经营养成/518.3M
未上锁的房间4(TheRoom4)是该游戏的全新版本,在未上锁的房间4(TheRoom4)旧罪游戏中,我们可以体验到和之前版本不一样的闯关操作,针对触摸屏手势操作进行,机关谜题的结构设计充满新颖创意,快下载未上锁的房间4(TheRoom4)试试吧!、
1、照着提示来就行
2、注意:这里需要双指操作
3、点开房子大门 逆时针旋转中间的齿轮
4、拉开大门
5、工具箱这里拉下把手
6、这里点开目镜(注意这种板的光泽 有这种光泽的都可以用目镜操作)
7、把灯 椅子 挂画这么调
8、双击进入
9、桌子上这种书是看剧情的
10、日记1
11、将机器底下的向左转(有这种棱的一般都可以转)
12、拉开硬币
13、放上去
14、使用目镜查看
15、通过圆环和转轮调节图案至正确位置(这里推荐先调底下的转轮)
16、将家徽放上去
17、长按中间的符号
18、顺时针旋转右边的鹿底下的台子
19、拿到银色硬币打开放到屋子里机器的另一边
20、同理调节至图案吻合
这一部的玩家应该是来自圆环教派的一名成员,奉命前往工程师爱德华与其妻子阿比盖尔以前的住处取走虚无元素。
可以从主角的行李箱获得的信息:
夫妻二人神秘失踪,因为一些不光彩的事,他们的婚姻遭遇了危机。
机械工程师爱德华(也擅长化学)激起了皇家学院的愤怒(不出意外的话,应该是因为研究虚无元素),被开除,他能够获得这个职位,是因为他老婆阿比盖尔的社会地位比较高。
爱德华的妻子阿比盖尔是一个画家,背负家族的欠债。阿比盖尔的父亲去世后,把房子留给了女儿,但是好像这幢建筑受到了诅咒。
终于有一天,爱德华终止了对圆环教会的报告,教会认为是阿比盖尔干预了她。
之后就是进入阁楼的模型(里世界)后看到的日记:
日记页面正中的图案随着日记的内容在变化,从一开始的天鹅,雄鹿,变成后面的虚无元素标志,可以看出事情的发展越来越严重。
夫妻俩是在爱德华离开皇家学院后住进父亲留下的豪宅的,爱德华在这里继续了有关虚无元素的研究。
爱德华一开始并不知道虚无元素有多么可怕,但是他觉得圆环教会很危险,他不希望他的妻子接触圆环。
然而随着研究的深入,爱德华深陷其中,而且性情大变,他发现了虚无元素的强大之处,并非像圆环教派说的那样简单,爱德华知道圆环教派在利用他,所以他也想借此机会利用圆环教派,让这个研究为自己和妻子带来利益——他太天真了。不仅如此,研究甚至改变了房子的结构和状态。阿比盖尔对此感到恐惧,她抄录了丈夫的笔记,并送到了皇家学院。
爱德华发现了阿比盖尔在偷窥他的研究成果,他非常生气,但他生气的内容不是妻子偷窥他,而是气阿比盖尔亲手把自己推向了火坑——阿比盖尔的行为被圆环教派发现了
圆环教派把阿比盖尔的抄录送到了爱德华那里,爱德华暴怒,他知道圆环教派就要来了,他的研究会被终止,他和妻子的生命受到了威胁。而这一切全都是因为他的妻子太过聪明,太过好奇了。
阿比盖尔知道自己做错了事情,但她还没搞明白事情的严重性,她直接拿走了虚无元素,爱德华发现了这件事,又急又气。
虚无元素失去了收容,完全控制了这幢建筑,把阿比盖尔困在了房子里,阿比盖尔努力想要逃出去。
不得不说,阿比盖尔真的是个奇女子……前三部的好多人包括她丈夫都没能逃离虚无元素,她居然逃掉了,她义无反顾的离开了房子。
爱德华清醒了,但是为时已晚,他在房子里留下信件,期盼着阿比盖尔的回来。
终于,虚无元素彻底被解除了封印,吞噬了整个建筑。
至此,里世界故事结束。
主角看完了所有的故事,退出了里世界,成功拿到了虚无元素,放进了自己的行李箱(里面有专门收容虚无元素的容器),回到了圆环教派。
——————————————
原答案:
爱德华从皇家学院离开后,被圆环组织找上门,要求其开始进行虚无元素的研究,随着研究的深入,爱德华感受到了虚无元素的危险,但他已经无法全身而退。他的妻子阿比盖尔是个聪明人,但也只是对丈夫的研究窥见一斑,所知并不多,最终她选择了联系皇家学院。
这一举动导致了他们接下来的生活将被彻底毁坏……阿比盖尔选择了逃离,爱德华却无法脱身
最终,房子被毁,一切都结束,圆环组织派出了玩家本人前来回收虚无元素。
题主提到的每个房间的书就是多年前夫妻二人的日记,从封皮和变化和页面正中图案的变化也可以看出事情的一些端倪。
详细攻略>>>直接进入<<<
1、进入游戏后,先是看到一个保险柜,这样就开始了游戏,游戏提示“双击信封”。
2、按照箭头滑出信件后,一封信映入眼帘。
3、拿到钥匙以后,我们用钥匙打开旁边的小盒子。
4、打开盒子以后,是刚才信件中提到的目镜,看来是一个关键性的道具。
