完成,且没有分支模式可选,内容流程上多少有些匮乏。
自顾自的半成品
尽管从你好邻居2乌鸦公布之初,“探索秘密”就成为了宣传的重点,但从《你好邻居》的实际表现来看,官方似乎把“鼓励玩家探索秘密”和“令人摸不着头脑”两者混淆了,这种怪异感从游戏开头就有体现。本作有一个非常简短的开场动画,由一些碎裂的片段和儿童的尖叫组成,这也许会激起玩家的好奇心。但随后镜头很快就切换到了一个不相干的街道,并且进入了可操控环节,这一过程只有几分钟不到,期间制作组并没有给出任何关于操作以及任务目标的提示,让新玩家一头雾水。
游戏的操控手感十分笨拙,使用和投掷小型物件的提示非常不明显,而且和这些物品的互动时常伴随着一些令人哭笑不得的物理效果。游戏经常会用到一些小纸箱这样的道具来解谜或是创造道路,然而游戏的投掷力度极不可靠,叠起一个能够站人的道具十分困难,因力度控制不当而倒下更是家常便饭,甚至有一次在堆叠的过程中,一个小箱子把人物突然弹开了十几米,这种诡异的物理效果加上直觉极为敏锐的邻居,使得很多失败只是由于游戏自身的操控性不佳导致,长此以往只会给玩家带来烦躁的感觉。
过程比结果更重要
由于大多数独立游戏的可用资金都不算宽裕,除了靠自身的硬实力外,用一些“奇葩”特性博眼球也是一种有效的宣传手段。比如前段时间的“掘地求升”,这类游戏通常具有足够的话题性和直播效果,往往可以和主播形成双赢的关系,也就是所谓的“网红游戏”。显然,《你好邻居》也正有此意,不过它走的是《玩具熊的五夜后宫》的路子,用恐怖悬疑的氛围作为引子,不采用直白的剧情叙事,而是在游戏的细枝末节处安插各种引人遐想的小细节,留白给玩家自己探索。
作为一款小成本(众筹)游戏,采用这种碎片式叙事的利弊显而易见。好处是足够引人注目,可以吸引粉丝社群保持长期发掘秘密的热情。坏处同样明显,留白容易产生过度解读,伏笔设置太多但自身难以驾驭,最终玩家发现与自身期待不同,可能演变成故弄玄虚的闹剧,给参与解密的玩家带来落差感。
总体而言,《你好邻居》的完整版并没能交出一份完美的答卷。游戏中提供了一些短小的过场动画,以邻居回忆的视角来了解他与主人公的过去,不过这些生硬的动画和较短的流程所带来的信息量十分有限。而过去一年内官方各种暗示埋藏的线索并没有得到完整的解答,游戏的开放式结局也只是让很多人的“脑洞”破灭。也许参与这个大众解谜的过程是有趣的,但结局揭晓之时不过是徒增遗憾罢了。
1、如下图,点击右上角齿轮状设置键;
2、“settings”界面中点击“English”;
3、最后下滑选择中文就可以了。
1、被困在隔壁邻居的家,套不出去了需要做点什么呢,如何才能顺利的离开这里呢。
2、没有人会来解救你,所有的一切都需要靠你自己,去寻找隐藏在各个地方的证据。
3、所有的冒险都才刚刚开始,竭尽全力的去冒险和挑战,逃离神秘邻居的家。
1、邻居家的阁楼里藏着什么呢,地下室又隐藏着什么秘密,找到正确的逃离的通道;
2、各个风格的画面场景设定,丰富的历险关卡体验惊险刺激的解谜求生冒险之路;
3、尽情的组队和探险,在这个神秘的地图中展开全新的考验,新的地图一起探险吧;
仔细的穿行在不同的房间中,你必须避免惊动邻居,想办法能揭开更多的秘密
找到更加合适的道具才能打开不同的机关,想要继续前进你必须仔细的搜索观察
更多的关卡不同的剧情,每一次的挑战都是一次新的考验,玩起来更加刺激
各种环境和风景都非常精致完美,无论是视觉还是听觉上的体验都更加沉浸
一共有5名玩家每局游戏,其中有一个邻居,然后其他的就是小朋友
游戏的画质还是非常细腻的,当你们娱乐起来,视觉体验还是挺不错的
剧情增加到了三楼的五个大房间,在这里收集线索更不容易被邻居发现哦
自己慢慢获得一些比较大的进度之后可以原地保存,不再需要回到初始地方
游戏最近也是蛮火的,在线玩的人也非常的多,随机进行匹配队友
对于自己的好奇心来说,不把邻居家的秘密揭开就永远无法平复自己内心
1、在每一个屋子都必须开展搜集,会让玩家拥有更为优异的反应时间。
2、开展一对一的头脑也有聪慧的大比拼,给你拥有更为精彩纷呈的对决全过程。
3、能够在别的的地区开展探险,能够拥有巨大的快乐性,玩法十分的简易。
4、脑力体验用智慧去战胜对手,揭开这里的重重迷雾,为了最后的生存一定要更谨慎。
5、还增加了很多的房间,你找到钥匙需要更长的时间,这可不利于你快速的逃离出去。
1、游戏以欢快的节奏展现了一个充满快乐和智慧的越狱解密游戏世界。
2、地图上有许多房间,使冒险变得令人兴奋,但对于新手来说,迷路是常有的,所以请小心。
3、经过精心设计的关卡,让你在挑战中感受到无比的快乐,每周还会有一些非常新奇有趣的活动。
4、特别是一些道具,在逃跑的过程中可以轻松地帮助到你哦。
本作由于用来解谜的关键道具之间并无直接的逻辑联系,加上游戏本身并无任何指引,因此多少有些“瞎猫碰死耗子”的感觉,在通关的路上并没有借助别人的攻略。比如冰箱里放着扳手,底座上放着收音机,屋顶种着一堆蔬果……如果单看这三样,谁能想象这三样连在一起?总的来说还是值得推荐的!
v4.1
游戏版本更新
这款游戏中玩家还可以利用各种道具,比如水壶,冰箱,椅子,弹弓等等来给邻居制造麻烦,从而创造更多的时间,更多的线索,这个邻居就会以迅雷不及掩耳之势冲向你——哪怕你只是踩着他家的草坪,只要玩家进入他的视野就可以了。从这场比赛的表现来看,这位邻居的攻击性甚至让人觉得有些不顾一切,他甚至会为了砸碎自家窗户而跳出屋子去抓你,哪怕最后一秒钟他还在看电视。