休闲益智/35MB
小小梦魇2中文版是一款人气非常高的动作冒险类游戏,玩家在这款游戏中将会进入到一个非常有趣的世界中,玩家可以选择自己喜欢的游戏角色进行冒险,还有各种未知的恐惧和潜伏,找出隐藏的秘密,游戏的玩法非常的丰富有趣哦,有喜欢这款游戏的玩家快来下载小小梦魇2中文版体验吧!
该版本是第二代的中文版本,玩家可以直接根据字幕操作!
【键盘鼠标】
移动——W、A、S、D
视角——方向键
冲刺——Shift
蹲下/滑行——Ctrl
跳跃/丢/攻击——空格
抓取——鼠标左键
手电筒/遥控器——E
呼叫——Q
【手柄】
移动——左摇杆
视角——右摇杆
冲刺——X
呼叫——Y
跳跃/丢/攻击——A
手电筒/遥控器——B
抓取——RT/RB
蹲下/滑行——LT/LB
游戏开始后是一段恐怖的回廊
之后主角摩诺出现在一片森林中。
跳过一个小断崖,然后拉开树根处的铁栅栏
蹲伏穿过一段地道后继续前进。
注意地上的绊绳陷阱,跳过去。
推到小箱子,然后把它拉到靠近断崖下面的位置后爬上去通过。
穿过地道后进入追逐战,冲刺下坡躲避后面滚下的圆木。
从空木筒里穿过走到高台上,跳起抓住绳结荡到对面。
操作操纵杆将箱子拉到最低,然后迅速跳到箱子上再跳到对面平台
来到断桥后,从左侧向靠近屏幕的一边跳下平台,到达底部以后爬上断桥右侧。
拿起落叶堆中的一只鞋,将其扔到图中所示的圆圈中触发陷阱后可以安全通过。
穿过第一个捕兽夹地带后,拾取树枝破坏圆木口的夹子后再通过。
沿圆木滑下去以后在拿起旁边的树枝,敲击落叶堆以触发捕兽夹群,确认安全后通过。
之后投掷松果触发第二个捕兽夹群,确认安全后通过。
上坡后来到林间小屋,从有亮光的窗户那里爬进去。
一路来到地下室,进如入左边的房间拿到斧子。
再拿起斧子破坏地下室楼梯间左侧的木板,然后触发剧情。
一路追着小孩来到一个上锁的房间,小孩发现摩诺没有恶意后二人成为伙伴,然后在二人一起努力,成功将前往阁楼的楼梯放了下来。
与伙伴一起将箱子推到柜子旁边,然后再爬上去。
来到左边对开门的柜子处,经由伙伴的帮助爬上柜子。
匍匐前进来到另一个地方,从坐着的老夫人玩偶手中拿到转柄。
拿着转柄与伙伴汇合后,摩诺爬上左边的裹尸袋,然后反向跳拿到钥匙。
拉开右侧柜子的抽屉就可以爬上柜子离开,从阁楼下来后用钥匙打开右边的门锁。
穿过空地后来到另一个小屋,和伙伴将箱子推到右边缺口下面,然后跳跃通过。
来到处理间后可以看到一个猎人正在处理猎物,蹲下悄悄从身后来到左边小缺口,推开木板逃跑。
逃到户外后进入追逐战,猎人会开枪追击,路上会有若干个木箱子,只需要在猎人开枪前迅速跑到木箱后即可,最后躲到平台下面的阴影处躲避追杀。
追逐战结束后,摩诺要和伙伴一起躲开猎人的视线,在草丛中蹲下静步躲开猎人的视线,第一个草丛中有两只乌鸦,惊动屏幕远端的那一只。
之后沿着近屏幕端躲避猎人视线,最后快速跑进树洞即可。
第一个瓶子位置。在这个房间,爬上桌子后从左边的小口进入隐蔽房间。
第二个瓶子位置。在锅炉场景,爬梯子上3层,在楼梯下面。
第三个瓶子位置。在架子的最上方。在前面的房间找到小精灵后把门打开,然后把矿车推进来,踩着矿车爬上去,很简单。
第四个瓶子位置。在一片漆黑的房间,需要从楼梯上2楼的时候,从楼梯旁边钻进去可以找到第4个瓶子。
第五个瓶子位置。在一堆抽屉的房间,爬抽屉到最上方,在左边的房梁上。
1.丰富有趣的场景模拟,使用关键道具来帮助您解决困境;
2,极富特色的游戏氛围,新颖的进入方式;
3.迷人的场景元素被整合到游戏中,体验奇妙的冒险;
4.全新的刊登内容选择,主人公的每一个举动都具有深远的意义。
纵观最优秀的恐怖游戏,你会发现哪怕是最微小的细节都会让玩家毛骨悚然,让他们在这个虚拟世界里产生不安。我们近日体验了《小小梦魇 2》前两章的内容,如果以此为参考的话,这款游戏的精髓就在于各种细节。
继 2017 年发售的《小小梦魇》,开发商 Tarsier Studios 于今年推出了续作《小小梦魇 2》。正如上一作那样,《小小梦魇 2》这次让玩家控制小男孩摩诺,他必须潜入一个满是「大」怪物的世界。上一作的剧情大部分发生在海上的神秘船只贪颚号上。这一次,《小小梦魇 2》将地点转移到了阴森的大都市 Pale City,这里到处都是巨大的建筑,里面有各种可怕的怪物等着玩家的到访。
