角色扮演/19.3M
王国新大陆无限金钱版这是一款动作冒险类的小游戏,玩家进入王国新大陆无限金钱版的游戏后,会扮演一位国王,来到一片荒无人烟的地方,利用身边的一切物资建立了自己的王国,当外来生物想要破坏的时候,玩家需要将他们全部消灭,王国新大陆无限金钱版整个游戏的画面是动漫风格的,幽默有趣,快来试试吧!
游戏已经成功破解为中文版;
修改无限金钱无限人口使用;
建议玩家在飞行模式下载入。
1、一名统治者,一匹坐骑,一袋硬币 ;
2、优美的声道已经两次获得独立游戏节二等奖";
3、贪婪的生物每天晚上都会试图抢走你的硬币和王冠(阻止他们!) ;
4、忠诚的人士会帮助你建立并保卫你的王国 。
1、强大的带入感,独特的游戏体验;
2、经典的策略游戏;
3、精美的像素风格的游戏;
4、操作啊金丹,容易控制。
1、全新的精美游戏画风;
2、不一样的经典游戏体验;
3、全新的游戏特色玩法;
4、是一款拥有众多新鲜玩法设计的全新策略游戏。
骑士是后期的兵种,前期大家不停升级就可以了。
当玩家的将基地升级成石头做的城堡时候,就可以招募骑士了,需要6金币。
玩家站在城门的旁边才能招募,会有一个小动画,农民过来拿起武器就成了骑士。
1、使劲往左边或者往右边的最尽头跑找到一个像火箭一样的木头房子,花7块钱升成石头的那种。
2、先向一个方向跑,跑到传送门之前,如果没看到一个像座钟,颜色是类似木头的,就可以换个方向跑了。
两边森林会有一个尖尖的木房子7个币升级就可以升级城堡了。
①用人力资源——工匠砍树开荒获得草原后,用人力资源——弓手来攻击岛上定期刷新的兔子(鹿)获得钱币。
②用人力资源——工匠在水渠上建造农房后,用人力资源——农夫来开垦农田获得钱币。
③用人力资源——工匠将营地升级成大堂后,用人力资源——税务官来获得利息钱币。
④用人力资源——旅商每日经商获得分红钱币。
⑤用人力资源——工匠建造足够的城墙,用人力资源——弓手武装成足够强大的守备力量防守城池,然后用人力资源——独角兽坐骑吃草获得钱币或人力资源——熊坐骑捕猎获得钱币。
1、夜晚:
第一天的晚上是平安夜(仅限于一岛),你需要去探路,弄清那哪里是码头,哪里刷怪,哪边有雕像和祭坛什么的。每个图都会有3个宝箱给你,足够你填满你的钱袋,以一边有2个,一边一个的形式分布。
建议找完宝箱后一路找人回来,这样有助于营地一开始的发展。补充一下,尽管1岛以后的岛屿第一天晚上都会刷怪,但鉴于怪物的稀少,可以大胆出去探路。
2、工人:
工人是这个游戏里必不可少的,工人数量建议在4个左右,毕竟日后要造投石车来防范2边(2岛及以后岛屿)。建城墙最好不要选在傍晚开始修建(木墙除外),否则会由于修城墙,导致这游戏唯一能抵抗怪物的屏障不起作用,从而被平推。哪怕你的骑士撤退也没用,一样会被怪物追上,打成难民。砍树的话,建议砍多点,但也不要过分,要有分辨力地去砍,留下最外围的树木,这样就会开始刷草地。
砍树有2个好处——一来可以使草丛增多,猎人可以捕猎更多兔子;二来可以发展农业,农业很赚钱,后期去一趟农场就可以填满你的钱包了。
3、城墙:
城墙由木城墙升级为石头城墙,只需要升级祭坛(不升级祭坛会导致营地无法升级成石城,就无法招募骑士)。建议第一天晚上不建城墙,而是等第二天的傍晚开始建最高级木头城墙(让猎人收益最大化),木头城墙足以抵抗前两天的敌人(一两个怪)。城墙建立以后,旁边的草丛会消失,就不在那刷兔子了。
其实你可以先不建最里面的城墙,建往左和往右数的第二个城墙,不建它们是无法派遣骑士的,左边不建也无法使投石车派上用场,所以是必建的(仅限2岛开始的岛屿)。
你搜刮完宝箱后,可以利用每天升级一次营地的机会升级营地,到3级营地时,就会在两边的第一个城墙处免费建起2个一级墙(又省下2块钱)。石头城墙也可以这样做,不过都只能免费建一级的,后面就要你自己来了(已经赚到了好吗)。
4、营地:
把营地升到最高级才可以招募骑士和解锁投石车和农民。营地每天只可以升级一次,如果想继续升级得等第二天。
5、血月:
