冒险解谜/125MB
电击文库零境交错是一款二次元养成列手游。玩家可以随着剧情的发展不断的竞技对决,参与各种刺激的战斗,在异次元世界中体验各种有趣的玩法,和主角一起抒写新的故事。游戏通过正版授权,拥有着超多的人气角色,人物还原度非常的高,感兴趣的快来下载体验吧。
电击文库正版授权手游正式名称确认为《电击文库:零境交错》。当红人气角色都能在这里展示最【纯粹】的魅力!游戏中主要以当红动漫的人气角色展开,满满诚意的人设还原。所有角色的形象都将随着剧情深入而展开和成长,搭配动漫原班声优食用更加出彩。没错,每个角色都热血爆表!不仅是超庞大作品集汇总,更值得你静下心来细细体会每个人物的立场与思想。
=故事背景=
你是否幻想过这样一个世界?
尾迹云划过湛蓝的天际,亚丝娜持剑行走在学园都市。
夏娜在艾恩葛朗特深邃的森林中,悠然吃着菠萝面包。
池袋街头,御坂美琴的眼神锁定了某贩卖机……
这里,是零境——
电击文库世界无数位面交汇之地。
在这个次元交错、不可思议的时空里,主人公们过着各自的生活,但一切都随着危机的悄然降临而被打乱。
机器人的暴走、未知生物的侵袭……接连发生的事件已威胁到所有人的日常。
怀着各自的信念,电击文库的男女主角们现在要·并·肩·作·战·了!
游戏画面:★★★☆☆
游戏玩法:★☆☆☆☆
爆肝程度:★★★☆☆
氪金友好:★★★★★
剧情设计:☆☆☆☆☆
关卡设计:★☆☆☆☆
玩家互动:★☆☆☆☆
1、游戏画面,零境在ui的方面上,可以算是同类游戏中上等级别的了。主界面拼接式的选项和关卡明信片式的设计都让人眼前一亮,个人觉得唯一比较变扭的就是扭蛋界面的迷之看板娘。角色的立绘是直接采用原著的画风,所以有各种龙蛇混杂、差次不齐的立绘,个人可以接受。但是剧情里的l2d和模型就真的不忍直视了,剧情的l2d中很多角色的表现都让人十分难受,难受到我看到“狗男女”那段后就再也没看过剩下的剧情了。战斗中的模型(吐槽:妖神记的都能甩你几百条街)虽然技能演出和动态骨骼都非常优秀,但是它这拳皇97一样的画质就能直接劝退很多人。(玩的时间长后就慢慢习惯了)
2、游戏玩法上,平凡无奇的刷刷刷式养成,想了很久也没有想到有什么创新式的设计。反而弄了太多无用的糟粕,各种地方都神似崩崩崩,然而不是什么东西拿过来都能适合自己,就挑战里面的内容,我觉得至少能删掉一半。整体来看都太过平庸,如果不弄些新玩法或活动,大概一个星期后玩家就会大量流失了。
3、肝度方面,因为有多倍能量这个设定,所以非常护肝。但是挑战里面奇奇怪怪的东西揉杂太多,又要浪费很多迷之时间。
4.氪金程度,这点不得不说,作为腾讯手下的游戏之一,零境竟然、完全、一点都不逼氪。抽奖卷的来源有很多,十连也有单次保底,高品质的也能继承,可以说只要玩的久,角色啥都有。
5、剧情设计:无,想强行把不同作品拉到同一世界线,然而发现做不到。所以只能让角色之间吹吹水、聊聊家常。看了3章的剧情,后面我基本都跳过了。
6、关卡设计,设计的很无脑,每下一关血就多一点。然后给对面阵容塞一堆奇奇怪怪的东西,从5图开始就各种50%免伤,封锁后排、中排,让本来就没啥乐趣的战斗变得更加又——臭——又——长,那些拿不到的星都让人感到憋屈。
7、玩家互动,有专属的海豹频道,让你能看到别人出了什么(已屏蔽)。还有个社团系统能让你摸到一点角色碎片,然而这社团完全没有其他存在的意义,可以直接改成单机的系统,再顺便塞进挑战里去!
1. 游戏框架
中规中矩的游戏设计,下副本、升级、积累等玩法构成的流程是传统的系统架构,生态链条健全,数值调控得当,游戏寿命有保证。
依靠能量(体力值)系统来限制副本挑战次数,控制玩家的游戏市场和发展节奏,切割副本难度、以升级材料控制角色养成进度来增加用户粘度。数值较为平滑,所以卡关现象少有发生。(恶名昭彰的某三关除外)
玩法较为简单,分为剧情和挑战两部分。标配的好友、工会、竞标赛系统为游戏内弱社交提供了基础的手段。
2. 核心系统
角色与成长模式
零境交错凭借背后电击文库的支持,足以在IP手游横行的今天杀出一条路。电击文库系轻小说、改编动画中的丰富角色,面对ACGN相关受众拥有着极大优势。
角色培养包括卡牌品质、星级、等级、技能、收藏品五部分,培养后数值提高以进行下阶段的副本。花费“迷子”抽卡可以获得不同稀有度的卡牌(概率感人),通关副本可以掉落材料,升级、升星需要使用材料,技能解锁需要级别和星级。
同一稀有度下,卡牌的天赋分有所区别,好在有角色继承的玩法,否则后期抽到高稀有度高天赋的卡牌时就会遇到缺乏资源升级的尴尬场面。
核心玩法
副本战斗中需要三位主战角色和三位援护角色,卡牌可以触发对应技能,同一作品中存在羁绊的角色有对应的羁绊技能——没错,就是卡牌游戏的标准玩法。相比于策略而言,格斗要素可以忽略不计。
收费模式
游戏内货币分为硬币(一般货币)、迷子(稀有货币)两类。硬币掉落量大,在游玩过程中一般不会出现缺乏,迷子的主要用途是抽卡,获取方式极其有限,也是游戏内主要的消费口。
玩家普遍反映氪金点过多,氪金动力不足,如此隐忧可能需要在后续的游戏制作中加以弥补。如何在游戏中平衡付费与流失人数是游戏业界的公认难题。虽然如此,可以预见的是,运营初期玩家针对特定角色的抽卡的消费一定很可观。
礼包领取说明
礼包作为每一款游戏的福利,那么电击文库零境交错中礼包该如何领取呢?一起来看看吧!
1、领取礼包:点击领取;
【领取说明】
1、首先点击上方的点击领取进入相应的界面,在如下图所示位置处点击“立即领取”。
2、但由于首次领取需“QQ登录”或者“微信登录”,大家可以任意选择一种方式的处理一下!
3、登录后,选择合适的系统机型、大区和角色即会将奖励发送到你的账号,通过游戏中的邮箱即可接收。
4、同时达到一定的等级还能来领取等级礼包。
一星扣画面,注意是画面不是画风!我知道是原作插画风而且也没什么不适的。令我感到奇怪的是战斗时的画质在极致情况下仍然有锯齿 希望能够优化一下,tx的美工不至于这样吧
8/15更新完后开大画面好多了 赞美(然后战斗中人物的锯齿该不会真的是风格吧233)
玩法还行,很普通的回合制卡牌 可以继承好评,这样就可以边练绿蓝紫卡边等有金卡了,不过等待的时间大概是一辈子吧(躺 非酋落泪)
希望零境交错能越来越好吧