休闲益智/221.38MB
死亡细胞内购破解版是一款像素风格的冒险闯关类手机游戏。死亡细胞内购破解版游戏中,继承了端游中的经典玩法模式,玩家们可以选择自己喜欢的勇士进行闯关挑战。此版本经过了内购破解,感兴趣的玩家快来下载死亡细胞内购破解版吧。
游戏已完成破解,此版本为免费版本,游戏已设置为无限细胞、金币模式
游戏已破解,修改为汉化破解版,游戏已设置为中文版,上线即可解锁
游戏为汉化版,已破解解锁所有关卡,显示字幕需要在选项中设置。
1.无缝衔接的世界地图
2.青出于蓝的横版格斗体验
3.各种陷阱让人非常苦恼
4.化身死亡细胞附身腐肉
1、武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果;
2、非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”;
3、像素风格横版动作游戏,超多的武器与道具,符文以及各种机制,内容丰富的佳作。
4、横版2D动作游戏,指尖微操畅快输出,各种场景的转变异常流畅;
学会爬墙其实就是获取蜘蛛符文,而获得蜘蛛符文的前提条件就是先获得震地符文。玩家进入作呕地窖消灭其中的精英怪“守望者”就能够获得蜘蛛符文了。有了蜘蛛符文就能够爬墙啦。
1、获得震地符文
在新版本中只有获得了震地符文才能进入通向爬墙符文位置的“旧下水道”,因此你需要按照“被囚者牢房-有罪者大道-藏骨堂”的路线,在藏骨堂中找到精英怪获取震地符文。即使对手残来说这个符文也是完全没有难度的,只要稳扎稳打就可以获得。
2、进入作呕地窖
在获得震地符文后重新开始游戏,这次走“剧毒下水道-旧下水道-作呕地窖”的路线,在作呕地窖会遇到阻碍手残人士获得爬墙符文的唯一难关:守望者。
3、消灭守望者
守望者攻击方式分为两个阶段,循环三次。第一阶段会在天上发射毒液和俯冲攻击,第二阶段会召唤触手在地下移动并试图用触手垂直钻出造成伤害或横向冲锋你。
1.游戏有着像黑魂式的战斗,玩家将会探索一个庞大的,本作被定义为“Roguelike和《恶魔城》的私生子”。
2.不断变化的城堡,并且与各式各样的敌人进行战斗,玩家要充分地保证自己的生存。
3.游戏没有检查点,玩家角色死亡,意味着一切重新开始,每一次的失败玩家都要吸取教训,避免重复失误!
4.本作有着无缝连接的世界地图,各种陷阱让玩家一次又一次地死亡。
5.有着恶魔城风格和Roguelike元素,讲述了主角在僵尸围城以及伙伴的居心叵测中要生存下去。
6.有着很流畅的动作元素,并且技能、关卡都十分丰富。
1、感觉还是有很多人不知道,也许这是开发者故意设置的,有些地方刚好这样能跳上去,比如在毒下水道里,最边缘有一摊毒水的反z字型通道
2、首先,你要有特定的武器:电鞭,飞刀,初始弓(其他武器有待测试)
3、然后,先进行一段跳,接着,用上述武器攻击,在攻击动画未出来之前,马上按下地二段跳!你会发现人物弹得比一段跳还高
4、配合多段跳首饰,也许能去很多正常不能去的地方
5、比如有罪者大道最右电梯上去后,左边的缺口。我试过bug跳,能达到上边缘,但是没有触发攀爬动作。也许配合多段跳项链就能上去
1、牢房:初始图应该也不用多说了,两条分支,大部分的道具一般在通往大道的分支上。
2、大道:最安全的一张图,到堡垒的出口一定在地图的最右边,如果想直接通关可以直接跑酷过去。而监狱深处的出口一般都大约在倒数第二个分支附近。
3、藏骨堂:结构最为混乱的一张图,对于这张图我开头说的探路策略特别好用,一般来说某个岔路你打了2、3组敌人都没见到好东西就可以先回主干道了。
4、堡垒:非常类似大道的一张图,可以先直线走一遍把加点卷轴找一找再探索往下的分支。
5、峡湾:上楼的路一般都大约在倒数第3个门附近,上楼之后往左走找通关的门。
1号BOSS后敌人的血量攻击都大幅提升,基本上每组敌人都要交道具打才比较安全,千万不要嫌麻烦不想等道具冷却。
s+空格是下跳,可以直接穿过木板往下跳。
shift是翻滚,可以躲攻击并跑到敌方后面。
受到敌方攻击后使劲打怪,可以回血。
当然键位可以随意设置,大家可以设置成自己最顺手的键位。
有手柄操作更方便。
有一次通关之后发现这样的配置挺不错的,之后再玩就会去凑同样的配置,感觉只要不是严重失(shou)误(can)基本还是能稳定通关的。
