赛车竞速/993MB
修真江湖有着很多的游戏江湖世界架构,让每一位玩家们都会在此享受到江湖修真的竞技冒险,玩法上的自由度上更高,玩法上也更加的丰富,挑战性极强,玩法上的各种体验也是极为的出色,画面风格更加的简洁轻松,让玩家们可以自由的进行冒险,还有着很多的一些随机事件发生,让你可以随意参与到修真养成的竞技模式。
这是一款好玩的修真世界
道法自然,在这里感受到你所追寻的道
在这里你可以感受到一个不一样的修真世界
从一个不知名的小角色成长为一方巨能
手指间一动即可撼动整个修真界
一朝入道修坤乾,两瓢浊酒尽余欢。
前缘已是昔日事,今朝渡劫道自然。
人法地,地法天,天法道,道法自然。人生数载皆虚妄,不如得道去修仙。
这游戏能让你体验不一样的人生。你能体味从一个默默无名的道界奴仆,逐渐成长为一派宗师。你进而撼动整个修真界的历程。而这一切不需要肝,只要花一点点时间挂机即可完成。
七大宗门:古剑门、御海宗、天雷宗、逍遥阁、乌金门、玉剑门和缥缈阁。
1、进入门派后,首先需要赚取贡献,请直接按照门派职务,开始领取日常任务并挂机;从进门派开始,每4年游戏时间(8个小时现实时间)会刷新一次悬赏任务(可获得门派贡献、闭关令)。
2、周天大陆:门派-藏书阁-传功长老处,可以学习功法(学习:花费门派贡献学习,判门不可带走),送礼给传功长老送满时,可开启求教(求教:花费灵石学习,判门不可带走)。
3、在游历黑市可以获得各门派功法(在对应门派可以学习并升级)后,若为攻击或防御功法,则需学习对应本源功法,判门可带走,且不需要对应本源功法,但判门后若无对应全本本源功法,无法继续升级。
4、功法会在修真江湖破解版的黑市交易获得,探索几率出现,一般来说价格不高。
5、内门大比打赢就有奖励,排名越靠前奖励越好,打不赢也可以试试,新手推荐每天晚上睡觉前打
6、送礼门派掌门送至退回,点击交谈,可以获得礼物一般是门派武器(元婴级别),点击特权请求可以进入门派禁地
7、每日向门派掌门,请安可以获得门派贡献,在门派-执法长老-职务晋升处可以花100贡献领取每日奖励,奖励视门派职务而定
8、门派-练功房,大师兄处可花费贡献,进行闭关获得修为,练功长老处可花费灵气,进行深度闭关可以获得修为。
9、悬赏任务中,追捕叛徒可以在打败之后,可选择放过叛徒,获得材料或灵石,若选择放过则无法完成任务。
10、各门派禁地各有特色,如古剑门可修炼剑意。目前建议都去一遍,其他门派具体禁地有什么,等以后补充吧
1、游戏世界不只宽广,并且还能够自在探究与发现,惊喜缘分等你邂逅。
2、游戏创新奇遇交互玩法,江湖生长触发惊喜。
3、修真江湖多种经典回合玩法其乐无量,让你爱不释手。
4、游戏涵盖了多种精彩玩法,重新诠释大世界。
1、潮流修仙游戏大蛋糕的分羹作品,好听的话就是换UI,暴躁哥眼里就是换皮互相抄袭,特色也只是世面游戏流行设定,抛开bug,仅仅现在的游戏内容结构就非常不完整,不知道为什么敢不删档,捞钱?
2、氪金方面,不多说,六块首充就是逼氪,只不过是小数目充值和类终身卡设定蒙蔽玩家的判断,玩家们口口声声说:“小工作室也要养家糊口”,“氪个首充当养老就行”...完全是玩你们这个小众游给自己存在的安慰而已,包括我自己。想学《永恒仙途》一样二级商店钓鱼??抛开氪金设定你游根本和别人没法比好吧??不识相的你们更是变本加厉,直接把服务对象锁定在氪金玩家,各种量身定做的氪金活动,和猪厂《明日之后》一个样,想要什么体验就给你什么服务,把自己的作品弄成一个“撒网式大基数首充,顶端土豪水鱼的温水煮蛙”赚钱机器?以现在的环境,做的起游戏你都是预着是前期做无回报服务了好吧?为生存有些做法可以体谅,但是你们,过于高估自己,结果导致一步错步步错,无限的消磨老玩的热情,游戏的设定让老玩心凉!一种非循序渐进的游戏难度,强人所难逼氪!!玩家的钱就不是钱咯?玩家的钱就是烟灰咯?工作室要糊口?那电信诈骗的也养家糊口啊!是不是也要圣母玛利亚式做慈善?
3、游戏数值和产出,学暴雪的态度爱玩不玩?你们游戏有资本吗?有亮点吗?数值合理吗?你玩过吗?
你们研发的游戏是给你们自己玩的吧亲亲?
我是来玩游戏的不是来被游戏作我的好吧?
当单机养老?还不如玩《贪玩蓝月》好吧?
“亲亲,我们这边渡劫的数据已经降低难度了”
“亲亲,我们游每天的副本产出都很可观哦” ,
“亲亲,你可以签到哦”...
我“......”
是是是,是是是
世贤の发问,“汝甚骚!”
良心是你们自己说是就是的吗?一个刚刚开测的不删档游戏就给人一种穷途末路捞钱走人的感觉,而且还是未闻就叫人先衮为敬,你没有察觉你们越来越走心了吗?古有一刀野猪999,今有修真渡劫紫电一刀玩家直接暴毙。
真棒!
“茧房效应”推攻略谈良心,玩着GM账号说话不腰疼?
“未来可期”这四个字我现在都说不出口,反正少我一个不少。
告辞。((( ̄へ ̄井)