《小小梦魇 2》融合了轻度的平台游戏机制、巧妙的谜题以及大量潜行要素,玩家需要避开敌人的视线(和第一作差不多)。在第二章的某个关卡中,有个怪物在弹钢琴,它算是我近期最喜欢的潜行关卡了。
游戏的每处细节都经过了精心的设计,以此来最大限度地营造出恐怖的感觉。游戏场景到处弥漫着不安的氛围,Pale City 的居民似乎都经历了不明原因的悲惨命运。接下来,就该谈谈游戏中奇怪的声音了。几乎每个场景的区域都会传出新的声音,仿佛来自于潜伏于现实世界的生物,比如巨大的脚步声、神秘生物发出的咔嗒声或绳子缠得越来越紧的声音。
这些精心打造的细节都渲染出了游戏的终极恐惧 —— 死亡。正如上一作那样,如果你解不开谜题,或是在潜行环节中出错,你很可能就会被某个怪物抓住,然后遭受可怕的命运。《小小梦魇 2》会尽可能地让你感受到死亡的折磨。
如果玩家在潜行时被怪物抓个正着,游戏会发出尖锐可怕的声音,打破原本的氛围,因为他们正在躲避的那些怪物会以一种非人的方式冲过来。通常情况下,你会有一两秒的反应时间去逃离它们,但大部分都是无用功,因为它们要么抓住你一口吃掉,要么直接射杀你,或者用别的恐怖手段终结你的命运。
不过,如果你重玩或多玩几次,恐惧的效果就会有所下降。这种情况在我身上发生了好几次,当然,这要归功于游戏中偶尔出现的小问题,比如不太清晰的视角或需要卡位的操作。有一次,我在某个潜行环节卡了四次,再次看到这个死亡画面时,已经是烦躁大于恐惧了。不过这也没大碍,因为在每个环节中,玩家第一次面对死亡通常都能被成功吓到。
这些死亡之所以让人这么难忘,部分原因在于开发者在设计每个敌人时花费的心血,第二章特别能突显出这些设计师的功力。这一章的 Boss 仿佛一位来自地狱的老师,她的眼睛大得吓人,皮肤像塑料一样,笑起来十分狰狞,脖子还不停地扭动和伸展,而这些特征正好在潜行环节的谜题发挥了很好的效果。这个怪物的设计体现了工作室很大的进步,并展现了 Tarsier Studios 自上一作以来的成长。她看起来就像一个憎恶(身体扭曲而残缺的亡灵生物),她的每一道视线和冷笑都能让人感到毛骨悚然。
这位老师班上那些瓷娃娃一样的学生也散发着同样的恐怖气息,他们像贪婪的僵尸一样在学校周围游荡,如果你在他们附近移动或发出声响,他们就冲过来会攻击你。不过这些学生和主角的身型差不多,这就意味着,只要手边有管子、锤子或其他钝器,就有机会反击。显然,这些可怜的学生已经失去理智。不过,他们被击中后会散落成一地碎片,这个画面和摩诺死亡的场景一样让人感到难受。
在《小小梦魇 2》中,敌人们在静止时看起来就已经足够可怕,一旦动起来,就会将恐怖氛围上升到一个全新维度。比较大型的敌人在移动时非常僵硬,看起来就很暴躁;刚才提到的老师就像黏土动画里的怪物一样,故意被设计成别扭的形态;而学生的动作和主角一样干脆利落,像极了玩家熟悉的摩诺。
即便是在最为平静的时刻,里头的各种细节也能让游戏氛围充斥着恐惧。在完成前两章内容后,我不禁期待起之后的「惊喜」。如果后续章节的恐怖氛围能有前两章一半的效果,那么《小小梦魇 2》毫无疑问会进入年度恐怖游戏的候选名单。
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-2300 | AMD FX-4350
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 570, 1 GB | AMD Radeon HD 7850, 2 GB
DirectX 版本: 11
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7-3770 | AMD FX-8350
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB
DirectX 版本: 11