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忍者必须死3内购开心版2022

|忍者必须死3内购破解版2021是一款动作格斗竞技类
忍者必须死3内购开心版2022v1.0.100

版本:v1.0.100大小:430MB星级:

分类:冒险解谜更新时间:2025-03-15 07:07:48

标签:忍者必须死3动作格斗冒险跑酷九游

8.5游戏评分

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游戏介绍

忍者必须死3内购破解版2021是一款动作格斗竞技类手游。这款游戏结合了跑酷和竞技战斗游戏的玩法,可以为您带来良好的游戏体验,在此游戏中,您可以控制自己的火柴人角色向前奔跑,同时还能战斗。感兴趣的玩家快来下载忍者必须死3内购破解版2021吧。

忍者必须死3内购破解版2021破解说明

已经破解了游戏商店,只需要进入商店之后,点击购买,再次返回,

那么就可以成功的购买到商品了,无需充值可以免费购买。

下载破解版手机无需root就可以免费下载,并且没有任何广告付费的情况。

忍者必须死3破解版内购免费2021最新兑换码

一、2021兑换码汇总

2020.12.7:大雪纷纷是丰年

2020.12.5:小黑生日快乐

2020.11.30:开心打DD

2020.11.26:感恩有你一路相伴

2020.11.23:DD不想做DD

2020.11.17:讲武德不偷袭

2020.11.14:熊猫小白超可爱

2020.11.11~11.18:隼白队长生日快乐

2020.11.10:欢乐双十一

2020.10.26:电锯惊魂万圣夜

2020.10.12:武道大会勇者无畏

2020.8.31-9.6:因为热爱所以聚集

2020.8.17:更喜欢小椒还是琳

2020.8.10:人气大赏选出真爱

2020.7.20:725爆料直播

2020.7.14:第九章倒计时

6月月考试卷:伴星星同行

5月月考试卷:我真的了解小黑吗

2020.5.25:JOKER

2020.5.18:大声说出520

2020.5.8:听妈妈的话

2020.3.8:女神节快乐

2020.2.14:浓情佳节甜蜜忍界

2020.2.10:忍者不孤单

2020.2.9:平安团圆元宵节

2020.2.5:疫情快快退散

2020.1.28:武汉加油

2020.1.24:新春快乐鼠不尽

2020.1.20:忍界新春

2020.1.15:忍忍向前冲

2020.1.14:集结号吹响

2020.1.8:神兵雷鸣出世

2020.1.1:武道大会冲冲冲

2019.12.26:那就陪你好好玩玩儿

2019.12.25:记得吃苹果哦

2019.12.24:忍村保卫战

2019.12.17:冬日祭典预备备

忍者必须死3内购破解版2021游戏特色

1.游戏玩法包含许多元素,例如pvp战斗,收集,跑酷,纸牌等;

2.不仅测试您的反应,测试您的策略,而且还具有各种很酷的技能;

3.丰富的武器和道具供您使用,充满战斗,充满乐趣,并为您带来非凡的体验。

忍者必须死3内购破解版2021游戏亮点

1、关卡很多,每一个关卡中有实力强大的BOSS等待你去击败,开启新的对决;

2、上手很容易,操作上还是以玩家你自己的手指点击为主,非常的简单;

