经营养成/310.1MB
重生细胞坏种破解版是一款地牢冒险游戏。在重生细胞坏种破解版游戏中,玩家将扮演一个炼金失败的神奇生物,操纵该身体进行战斗。玩家需要合理地匹配他们的武器和设备,以消除各种暴民和boss。感兴趣的玩家快来下载重生细胞坏种破解版吧。
已购入重生细胞完整版的玩家 ,在更新后即可在菜单新增的「额外内容」选项里付费8元解锁DLC。
这里重生细胞的DLC 「坏种」已经完全破解了,直接下载就能玩到包括DLC 「坏种」的完整游戏。
1.超多强大的BOSS,这些BOSS机制以及难度都是非常大,具体的你自己去了解;
2.全新风格,随机性极强也就让游戏的可玩性更高,特色感也是更强了;
3.体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
1、这里面的关卡是可以自由挑战难度的,虽然难度越高奖励越丰富,但玩家还是要考虑一些自己的实力
2、游戏提升实力的方式还是非常简单的,会有相关推荐给玩家,让玩家能够不再迷茫的提升自己
3、游戏的每个角色的技能都的可以提升等级,技能的等级可以真实的把玩家的实力展现出来
《重生细胞》全新DLC 「坏种」正式上线了,也是同步海外最新内容,你将来到新地图荒废植物园,「坏种」DLC新增3个关卡场景和1个新Boss,在拓展《重生细胞》世界的同时,准备了更多新武器、成就和皮肤供玩家收集解锁。
一、前提条件玩家需要购买坏种DLC,坏种DLC售价为8元。已购入完整版的玩家 ,在更新后即可在菜单新增的额外内容选项里付费购买DLC。重生细胞付费DLC坏种将于3月30日更新。
二、进入方法进去的方法很简单,在被囚者的牢房已经出现第三条路线,过关前新增一个可互动NPC。
调查后,得到新关卡的钥匙。
使用钥匙开门后就可以进入第三条路线荒废植物园对应关卡为有罪者的大道/猛毒下水道。
一、铁扇
莫名其妙的一个武器,如是弹开远程或者格挡攻击都能暴击可能有更多的搭配,放弃盾牌带辅助输出的装备.但只是弹开远程攻击又不是不让我带盾,就显的很鸡肋了(仔细想想反击 m盾的下场),新手玩会很鸡肋,用完后秒变憨憨
二、节奏布祖基琴
有一定的节奏,打出节奏会触发暴击,对染暴击条件成迷,大概是第一下把玩的时候再按下第二下,第二下打完再按第三下.但就算不暴击,伤害和范围也都很可观,算是不错的武器了.
跑图的大多数情况第二下暴击就解决问题,惟一的问题是如何稳定,持久的让他打出暴击,有待开发.
这个武器有子弹时间的词条也很舒服,红绿武器很强
三、蜱虫爪子
优点爽
伤害高
没有盾
占据两个武器格子
一、流派
因为加入了大量的动作要素,重生细胞的流派并没有那样复杂。只是简单粗暴的分为了暴虐、战术、生存三类,对应三种增幅卷轴颜色红紫绿,故又称红流、紫流、绿流。这里介绍下三种流派的特点。
暴虐:简单粗暴的直接加伤,副武器、变异和技能都是为主武器服务。对于没那么多心思去研究技能有什么用的萌新而言也算是最合适的起步流派。在以前的版本算是三流派中比较弱势的,因为红流没多少实用的技能。但是自从弩炮改双手大削战术流和咒刃变红色之后,红流也算是在高难环境下好用了不少。
战术:主打技能、变异和武器的配合。武器多见远程、鞭子这类的东西。各种武器和技能都有明显的短板,但都能找到办法补强。安置型陷阱也算是这个流派的一大特色。总有人一直在争论红和紫两个流派谁更脆,一般来讲是咒刃在哪边哪边更脆,但奈何红流有个杀敌隐身的变异可以明显拔高咒刃的生存能力。。。所以紫流还是在“最脆流派”的位置上坐稳了吧。
生存:所有的盾牌类兵器都得沾点绿。前期玩绿流最明显的感受就是输出不足,直到“坏种”DLC武器大镰刀和节奏琴作为强力武器的加入,才让绿流输出不再只靠重弩爆破弩、化境和雷盾惩罚盾。但是对于萌新而言,节奏琴打不出暴击,大镰刀没盾没自保,化境打击感很诡异难以保持无伤,使得这个流派很不适合新人使用。更何况,“坏种”版本在“巨人的崛起”后面,中间好像还夹了两三次大更新,一时半会不会实装。想要真正玩出这个“生存”流派的“生存能力”,得费点功夫。
二、如何盾反
本来这部分应该写在装备推荐后面或者里面,但是考虑到很多人不会盾反,我就把这个部分往前提了。
