角色扮演/
《无限复活变强系统》是一款以无限复活、变强为主题的放置类游戏,具有精美的图像和简单的操作。在游戏中,玩家可以通过不断升级自己的技能和装备,提高自己的实力,同时也可以在游戏中结交更多的朋友,一起探索这个神秘的世界。
1、进入无限复活变强系统手游官方版游戏后,疯狂点击前方的敌人
2、当怪物的血条消失后,主角的属性就增加1级
3、点击游戏主界面的挑战红龙
4、或者是挑战暗龙0级
5、等级越高神器就越多
6、命格为通关全部关卡后,且在轮回之塔中达成一定条件轮回后获得的后期功能
7、当你玩累了后,可以点击游戏主界面的左侧【休息】
以上就是小编今天为大家带来的新手怎么玩的方法了,还望对各位友友们有所帮助
- 在这里你可以自由地成长和探索,为你带来无限的可能性。
- 可以和其他2265玩家进行战斗和合作,也能自由选择角色和剧情线路。
- 游戏的死亡不仅不用担心惩罚和重来,反而是你提高战斗力的一种方式。
- 每次死亡后,系统会根据你战斗的数据和记录,分析你的战斗行为并杀死你的敌人。
- 每次重生时还会得到额外的奖励和道具,帮助你快速提升实力,让你成为更加厉害的战士。
·关卡丰富多样,风格独具特色。
·拥有无限复活机制,采用自主成长系统。
·自主的成长系统,带来更多的自由度和深度。
·挑战多样化,让你不断探索游戏的深度和乐趣。
1、全新的复活变强机制,给你不同于传统rpg的游戏体验。在这里你可以自由地成长和探索,为你带来无限的可能性。
2、拥有精美的画面和音效,体验恢宏壮阔的游戏世界。关卡丰富多样,风格独具特色。
3、丰富的游戏系统和剧情设定,让你感受到完整的游戏体验。挑战多样化,让你不断探索游戏的深度和乐趣。
v3.2.1版本
1、岁月之刃增加达到一定条件,可额外提升岁月之刃的等级
2、岁月之刃进阶后增加新属性,可对轮回之塔的敌人造成伤害×2的神器阶数次方伤害
3、神器重铸的保底次数从10次改为5次,可以更快升阶了
4、轮回之塔新增未达成命格进化条件时的轮回次数有限制,每天恢复3次,上限存储20次,达成进化条件时无次数限制
5、修复若干已知BUG
v3.3.0 版本
1.新增命格总进化等级会提升对轮回之塔怪物天文数字级的伤害倍数加成
2.神器每5次重铸的保底值从0.01%-0.03%增加到0.02%-0.03%
3.轮回之塔“挑战下5层”改为“挑战下10层”
4.降低轮回之塔最高层数对命格随机属性范围的加成
v3.2.1版本
1.岁月之刃增加达到一定条件,可额外提升岁月之刃的等级
2.岁月之刃进阶后增加新属性,可对轮回之塔的敌人造成伤害×2的神器阶数次方伤害
3.神器重铸的保底次数从10次改为5次,可以更快升阶了
4.轮回之塔新增未达成命格进化条件时的轮回次数有限制,每天恢复3次,上限存储20次,达成进化条件时无次数限制
5.修复若干已知bug
v3.1.3 版本
1.挑战改为可挑战1层、5层、10层
2.新增对于轮回前的玩家开放命格试用模式
3.修复在等级很高的情况下,经验关卡怪物血量不正常的BUG
v3.1.1 版本
1.增加岁月之刃-超神器-成长型
2.新增轮回之塔通过的最高层数,可大幅度提升命格刷出高值的概率
3.新增轮回之塔通过的最高层数,可大幅度加成轮回时可获得的轮回币数量
v3.0.4版本
新增经验关卡(在25关之后,经验关卡怪物的血量和主角当前等级有关,击败敌人后主角直接升一定等级)
v3.0.3 版本
1.修复已知BUG
2.优化轮回之塔提示
3.游戏生涯中增加轮回相关数据统计
4.挑战和轮回之塔增加“挑战下1层”和“挑战下5层”
5.轮回时若满足命格进化条件,会在轮回的时候重置命格广告次数
6.命格进化改为轮回之塔中当前层数满足进化条件时,轮回的时候直接进化
7.挑战和轮回之塔,由之前的显示接下来要挑战的层数改为显示已通过的层数(会比之前显示的数字小1,实际是一样的)
v3.0.1 版本
1.修复一些BUG
2.优化一些体验
3.神器新增升阶
4.增加新系统:命格
5.增加新系统:轮回之塔,通关所有关卡后解锁
6.神器保底值从固定0.01%改为随机保底0.01%-0.03%
v2.1.1 版本
修复联动经验加成,离线未生效的BUG
v2.0.0 版本
1.神器系统上线
2.优化若干小细节
3.实时保存各关卡敌人剩余血量,可以随意离线或挑战龙了
v1.1.4 版本
1.增加结束挑战功能
2.完善新手引导说明
3.修复离线中摄魂不正确的问题