3、注意用好各种技能,这些技能对你的战斗帮助很大,帮助你开启新挑战。

忍者必须死3内购破解版2021肉叉打法攻略

苦无炸一下只有一万多一点,我是2800+的攻击,雷弓自带瞄准一万4,肉串好像一万六,朱雀满伤害一万六,冰弓一万二。

雷盾最后炸一下一万多,比苦无多,扇子型的只刮到最后一下一万不到,一文字也是扩散刮到不到一万,海螺我忘了,伤害应该可以。

村正4刀第一主要是因为我用的苍牙+ss风套,有风系加成+欧气才第一的

忍者必须死3内购破解版2021灵兽介绍

1.雷龙

雷神所驯养的宠物,同时又是守护雷王寺的圣兽。全身凝聚雷电的力量,拥有惊人的破坏力。

成长突破/雷霆万钧/雷之庇佑/雷龙之力/首次巡逻

2.云狐

世代作为玉狐一族豢养的通灵之兽,性情温顺憨萌,深受忍者们的喜爱。

3.黑龙

本性十分凶残,曾经是与忍村为邻的宿敌。后来被初代忍神所驯服,成为了忍者们的忠实伙伴。

炎弹喷射/火之庇佑/黑龙祝福/首次巡逻

4.天鹰

来自高山之上的云之国,是翱翔于天际的“风之使者”。只有云之国最强的战士才能驾驭。

成长突破/风刃乱舞/风之庇佑/天鹰赐福/首次巡逻

忍者必须死3内购破解版2021武器介绍

1、御火芭蕉扇

攻击力很高,可以释放出一阵向前移动的火焰龙卷风,稍微带有控制性的技能

2、鬼泪村正

一把日本的太刀,近战砍杀非常好用,同时也可以对远方敌人挥出剑气造成穿透伤害

3、天晶苦无

听名字就知道是忍者的武器,拥有非常强力的aoe伤害,冰爆术释放一次可以清屏

4、爱疯XXX

一个使用苹果手机名字的武器,也是十分强的,有着召唤雷盾的技能,破盾还可以产生雷电清屏

5、漩雷一文字

一把厉害的刀,可以召唤旋转的雷球,对外扩张产生伤害

6、天音灵箫

辅助型的SSR武器,可以召唤盾抵挡伤害,破盾可以造成清屏伤害

7、真.凌玉弓

范围伤害非常足,连续发射三排扇形冰剑,冰剑数量依次增加

8、炎宿朱雀

使用中国四大神兽的名字,化身火焰冲刺非常远的距离,结束时产生冲击波造成伤害

忍者必须死3内购破解版2021跑分技巧

一 地竹尖刀骨头类

刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了——没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。

二 火蜘蛛

蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。

三 混合障碍

最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了

四 斜排飞镖型

遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事

五 飞竹障碍

过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。

海底后只是速度更快,障碍难度并不高,需要特别注意的障碍就是绳子上面是尖刀,下面突出一个火飞镖,本人曾在这损失几次替身,后来注意了就没事。其他的大抵在之前有讲

忍者必须死3内购破解版2021游戏攻略

周日乱斗胜利的判断是给活到最后的忍者,造成忍者死亡的两个因素,一个来自于玩家,另一个来自于地图陷阱。整个攻略我会围绕着如何存活来阐述。

1、玩家因素

为了活到最后,这个模式中我们注重防御而不是进攻。因为丢出去的单卡分散到了5个人身上,也就是说你的进攻能力其实是被稀释成了1/5。而防御卡牌完全作用于自己,性价比是最高的。

1.1、开局配置

忍者我们选择防御能力最强的仓牙和琳。宝物带任宗寒冰,再带两个加血的。看到有人问刀鞘带不带,我明确认为不用带。上面说过了,活到最后是目的,刀鞘在33里面的意义在于更快打出第二发武器。乱斗中我们的武器不是经常使用的,只有在卡无敌的时候会使用,武器技能特别是副武器很多时候处于cd好了未释放状态。刀鞘收益不大。

开局的卡牌选择防御卡牌,原因上面有提到。t0卡牌 雷盾鬼魂

1.2、整局运营

我的习惯是,开局选到的陷阱牌开局第一时间就丢了。一方面是开局大家都没大没武器,这个模式下陷阱挺疼的,笔者曾经有过开局一个小飞镖炸寒冰的经历。当然这个不关键,进攻方面不是重点。

卡牌商店里一开始钱少,优先购买自身增益卡和防御卡。

玩家在这个模式下死亡,那肯定是防御能力被消化干净了。很难通过一次性的大量陷阱去击杀一位卡牌技能大招齐全的玩家。所以我认为不要去囤一大堆陷阱一次性释放,就算给了同一个人,他可能一个雷盾就完全规避了。最好的方法是吃到陷阱就丢,这个模式下陷阱伤害很高,一个陷阱就有击杀能力,量少频率高的进攻方式比较奏效。

筛选自己的武器是比较重要的。副武器因为cd比较长,一般都是万不得已再用来卡无敌。主武器我们偏向于选用雷盾这类的,在游戏前期节奏比较慢的时候,主武器不太好的话可以及时释放,如果开局武器比较好,我就会一直留着,包括加血这类。