这里要提出一些个人看法:这个游戏的盾牌无非两种,一种是普通的盾牌,一种是突击盾。所谓突击盾,就是在点按举盾时会有一个向前的位移,撞飞沿途的所有东西。剩下的盾牌不管有什么附加效果一律归入“普通盾牌”类。
与黑魂的抬手举盾松手反不同,在《重生细胞》里,盾牌是抬手盾反。要把举盾看成一个攻击动作而非防御,当成自己在用盾牌去撞敌人的攻击,更容易掌握盾反的节奏,对付各种远程攻击尤为有效。也因此,突击盾更容易招架各种远程攻击,因为只要是撞到位移中突击盾的远程攻击一律视为盾反。
相应的,萌新也需要改掉长时间举盾的坏毛病,在高细胞就是要么盾反要么死,哪怕举盾减伤95%,也是不如盾反的。至于什么样的盾反算合格?普通盾反远程弹幕,突击盾反近战怪海就算及格,BOSS能不能盾反无伤那是大佬要考虑的问题。
另外,盾反的本质是中断敌人的攻击轨迹,对垂直方向和穿透生成的攻击是无效的,这时候就要学会翻滚。不过放心,这个游戏判定没那么精准,翻滚全程无敌,真要练的话比盾反轻松不少。
三、易上手武器技能推荐
接下来推荐一些容易上手的武器和技能。如果与当前版本不同或者未实装。。。那就等呗。
1.萌新之友——电鞭
(早期版本为红紫混色,最近才改成紫色的)
无视护盾可以解决新人教官盾牌哥,同时这个武器带有精确自瞄。没事拿出来挥两下,也许就能打碎地上的瓶瓶罐罐拿到一些钱,或者从墙缝里找到些补给。缺陷是因为没有暴击导致面板伤害低下,这也是它高细胞没人用的原因。但相信我,这武器在前期还是可以的。另外,所有电系武器其实对处于水中的敌人都是可以暴击的,只不过面板上没写而已。
2.节奏入门——钢铁意志
相对于节奏琴的高难度,钢铁意志在可以暴击时会有很明显的声音提示,武器两旁金色的部分也会发亮,判定也很宽松。不过要注意,钢铁意志使用时,按下攻击是拉弓,松手是发射。掌握了这点之后暴击会容易许多。虽说是单体攻击,但是紫流并不缺乏变异“临别赠礼”等补充群伤的手段。
3.物理超度——爆破弩&重弩
(我记得早期版本爆破弩外观是黑+红,流派为纯绿色,应该是最近才改成这样的)
爆破弩一炮能炸四分之一个屏幕,重弩没暴击但是自带多倍伤害,都是能瞬间秒杀小怪的存在。前面说过,一次大更新之后,所有弩炮类都变成了不能拿盾的双手武器,所以各位手游玩家请珍惜你们可以带盾的单手弩。这俩武器开火有一个看上去不小的前摇,其实刚刚好比游戏里绝大多数怪的攻击起手快一拍。用这俩武器不要怂,直接莽,一下过去没打死也是个重伤击晕,相对而言生存能力在能带盾时反倒不差。
3.短小精悍——匕首三人众
匕首类武器,起手快,动作短。刺客匕首配合全程无敌的翻滚和技能“位移”瞬移至敌人身后可以打出相当安全且高效的连杀。双匕首前两击虽然没有暴击,但是可以稳定敲晕很多前期小怪,第三下收走人头。施虐者匕首则可以配合红流变异“开放性伤口”(攻击使敌人流血)或者自己在铁匠处刷出“使敌人中毒”的词缀。这三类武器面板伤害不高但是暴击倍率明显比其他武器高一截。要说缺点嘛,刺客匕首稀有,双匕首生存能力不如另外两者,施虐者匕首暴击要求略苛刻——武器词缀难刷,变异图纸难掉。
4.迈向大佬——化境
常驻暴击的武器差不了的,只是这武器的打击感和动作的确略诡异,不像是长枪,更像是带刺的长柄锤之类的。同为长枪武器的钉入矛用起来手感更好,但是钉入矛不是常驻暴击。。。
Q:「坏种」DLC怎么购买?
更新至最新版本后,进入主菜单,点击【额外内容】后即可进行购买。
Q:为什么还没有云存档?
云存档预计于21年5月份更新。
Q:无法完成蘑菇君献祭事件/找不到NPC
该事件在端游版本v1.8中更新,所以在后续的手游版本更新里才会加入哦。
Q:更新「坏种」DLC后,原国王皮肤产生了变化
非常抱歉…此问题正在调查中,很大可能是原端游版本1.7代码问题,会尽快修复。
Q:更新「坏种」DLC后,在打Boss时出现报错框
有2种情况可能会造成这个问题,请根据自己的行动参考解决方案,我们会在近期尽快修复:
1)对存档进行反复的S/L(保存/读取)操作 - 请尝试将出问题的存档复制到新存档位上继续,且不要进行S/L;
2)开启了自动攻击功能 - 请尝试关闭自动攻击;
Q:游戏无法更新、安装
这个问题可能由多种原因引起,请联络我们的客服协助排查定位问题,再次抱歉给大家带来的不便。