角色扮演/1.19G
修真江湖有很多游戏江湖世界结构,让每一位玩家都能享受到江湖修炼的竞技冒险,拥有更高的自由度,更丰富更具挑战性的游戏玩法,出色的游戏体验,更简单更轻松的画面风格,以及众多随机事件,让你可以自由参与修炼的竞技模式。
门派怎么选?哪个门派的功法最好?来看看小编带来的门派选择攻略。
入口在画面右边的中间那里,一共7个门派,想早点进门派学功法的话就只能加最下面三个,而前面四个门派需要练气初阶十级才可以进去。
先说说下面三个门派吧(5、6、7):
第5个,男修可进,本源功法主加攻击,附加生命和仙抗。
第6个,女修可进,本源功法主加闪避,附加生命和仙抗。
第7个,无条件进,本源功法我还没看,知道的麻烦说一下。
加了门派后看看自己的门派里的功法需要什么灵根,然后回灵根主修那个。
第5个门派主火灵根,第6是水。
前4个门派就不具体写了,同源功法和后3个同品级,都是绿色的;但是他们的功放功法比后面3个好。
前4门有绿色攻防功法,后3门只有白色。
修真江湖浩荡雷劫之下,异兽降生危害人世,玩家需求义无反顾的下山除害,取得逆天功法。
每一处你都能够随意探究,发现更多惊喜时辰,为你的角色自在打扮
说不定就有时机邂逅你的另一半,从此不羡鸳鸯不羡仙,再也不孤独玩游戏,十分的好玩哟。
并且还会有神兽坐骑与你一同冒险战役,加强你的力气,助你生长。
-全程挂机:不用线上挂机,解放双手,再也不用点点点。
-各色门派:功法、技能、装备、门派特色多种多样。
-资源获取:食物、木材、采药,资源分配,策略你有。
-游历副本:游历天下,各色奇遇,让你在修真之路身临其境。
-斩妖除魔:各色副本模式,让游戏打怪不再枯燥无味。
-独创剧情:原创修真剧情,你不光有磨难,还有爱恨情仇。
-飞升仙界:完美还原修真小说,渡劫飞升不再是梦。
-红尘道侣:凡尘俗世,只求双人一剑,笑傲江湖。
1、潮流修仙游戏大蛋糕的分羹作品,好听的话就是换UI,暴躁哥眼里就是换皮互相抄袭,特色也只是世面游戏流行设定,抛开bug,仅仅现在的游戏内容结构就非常不完整,不知道为什么敢不删档,捞钱?
2、氪金方面,不多说,六块首充就是逼氪,只不过是小数目充值和类终身卡设定蒙蔽玩家的判断,玩家们口口声声说:“小工作室也要养家糊口”,“氪个首充当养老就行”...完全是玩你们这个小众游给自己存在的安慰而已,包括我自己。想学《永恒仙途》一样二级商店钓鱼??抛开氪金设定你游根本和别人没法比好吧??不识相的你们更是变本加厉,直接把服务对象锁定在氪金玩家,各种量身定做的氪金活动,和猪厂《明日之后》一个样,想要什么体验就给你什么服务,把自己的作品弄成一个“撒网式大基数首充,顶端土豪水鱼的温水煮蛙”赚钱机器?以现在的环境,做的起游戏你都是预着是前期做无回报服务了好吧?为生存有些做法可以体谅,但是你们,过于高估自己,结果导致一步错步步错,无限的消磨老玩的热情,游戏的设定让老玩心凉!一种非循序渐进的游戏难度,强人所难逼氪!!玩家的钱就不是钱咯?玩家的钱就是烟灰咯?工作室要糊口?那电信诈骗的也养家糊口啊!是不是也要圣母玛利亚式做慈善?
3、游戏数值和产出,学暴雪的态度爱玩不玩?你们游戏有资本吗?有亮点吗?数值合理吗?你玩过吗?
你们研发的游戏是给你们自己玩的吧亲亲?
我是来玩游戏的不是来被游戏作我的好吧?
当单机养老?还不如玩《贪玩蓝月》好吧?
“亲亲,我们这边渡劫的数据已经降低难度了”
“亲亲,我们游每天的副本产出都很可观哦” ,
“亲亲,你可以签到哦”...
我“......”
是是是,是是是
世贤の发问,“汝甚骚!”
良心是你们自己说是就是的吗?一个刚刚开测的不删档游戏就给人一种穷途末路捞钱走人的感觉,而且还是未闻就叫人先衮为敬,你没有察觉你们越来越走心了吗?古有一刀野猪999,今有修真渡劫紫电一刀玩家直接暴毙。
真棒!
“茧房效应”推攻略谈良心,玩着GM账号说话不腰疼?
“未来可期”这四个字我现在都说不出口,反正少我一个不少。
告辞。((( ̄へ ̄井)