经营养成/310.1MB
公主连结Re:Dive游戏正版是一款以二次元美少女为主题的冒险游戏,在公主连结Re:Dive游戏正版中,玩家可根据美少女的技能自由搭配组队,只有获得更强的属性,才能用手里的剑守护住家园,感兴趣的朋友快来下载公主连结Re:Dive游戏正版吧。
1、公主化身战斗少女,奔赴前线;
2.仙女和兽耳妈妈创造新的传奇;
3、脸红心跳的故事随时开始。
目前主线模式有“NORMAL”和“HARD”两种难度,后续会更新“VERY HARD”难度。
“NORMAL”难度每个关卡可无限次挑战,会掉落装备道具。
“HARD”难度每关每天有三次挑战机会,有机会掉落角色才能开花和制作专用装备所需的记忆碎片,每天可花费50个宝石对挑战次数进行一次重置,次日重置。
“VERY HARD”难度每关每天有三次挑战机会,有机会掉落角色才能开花6星所需的纯净记忆碎片,每天可花费50个宝石对挑战次数进行一次重置,次日重置。
点击“进行挑战”后会弹出编组队伍的对话框,玩家需从已有角色中选出五名角色组成战队,每个战队中的角色初始位置及相对前后顺序不能改变。
战斗时总体顺序为:前卫在最前,中卫在中间,后卫在最后。
在每波战斗中由于技能释放等原因可能会出现如中卫跑到前卫之前的位置变化情况。
游戏中所有战斗皆为自动进行,不需要玩家动手操作,仅需操纵UB的使用。当角色的TP槽积满时会提示“OK”,此时点击该角色即可使用该角色的UB(竞技场及公主竞技场除外)。
每次战斗皆需要消耗体力,战斗胜利后可获得等于所消耗的体力数量的各参战角色好感度及玩家经验(主线“NORMAL”难度1-1除外,为6体力8好感及经验)。
战斗结束后游戏会评估玩家的星级:
所有角色全部存活获得3颗星,一名角色死亡获得2颗星,两名及以上角色死亡获得1颗星,所有角色全部死亡则战斗失败,战斗失败没有消耗物品复活的选项,必须重新开始。
3星通关的玩家可使用扫荡券跳过挑战过程。
每次战斗有三波敌人,每波的时间皆为90秒,若在90秒内未能击杀所有敌人则战斗也会失败。
战斗失败时不会扣除本次战斗所需的所有体力,“NORMAL”难度扣除1体力,“HARD”难度扣除2体力。
每次战斗会掉落数量不同的宝箱和玛那,宝箱内有本关卡可能会获得的装备(前往查看掉落),“HARD”难度还会掉落部分角色的记忆碎片。
实在不想看,就直接抄作业。 能动脑的地方我都帮你们动完了,如果还是打不过,我也没办法咯。 为了求稳,道中建议适当变换队伍,存一点点TP,不要一队通到BOSS。 请选好自己需要的苟队(别上来就送了)。 以防万一,如果输出队都送了 BOSS还没死,起码还可以用三奶队磨过去。 BOSS的双防很低,所以有一只像样的破甲角色,就可以让队伍打出足够的输出。 如果在工会,记得借一只角色:建议借 狼 病娇 克 511 奶妈或者T。 攻略仅供参考,不适用于全部活动以及场景。请小伙伴们根据自身练度调整自己使用场合以及过关队伍。 说的比较细致,也会和其他UP主的攻略出现分歧。这都是很正常的,毕竟我是结合自己在台服的游戏经验来的,有很强的主观意见。个人建议,对比三家,选出适合自己的过关阵容。
道中的暗影怪 RANK加强了 有不少都是紫框的,要注意别被磨掉太多血量。根据每个人的角色练度 TP值等 可能会出现很多种世界线。所以请三思后再AUTO(比如二号位血太少 没存TP 直接被BOSS拍死 这都是有可能的)
看着这闪闪发光的蛋 还有热腾腾的米饭 旁边还有上好的酱油,让人看见就很有食欲。 嘿,蛋炒饭 最简单也最困难。饭要粒粒分开,还要沾着蛋(不好意思,串台了OAO) 别说了,你体力满了 还不快去清体力(你馋我的48点体力,你下建)
估计这种饭 佩可连吃几大碗气都不带喘的,还会说再来一碗_(:з」∠)_
EX2的4层建议每天都要打。MANA 装备碎片都比原来要多。 而且会概率掉落心碎。运气好每天可以白嫖1-2片。 如果有月卡,那就是2-4片。
下面先讲一下BOSS的数据和技能:
BOSS血量:800万 物防130 魔防 81 命中30、 回避0 、对于多数异常状态100%免疫。束缚 毒的抗性是30%(想用黑暗致盲基本不太可能了)。
首先是UB:对全体角色造成大幅度(14980)魔法伤害,然后给予全体角色中毒DEBUFF。
每秒伤害800,持续4秒。并击退全体角色(距离100)。 在进入最后的生死时速20秒之前,BOSS会释放最少2次UB,三奶妈磨血的苟队记得保证队伍的血量健康,两秒毒的时候倒一个奶就翻车。(击退也会打断角色的技能)。
BOSS狂暴前的技能循环。 一技能、平A两次后、一技能、再平A。
一技能:对最前方的两名角色造成(22780)物理伤害,降低80%的物攻,持续10秒。 并抽蓝300点。 如果你不是特别懒的话,可以抢下UB。不然上一秒你还等着AUTO开UB,下一秒就开不出来了。
BOSS狂暴后(320万HP以下) 伤害提高,物攻变为原来的1.2倍,技能循环改变,增加二技能。 但是自身的TP上升会降低50%,行动速度也会变为原来的0.28倍。
一句话总结就是 狂暴后的BOSS虽然伤害高了,但是UB释放次数以及行动速度都降低了。 只要老老实实带T,绝对是狂暴后更好打一点。
狂暴后的BOSS技能循环: 开场二技能(只有一次)、平A三次、一技能、然后平A三次 、一技能。
BOSS狂暴后新增二技能:开局召唤3只小怪(全场仅一次),三只小怪会攻击我方角色。
三只小怪中,有两只小怪也会给我方施加中毒DEBUFF,一定要注意角色的血量。