大招越到后期越重要,换句话说就是越在前期越不重要,因为前期大家都在发育,进攻能力不强。前期既然大招不重要,我们应该在游戏前期频繁使用大招来进行防御。保留优质武器,特别是进第一个商店之前的大招,就算没有陷阱我也会放,除了刷钱之外还可以减速,减速我会在第二点着重谈论。

游戏后期没什么好说的,就是互相消耗防御力,陷阱分散开来丢。简单的封印配合陷阱这种我就不说了。扣血墙记得用武器卡无敌就行了,因为很多人喜欢那个位置丢封印,上面提到,越到后期大招越重要,就算不丢封印,大招卡无敌也很亏。致盲很好用,让别人不好判断门的位置。

阶段性总结一下:前期注重发育,买防御卡牌。

前期重要程度:神级防御卡>好武器>大招>烂武器

核心是消耗对手资源,强化自己。

2、地图因素

这是我的核心竞争力。

已知模式胜利判断是存活到最后而不是进度靠前,并又知地图越到后面难度越大,特别是过了第二个扣血墙后,几乎都是大坑搭配小板。我们就应该想办法减慢自己的游戏进程。

让自己进程和别人不一样的好处还有,可以让别人的进攻错位,比如很多人出商店消费完后丢卡,这时候我刚进商店。扣血墙别人丢封印致盲,这时候我才进商店。

减速的办法我已知的有三种(卡后台早就被修复了,只要切后台就会被直接判断死亡。PS:33卡后台也应该处理一下,即死图有人打完一套就卡后台,等队友献祭秒了boss后又切进来)。再提一下,我们谈到减速,那就表明,一定不要加速,滑板在非必要情况下一定不要。

一、大招减速

开大招的时候会短暂减速大家都知道,上面也提到前期大招不重要,可以频繁用于防御,还能小幅度减速。

二、复活10秒钟

主角色死亡后等9秒钟再复活

三、利用地图和机制减速

我们知道地图里有上坡和下坡,上坡会减速,下坡会加速。其实加速减速也可以不触发。上坡不触发减速很简单,坡上滑或者跳过上坡路段就可以。同理下坡不触发加速也可以直接跳过下坡路段,但这只适用于短程下坡路段。

长下坡路段如何不触发加速呢。我们只用一直跳就可以了。在初始速度的时候跳跃进入下坡段,落地前都保持初始速度。落地后的一瞬间直接起跳,依然是初始移动速度,这里的机制是重置忍者速度,即使一开始进入了加速状态,跳一下落地的一瞬间再按跳,速度就恢复了。

比如雪原这个地图,开局一直都是下坡,正常打速度很快,我几乎全程都是在跳,这个地图可以落后正常跑的人一大截。(因为跳,会少吃一些钱多吃到一些地图陷阱)

同理上坡的时候就别跳了,走上坡是最慢的。这个技巧其他地图也很受用。

总结一下就是,尽量减慢地图进度,强化自身防御,阶段性进攻削弱对手。

更新日志

v1.0.161

4月28日,《忍者必须死3》开启全新版本「立夏铸火」。

【活动】

1、全新BOSS活动「剑坊迷踪」开启,讨伐BOSS、完成任务即可获得相应奖励。

2、全新武器剧情活动「燚色重明」开启,传说之火再现忍界。

3、签到活动「铸火小礼」上线,7日签到领好礼。

4、觅火寻龙记开启,完成任务获得代币,消耗代币可获取道具奖励。

5、立夏乐翻天上线,参与活动玩法即可获得翻牌次数。

6、立夏特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、家具。

7、全新累计充值活动上线,内含雪舞·琳新皮肤等内容。

【忍者】

1、4月28日-5月18日,龙焰·小黑限时抽取概率提升。

2、5月5日-5月18日,伊鹤限时抽取概率提升。

【武器】

1、全新SSR火系武器「赤焰龙息」登场,限时抽取概率提升。

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商福州云顶网络科技有限公司
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.pandadastudio.ninjamustdie3.aligames
  • 隐私政策查看隐私政策
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下载地址
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