5、这时又出来一封信,真是让人头疼啊,“喂我吃的,我将存活,给我喝的,我将死去”。虽然没有理解大概意思,但还是继续走下去吧。
6、这时的目镜还没有镜片,所以不必逗留,推出信件的场景,很多玩家抱怨不知道如何退出场景,只需要用两只手指头相对的捏一下即可(类似缩小照片)。
7、木头遇火,火生存,水遇火,火死亡。这时就能想到上面的两句话是什么意思了。这个词是火,即fire。于是小编开始四处寻找火的标志,终于不负有心人,在保险柜的腿上看到了fire(火)的字眼。
8、根据提示,推它一下,这时会出现一个新的钥匙。点击拿走它。
9、接下来就是查看钥匙,钥匙的特点是可以改变方向,有了钥匙,很显然,就是找钥匙洞了,但是钥匙洞很隐蔽,找了一圈,终于发现了!需要向左滑动。
10、在上面有个面板,滑开就出现了钥匙洞。用刚刚拿到的钥匙,打开这个洞,(记住钥匙可以调整方向哦)打开锁之后,中间的原型面板会滑开。
11、钥匙可以改变方向,说明肯定有另外一个钥匙洞,我们去找另一个钥匙洞,就是下图,同样需要向左划开,调整钥匙方向打开之后,我们得到一把雕刻刀,提示说似乎可以作为扳手。
12、这个图标,点一下试试,看看有什么秘密。发现在图标的右方有一个特别突出的螺丝,提示用扳手撬开。
13、标示被打开,后面发现了镜片。终于,目镜有镜片了,不要忘记,在第一封信中提到的,目镜是非常重要的道具。
14、这时用目镜看一下保险柜,效果很恐怖。
15、再回到刚才的原型面板,用目镜看它。看着杂乱无章的画面头疼吧……其实也不难,因为正中心是固定的,一层层的拼就可以了。(记住用目镜的视角拼)拼好之后,保险柜会自动打开。
感觉应该是有多重结局的,因为在画室里、在花园里都有很多个那种三块长方形的凹槽,但是只用了两个,另外好几个都是空的没用上,可能把找到的第二颗蛋放在不同的凹槽里会有不同的发展吧
低阶解密是一个我们常见的解密的变形,比如转换视角,移动魔方等等。
中阶解密是在低阶解密的情况下,与剧情、环境完全融合,并且带有新意。比如游戏第二章里,对火车的解密,告诉了我们火车的构建、通过视觉错位,也能找到对应的密码。
高阶解密是让玩家能在两个相连不相同的解密里,达到思维的连贯性,但是还不脱离现实。比如1楼的厨房,烧水产生的蒸汽,可以连接2楼的实验台。
高阶解密最大的难点就是,虽然解密的环境发生着不同的改变,但是玩家的思维不能断开,最好让玩家觉得这个解密越来越熟练,并且心里越来越觉得自己牛逼。
而脑瘫解密则是设置一个谜题,最好还是一个随机答案的谜题,给玩家极大难度,无法解开。
最NB的脑瘫解密是,即便你卡了一个小时,系统也不会有一个提示或者跳过的按键,让玩家无法继续下去。
1、照着提示来就行
2、注意:这里需要双指操作
3、点开房子大门 逆时针旋转中间的齿轮
4、拉开大门
5、工具箱这里拉下把手
6、这里点开目镜(注意这种板的光泽 有这种光泽的都可以用目镜操作)
7、把灯 椅子 挂画这么调
1、操作系统
是一款专为移动平台打造的游戏,最大程度利用物理性能和操作特点,把多种操作行为与游戏中柜子拉开、箱子拖动以及密码台转动等操作巧妙联系。道具的使用和交互逻辑感得到加强,简单的操作从未如此惊喜。
2、声画系统
玩家将以第一视角穿梭在布满各式精巧机关的房间里,真实的3D建模技术、逼真的光影效果,配合引人入胜的主线剧情和充满神秘感的音乐氛围,让玩家犹如置身于一个真实的迷室空间。
3、谜题系统
游戏以“盒子”或“锁”为核心元素,设计精密的机械谜题是与其他解谜游戏最大的区隔。每一处细节和设计都构思巧妙,全方位立体呈现机械装置艺术的美感和魅力。令人折服的想象力和创造力,必定让机械迷的玩家欲罢不能。
4、剧情系统
除了丰富的解谜元素外,游戏的故事情节也环环相扣。寂静的昏暗房间、隐晦的谜题线索、神秘的失踪事件,伴随着一个个机关的破解,一个带有某种克苏鲁主题的剧情故事在玩家面前徐徐拉开,玩家即将体验一场略带惊悚的轻冒险。
拾取和播放设计
容易开始,但很难放下,享受一个简单的用户界面迷人的难题和独特的组合。
直观的触摸控制
触觉体验如此自然,您几乎可以感受到每个物体的表面。
介绍对象
检查数十个详细的对象,发现其中哪些隐藏了隐藏的机制。
大气音频
一个令人难忘的音轨加上动态的声音效果创造一个令人难忘的音景。
支持iCLOUD&GAMECENTER
在多个设备之间分享您的进度并解锁成就。
多语言支持
提供英文,法文,意大利文,德文,西班牙文,巴西葡萄牙文,土耳其文和俄文。
小编亲测,和前三代一样出色,都不容错过。