一岛的血月十分简单,尽管一岛不能建石墙,可只要你多招募一些弓箭手,血月就不在话下了。可1岛以后就不同了,第一次血月还可以不建石墙,但第一次血月结束后,应该马上升级城墙,以防范第二次血月,否则以木墙的水平会被平推。
从二岛开始的血月,往后会刷出飞行怪和巨人这2种怪物(巨人只在血月出没),其中巨人最强,飞行怪次之。
飞行怪每次会吃2个人,一个是站在防御塔上的弓箭手,一个是防御塔下的工人。飞行怪吃人会掉落弓箭和锤子、一枚金币。如果打死飞行怪,它就会吐出吞掉的人,这样他们就有几率回归工作岗位。但飞行怪飞出城墙外后再击杀,那就迟了,被吞下去的人会被底下的怪打成难民。
巨人——这个游戏最强的生物,不仅能召唤一堆小怪,还有着变态的防御力。巨人召唤的小怪并不会因为天亮而逃跑,而是会和巨人一起并肩作战,但巨人死后跑的比谁都快(你他娘的就是狗仗人势,欺软怕硬啊)。
一个巨人其实很好对付,一队骑士加上投石车、弓箭手、防御塔,可以在城墙被毁坏了一半时打死巨人(别问我怎么知道城墙毁一半时能打死巨人,因为骑士跑了)。不过不入虎穴焉得虎子,你会被飞行怪抓走一些人,而且救不回(损失很小,可以弥补)。一个巨人可以解决,但2个巨人就不是1+1=2了,是3!是3!你辛辛苦苦经营的王国会被2个巨人毁灭,如果你的船没有在码头,却碰上了这种倒霉情况……恭喜你,游戏结识了。
6、商人:
只有一二岛有商人,三岛开始没有商人,就等转变赚钱方式了,如:狩猎(推荐)、农业(不推荐)、砍树(视情况)等方式。一二岛时,前期有三个宝箱带来的丰厚收入,建议在招兵买马后升级营地到三级。
7、骑士:
这是最强的兵种(忽略只有2个兵种的事实),但如果不喂食他金币,那么会是最弱的兵种。骑士最多也就吃五六枚金币(应该是六枚)。
升级城堡的话,想必得买骑士去打门,就得多招人当猎人,否则后面猎人都做骑士附庸的话,打猎基本凉了,会少很多收入,严重影响游戏体验。所以你在买骑士前,先招够四个猎人,保证骑士抽调4个猎人以后,另外一边还有人防御。
骑士出兵需要在第二个城墙才可以,花四枚金币你就能去打小传,打之前一定要先把雕像生满级(十天内进攻可以不用)。这很重要,因为不尽快打爆传送门,就会有血日。血日时猎人不出去狩猎,骑士不出去放风,总之就是大家都不干活,会少很多钱的。弄完雕像以后,你骑士进攻哪边,就不要升级哪边的城墙,升级相反的。因为你打爆哪边的传送门,那天晚上的血月哪边就不刷怪。另外说一下,血月过后的传送门比较弱,可以选择在第一次血月后进攻(二岛没这个能力的,三岛以上才行)。
骑士不进攻时会待在家,但要注意的是,一旦城墙破损达50%,骑士就会撤退到下一个城墙,所以当你看到这种情况时跟着撤退吧!否则很可能会被涌进来的小怪打掉皇冠,因为如果你第一道是顶级石墙,能把它摧毁的只有巨人,而巨人会吐一堆小怪。这些小怪天亮不会走,只有巨人死了才跑。
【工匠】,名副其实,就是拿3金的锤子+招募1金的难民=制造各种建筑物和修补的单位;
【弓箭手】,主力输出,2金的弓箭+招募1金的难民=躲在建筑物后的输出单位(加上精灵祭坛才是神般的存在);
【农夫】,支援单位,4金的镰刀+招募1金的难民=可以在水源地建立农村后生产金币的单位;
【骑士】,压马路的单位,升级城堡或者哨塔出现,6金的旗帜+招募1金的难民=领队的骑士,后面自动编队一群弓箭手,可以通过4金的攻击旗帜发动突击,注意,刚招募的骑士很弱,需要用金币喂养,并且招募足够的弓箭手,才能变成压路机;
【旅行商人】,【卖萌NPC】之零,前几图开局出现,每天可以来回城堡和野外营地一次,白天交易获得金币后,需要支付1金,才能继续进行下次交易,但只是前期救济,后面可以无视。
【税务官】,【卖萌NPC】之一,升级城池后出现,可以通过他把钱存进城堡,第二天获得每10枚金币/1金的利息,不过,前期金币不够用,后期金币就呵呵了,作用仁者见仁智者见智吧;
【女巫】,【卖萌NPC】之二,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,将变成一个工匠控制的弩车(攻速很慢,有攻击仰角限制,但贯穿+致命);