主要思路如下:
全力量加点,近战流,高输出近战武器+盾+位移+冰手雷+30%减伤护符。
1.路线:牢房,猛毒,藏骨,遗忘,墓地,作呕
2.主武器:最好是出手快且输出高的武器,推荐包括:
怨恨之刃,平时输出不低,受伤后的暴击倍率较高,可以在输出的同时把血抢回来,安全输出都有保障
施虐者之刃,配合位移基本都会附带的负面状态几乎可以一路暴击,虽然暴击倍率不高但输出还是不错的
狂暴之刃,半血以下输出爆炸,可以保持半血强力输出,也可以在掉到半血以下的时候瞬间暴击抢血回来,对操作比较有自信的可以考虑
诅咒之刃,这个……没啥说的,输出最高的武器,如果运气好遇到二倍甚至四倍伤害的诅咒之刃,那你精英怪及以下都是一刀一个,但是太容易出事,挑战自我的可以尝试
其他的武器,均衡剑、涂油刀和钉入矛属于可以接受的程度,如果有对冰冻加175%伤害的特效也是不错的。剩下的或多或少有缺陷,不适合这种打法
3.副武器:理论上任何盾都可以,在力量足够高的情况下基本用不着,主要是提供受创保护,避免被一套连招带走。还有在打守望者的时候触手冲过来挡一下也是不错的。个人比较喜欢力场盾、带刺盾、流血盾,不过主要还是看特效决定拿什么盾,加指数的最好。个别情况下范围攻击的鞋子也蛮好用的
4.左道具:位移,常附带特效包括放毒、涂油、点燃,偶尔有涂油并点燃的更好。放毒和点燃最好至少有一个,以保证提供负面效果。位移可以说是这个打法的核心,cd短,集合闪避、索敌、加伤、背击、送负面于一身,用得好了敌人根本打不到你,看到比较难搞的怪就一个位移过去然后两三刀秒掉,唯一需要注意的就是看到背上有刺的怪要小心
5.右道具:冰手雷,主要目的是绝对控制,在怪堆里或boss旁无伤输出。常附带特效有解冻范围减速、四倍减速时间、解冻流血,都是很适合控制的效果,流血还可以辅助施虐者之刃。没找到的话,冰霜爆破或者全穿透的冰弓也勉强可以,但是一是出手慢,二是没有盾容易出事,请自行斟酌
6.护符:30%减伤一定要有,哪怕只有一个效果也要留着,见到不要犹豫。另一个效果出现送负面状态的最好。但是复活心优先级更高,第一关如果见到一定要买,提升容错率
7.其他:
①以凑出这一套装备为第一要务,特效和级别在已经拿到的情况下取优。遗忘的那个灯建议不拿,除非你有一个道具不想用
②可选卷轴全加力量,商店的卷轴无论加什么都一定要买,诅咒箱必开,开了之后先猥琐一点,去有把握无伤的地方把诅咒解了再说。要注意的是藏骨堂的范围攻击怪,带诅咒的时候下方有这怪简直绝望。遗忘的诅咒箱可以不开,黑暗里没把握好容易受伤挂掉
③不用太赶时间开限时门,进了猛毒时间够可以试一下找限时门,之后的地图就不必要了。挑战房在输出够的情况下稳一点还是有可能的,即使清怪无压力还是要小心锯齿,没拿到也没关系
④藏骨堂的刺怪和其他怪复合起来很危险,全力量加点导致不好用道具清掉它,结果打它自己掉血,不打它可能被它和其他怪一套带走,建议先躲一下,找机会把它干掉就好办了。一句话,刺怪和盾怪最好是先引出来单独清掉。墓地见到隐身怪要先丢雷探路,钩子怪在这种情况下是最危险的,冻住再输出就很安全
⑤打到遗忘应该有7力量左右,到守望者应该有10力量左右,过了猛毒之后输出就基本足够在怪出招之前秒掉了
⑥打守望者,触手要全程翻滚,不要贪刀,一次两三刀就足够了。后期每死一个触手之后,先到屏幕中央,等把从边上扑过来的触手格挡或者是翻滚躲开再继续。本体环节,站在边缘勾引,瞄准线出现后看准时机滚一下然后扭头丢雷冻住加位移输出,一套连招把它削到下一个状态,绝对不要让它有发弹幕的机会,这游戏的机制躲弹幕是很难的,被打到几下带走就亏大了。喝血瓶最好在boss切状态的时候喝,尽量不要在有触手的时候喝,很可能没喝下去就被捅死了
8.总结:全力量加点近战流,近战武器输出,盾防御,位移辅助,冰雷控制,装备拿齐之后基本上就很稳了。其他装备没有还是勉强可以接受的,但位移是核心,如果到最后都没拿到,那只能放弃这种打法了
配置如上所说,虽然没拿到30%减伤护符但也无伤大雅,这是打完大眼的截图,12力还是很够的
成就就差100精英怪要慢慢磨了,无伤大眼反而比无伤残缺者先打出来,残缺的伤害光环对近战打无伤还是很不友好的,最后还是靠涂油雷+火雷慢慢磨出来的