休闲益智/45MB
星之破晓测试服手游是《王者荣耀》IP生态下的英雄动作手游,由腾讯天美工作室群动作团队倾力制作,王者荣耀团队监修,双方共同打造。游戏故事中,来自不同时空的英雄们将进入由他们自己的意识形成的暗心世界。英雄们将通过酣畅淋漓的战斗,战胜和突破自我。游戏集剧情、副本、竞技为玩法的MOBA游戏,给玩家营造一个全新的动作竞技氛围,玩家在游戏中是需要根据剧情展开,不断的解锁各个英雄,地图副本也是随之解锁的,可以在这里不断的深入游戏,慢慢的体验其中的玩法。
星之破晓游戏采用了格斗作为游戏的主打玩法,并且还是格斗类型中比较独特的平台格斗品类,而随着玩家进入破晓世界后的英雄们也将获得全新的战斗能力,他们将以全新的技能,在更多的战场和更丰富的战斗模式中继续他们的英雄之旅。时空汇聚,战斗开启!新的平行时空、更多对手,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
1、核心规则
不同于《拳皇》《火影忍者》等国内玩家所熟知的格斗游戏,星之破晓的取胜方式并不是清空对手的血条,而是通过各种方法增加累积的伤害,然后把他们从屏幕的上下左右四个方向击飞出去。对局开始时头像两侧的百分比均为0%,这一数字在受到攻击之后会不断变大。
随着伤害的累积,伤害百分比会逐渐从白色变成深红,英雄被击飞的距离也会越来越远。除此之外,单次攻击的击飞距离还与攻击的击飞力度、角色体重等因素息息相关。
2、基本操作
攻击
破晓的主要攻击方式分为一个普攻键和三个技能键,从下到上分别为1,2,3技能,其实三技能多为一个向上方(或任意方向)的位移技能,为上文所述被击飞后的情况,提供一个进行返回平台作战的手段,这个行为叫作「回场」,所以3技能通常被称为回场技能。
普攻键可以进行带有方向的滑动,可以施展出不同的招式,跳跃在空中也可以通过滑动普攻键向不同的方向打出攻击,熟悉普攻的方向更有利于我们击中不同方位的对手,或者更进一步决定对手被我们击飞的方向。
防御
防御的操作有多种模式,玩家可以在「设置」→「操作」最下面的部分找到这些模式,根据自己的喜好进行应用。
「防御」可以抵消绝大多数的攻击,这些攻击不包括抓取,破晓技,投技等。防御姿态的展开和收回都有一个动作的过程,攻击动作的展开和收回也有这么一个动作的过程,我们称展开的过程为启动帧,收回的过程为结束帧,通俗点就是前摇和后摇。一般情况下,越强力的攻击有着越久的结束帧,我们也称这段无法行动的时间为惩罚时间。而当防御的结束帧正好抵消掉攻击时,将可以立即结束防御姿态,进行反击,这就是完美防御。
闪避
除了防御,我们还可以通过闪避躲避对手的攻击,闪避的过程中会出现「无敌帧」,「无敌帧」相当于王者中的「无法选取」状态,甚至可以用来躲避破晓技。
当在空中的时候,闪避可以向任意方向位移,用于摆脱对手追击,辅助自己回场。
抓取
「抓取」的存在即为破晓中剪刀石头布最后一环,可以无视对手的「防御」与「霸体」(李信的一技能蓄力状态为霸体,不可被普通的攻击击飞)。
实际上「抓取」属于「投技」的一种,因为抓住最终都是要投出去,而在抓住后,玩家可以通过拉动方向决定对手被投出去方向,还有部分英雄的技能也属于「投技」,如猩红守护者的1技能「抱」。
除了PVP的玩家对战之外,破晓还拥有对英雄剧情延伸补充的冒险模式,这部分乐趣需要各位玩家自行探索,在此就不赘述了,祝各位玩家游玩快乐!
1、玩法规则
全息对决需要和全息碎影-孙悟空进行1V1战斗,对决一共包括7个难度关卡,对手分别为青铜至王者难度,活动首日开放青铜、白银、黄金难度关卡,次日开放铂金、钻石关卡,第三日开放星耀、最强王者关卡。
关卡解锁时,完成上一难度的关卡,即可挑战下一难度关卡,且召唤师挑战关卡无次数限制。
2、奖励
通过获得特定英雄、培养特定英雄、完成关卡挑战以及完成破域挑战(次数和积分)都能获得活动奖励。
活动奖励包括大量钻石、金币、经验卡以及一定的幻晶培养道具。
3、反制技巧
全息碎影常用一技能突进,一技能没有命中会有一个较大的后摇动作,可以在闪避或者格挡后伺机进攻。此外,一技能前进期间是不能取消的,所以可以在全息碎影进攻路线设置陷阱等其自投罗网。
全息碎影的回场能力较弱,战斗位置可以选择靠近场外的,抓住机会击飞全息碎影,并在其回场路线设置阻碍,可以更快速的解决战斗。
4、通关技巧
推荐地图:惊鸿舞榭
惊鸿舞榭在特定时间段内其他踏板会消失,只存在一个对决舞台。这样的对决幻境会使得全息碎影的突进更为困难。
推荐角色:甜甜微风-小乔
二技能甜甜旋风在身前释放,可以完全阻挡全息碎影一技能的突进,另外当全息碎影被击飞出场外时,二技能甜甜旋风将会成为全息碎影回场的最大障碍。
推荐角色:沧海之曜-大乔
沧海之曜一技能制造的水珠伤害极高,且能控制水珠出现的位置,能更好的阻挡全息碎影的突进路线,同时该英雄常用的对空切入打法会使得对空能力较弱的全息难以应对。
推荐技巧:胜利方式
全息对决的胜利方式除了击败全息碎影三次这个条件外,还有一种,时间结束之前,你当前的生命值比全息碎影高。所以当你取得领先的优势下,可以采取拖延战术等待时间结束直接判断胜利。