【贤者】,【卖萌NPC】之三,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,出现岗哨,可以多雇佣一只骑士,理论上可以组建一只军队,然后,一路平推;
【厨师】,【卖萌NPC】之四,需要通过藏宝图解锁,4金从隐居房子出现+1金雇佣上马,注意,上马状态下,移动到生满级的防御塔上,你会发现,防御可以再次升级,升级后,变成面包坊,投入金币生成面包,可以吸引难民到城堡招募(终于不用跑大半张地图去难民营招募了,囧!)
【狗】,【卖萌NPC】之五,需要通过藏宝图解锁,发现被树木压住的小狗,丢1金到木头上,自动解救获得,嗯,能力吗?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,你的王冠还没有危险!
建筑物
【城堡】,砸钱升级吧,解锁余下各种建筑物,以及骑士;
【工匠商店】,名副其实,就是一锤子的交易;
【弓箭商店】,2金换1弓箭;
【镰刀商店】,种田必备;
【投石工棚】,分左右,制造投石车!
【农场】,在有水流的地方停下,然后,可以丢金币制造和升级;
【箭塔】,在石堆处停下,用金币升级,可以驻扎弓箭手,在获得三个【卖萌NPC】之后,分别升级为弩车(重火力),岗哨(招募骑士),面包坊(吸引难民);
【隐士小屋】,野外随机出现,可以招募三种可以把【箭塔】转化的【卖萌NPC】,注意,每一个地图只能招募一次,要是被抓走,那么这一地图,就别想再用他们来升级特殊建筑物了。
【难民棚】,就是招募难民的地方,人多力量大;
【旅行商人营地】,前几个图有,后面木有;
【路标】,投入2金,获得藏宝图,可以解锁各种隐藏单位和建筑物,只是第一次有效,解锁后,就木有用了;
【精灵祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加弓箭手抛射命中和威力;
【工匠祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加城墙耐久度;
【丰收祭坛】,投入金币,在有限时间内,增加农场可以种植的农民数量上限和收入;
【勇者祭坛】,投入金币,在有限时间内,让骑士一骑当千,学会冲锋,贯穿大片的敌人;
【神庙】,不好意思,忘记这个了,为建筑物解锁升级限制,开始为木制神庙,升级为石制神庙后,你才能把木制建筑物升级为石制的,要想将城堡等建筑升到最高,就要尽早找到神庙升级。
坐骑
【马】,好吧,需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色,并无卵用!
【雄鹿】,给予单身狗成吨伤害的存在,嗯,好吧,用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,然后,弓箭手就位,接着,就没有然后了,只余下一堆金币!
【熊】,野外3金换乘,终于让国王和女王大人可以鞭策怪物和狩猎兔子,雌鹿了,注意,只有在奔跑出现扑杀动作的那位置,出现攻击效果,面对一大波怪物,要是【作死秀操作】,当我没有说!
【战马】,同样3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升!
【独角兽】,嗯,此物写作独角兽,读作【金翔拉】,本作最强神兽,没有之一,找一块草地停下,你会发现,对方用胃施展炼金术,吃下去的是草,拉出来的都是金币,于是,原本一分钱难倒英雄汉,现在站着不动,你的口袋就全部都是金币了。
游戏主线剧情在推动的过程中将会直接引出不同的剧情人物对于你所带来的影响有好有坏。
所以你要准确合理的辨别出各位所带来的作用效果这样就能避免出现不必要的战损。
招揽收容更多的难民加入到王国中带来新鲜的血液有利于发展。
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