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灵魂之桥(OPUS)近日在官网进行了更新。正版游戏,喜欢的朋友可以到官网进行消费支持!当然,这里是游戏的完整版、破解版,想不花钱的玩家可以试试这款高分游戏游戏教你说再见!细致入微的叙事和有趣的玩法,为玩家带来了这款优秀的艺术制作!快来下载灵魂之桥体验吧!
Opus灵魂之桥是一款末日题材益智冒险游戏,也是创下五百万下载量的游戏灵魂之桥的系列之作,目前在TapTap上独家开售12元,但这里小编为你带Opus灵魂之桥完整版,无需支付任何费用,修改免谷歌验证,解锁所有的装备、家具、宠物,以及导演的话。在这片满地废墟末日世界里你会面临许多挑战,搜集来自世界各地的材料,透过灵魂制作发射火箭,跟随着箭技师及女巫一同探索如同电影小说般的感动故事,寻找神秘的真相与回忆,尽情享受解谜探索,末日冒险所带来的无限乐趣!
游戏一开始映入眼帘的便是末日后凄凉与惨淡的世界。白茫茫的大雪覆盖了世界,熟悉温暖的景色都化为冰冷刺骨的雪花。
世界只剩两个人幸存,一位女巫,还有你。
你是火箭技师的后代,在小时候,你父亲曾带你见过“宇宙葬”,那隆重的仪式,映在你还朦胧的记忆中。
世界已经不在了,我还能做什么?我想到了宇宙葬,对,我想把无数逝去的人的“灵魂”载上火箭,就像那一次宇宙葬一样,带他们的灵魂横渡宇宙,到生命的终点与起点——浩瀚银河
但我还有一个同伴,是那个女巫。她从冷冻舱中醒来。我们后来发生了争吵,我和她分开了。我后悔了,我要去寻找她,她是否也在寻找我?
我和他争吵,我后悔了,我要去寻找他,他是否回来找我?
……
我们找到了彼此,我终于明白,我活着的意义。我需要芳,芳也需要我。我活着并不是为了去制作那火箭,因为灵魂即使不需要那只飘渺的火箭,它也能回归银河,它只是一个意义。
是什么使我们活着?是为了制作那只火箭的苦苦坚持?
“不,正因为‘活着’才需要我们坚持!”
在故事的后段,因为火箭发射反复的失败,囿于过去而无法坦诚相待的两人最终发生了激烈的争吵。然后就像我们所见过太多的 flag 一样,当约翰在第二天回家决定道歉的时候,发现林芳孤身一人前往山顶教会的地点去获取冬眠剩余的冷冻剂。自然,林芳很久都没有回来。
经过一周后之后,男主决定冒着暴风雪去山上寻找林芳。正当我以为还会如之前一样,玩家俯视着男主,拖动着虚拟摇杆慢慢走到山顶的时候,SIGONO 的设计师们向我展示了他们对于这个游戏交互的挖掘和理解:可以俯视着控制的不仅仅是男主角约翰,还有女主角林芳、互相搀扶的两人乃至之前在男主梦中已经暗示过的、代表着灵魂的繁星。然而正是这看似平淡无奇的、不难想到的一点交互上的拓展,却通过与剧情上的结合而将故事推向了高潮。
在游戏大部分时间里,玩家一直在通过与约翰一同行走来感受孤独,这种孤独不仅仅是主人公每一天或外出或留守时一个人的形单影只,更是两个人内心上的寂寥:约翰无法忘记去搜集火箭控制芯片而一去不返的双亲,林芳无法忘记只留下自己一人冬眠而继续在瘟疫中坚持的长老和同伴。因此即便二人在一起制作着无法突破重力束缚的火箭,他们依旧是孤独的。不论发生什么,都只是一句「不要说伤心的话。」然而,若不愿告别,便无法前行。
但是当两人搀扶着、冒着风雪走向庇护之处时,他们在恍惚间看到了(象征着自己的)繁星和星空。
整个作品的目标看上去都是成功发射火箭完成太空葬,但是实际上太空葬只是形式,对于主人公们来说需要摆脱的不只是星球重力的束缚,更多的是对故去之人的不能释然之情。在游戏中两个人一直纠结于此,不能真正的「告别」,而火箭发射的失败则是这种纠结的映射。因此当最后两个人的心之壁开始崩塌之时,整个故事的核心矛盾实际上就已经不存在了,火箭发射的成功也是顺理成章。我认为也是因此,最终故事收束于两人而不是火箭。
另外在游戏中我们都不由得被带入了「游戏结局就是成功发射火箭」这样的一种的期待中,就像 OPUS 的前作地球计划中是发现地球一样。而最后结局的处理可以说是对于玩家期待的背叛,这种背叛更能引起玩家情绪上的波动。
芳和约翰在荒芜疫区的苦寒冬季里相互依靠,对造火箭苦苦探寻,一者出于使命责任,另一者出于想要摆脱灵魂的纠缠,各有所求似乎毫无冲突,但是没有人知道看似乐观的末任天才女巫心底其实藏着深深彷徨和悲伤,
“我不是天才,我只是喜欢你们,喜欢研究火箭动力而已……”
是忙乱的脚步声、紧扣在胸前的锁带,和长老语重心长的最后交代,少女的哭喊和泪水同时间一起凝固,沉入冬眠。然而苏醒后等待她的同样也只是苍白的世界和无边的死寂。
“我想成为父亲那样的火箭技师!”小约翰架在父亲的脖子上雀跃地说着;
“我讨厌火箭技师!” 约翰狠狠地挥开聚集在身边的灵魂。 是再也等不回来的双亲,是再也无法履行的约定,一切都同灾难一起被风雪掩埋,然而此后耳边便有无数的呼喊与细语折磨着他的心神。
“走开。”“没有什么要说的,我只想让他们别再烦我。” 长大后的约翰总让人觉得焦躁且不安,对于灵魂的喋喋不休和无理要求他总是厌恶而又不耐烦,但是在那个似梦非梦的雪夜里,这个男人如同一个孩子般哭喊,
“我想我永远没有勇气送你们离开……”
“因为我真的真的……”
“真的太想你们了……”
卸下逞强的表象,剖出他深藏心底的脆弱和痛苦,他也只是一个苦苦于绝境中挣扎的幸存者而已。约翰和芳的相遇,是对双方的一种解救,不是漫无目的的搜寻,也不再是孤守一方的无望,人与人的相遇,如同两颗星的相撞,总会产生不可思议的奇妙。
游戏中两人始终想要完成的宇宙葬,是一种生命的归属,毕竟生命起源于宇宙,故也终将重归于宇宙。于纷飞雪夜里如同星光一般渺小却明亮的灵魂,就像是静默广袤宇宙里的星海,也许二十几年前约翰曾在热闹集市的某个转角和那个人擦肩而过,正如某天他夜里的突然仰望天空,捕捉到天际边某粒星尘,是偶然的、独一无二的,这些事物都藏着他们自己的故事,然后来到你的身旁!
- 新增11个支线任务。
- 新增导演的话。
- 更划算的产品包供玩家购买。
- 角色全部3D化。