休闲益智/45MB
《忘却前夜》是一款融合了克苏鲁恐怖题材与迷人的二次元画风的Roguelite禁忌卡牌游戏。游戏中,玩家将扮演一名冒险者,探索一个充满未知和危险的世界。这个世界中充满了各种神秘的生物和魔法,玩家需要通过收集卡牌来增强自己的实力,应对各种挑战。游戏的画风非常独特,将二次元动漫风格与克苏鲁神话元素完美结合,呈现出一种独特的视觉体验。游戏中的角色形象生动可爱,而场景设计则充满了神秘和恐怖的气息。此外,《忘却前夜》还具有很高的策略性和挑战性。游戏中有数百种不同的卡牌可供玩家收集和使用,每张卡牌都有其独特的能力和属性。玩家需要根据不同的情况合理搭配卡牌,才能在战斗中取得胜利。
用上面的阵容通关没有奥瑞塔(水母) 可以先把混沌队撑起来打到第二章解锁无光就能拿到了
个别解析:
拉蒙娜:
觉醒技能:可以可以回算力让牌组变得相当灵活好用还能搭配法洛斯平衡算力过多的情况
女王之剑:通常是我删牌第一个会考虑的卡主要是没当这个为输出核心 但第二章后面共鸣变高的情况可以考虑留着搭配共鸣
攻势推演:PVE非常神的一张卡非常克制多次攻击的卡很好用
狂气爆发:可以开局选觉醒卡建立优势或是选水母的洗牌卡抓希莱斯特的补血卡也行算是好用的省费卡
法洛思:
觉醒技能:可以强化抽牌的卡通常会是我最后的选择有时候会选别的好东西而没选
狂热之海:好用的卡多一触手伤害很高给的毒也很优秀
深邃暗流:可以考虑删掉的卡触手不够的情况效益有限
狂气爆发:可以在缺护盾的情况补盾或是补抽牌都不错
奥瑞塔:
觉醒技能:能强化大招伤害队伍触腕伤害越高效果越显著打BOSS前可以选对大招伤害提升可观
腺体分裂:洗牌的0费卡
同伴的力量:可以过牌通常打王的情况比较需要刻意过牌提高大招伤害平常可以考虑不去特别用除非真的需要过牌
狂气爆发:伤害惊人的大招在腺体很多的情况(上限:10) 且已觉醒对方有易伤会有很高的伤害使用时注意看抽牌弃牌堆得腺体数量
希莱斯特:
觉醒技能:是我常常首先觉醒的觉醒技能主要是永久多一触手非常好用
纯白梦境:灵活的卡可以保留当缺算力的时候再使用
永存的幻影:好用的补血卡大大提高队伍的生存力还能提高不错的触手伤害再触手多的情况伤害很显著
狂气爆发:大部分能开情况我都用来补血如果遇到比较强的BOSS才有可能需要看时机用来复活
有需删卡的情况主要会删的就是女王之剑深邃暗流希斯莱特的攻击防御卡
打到3-3的时候终于抽到图鲁了之后再看看要换掉哪一只
PVP也满不错玩的
总结:这套还是需要一点观念的我用到复活的时机2-14尾王用了两次其余都没使用
打卡牌要慢慢打想一下看看对方跟自己技能才能打出最大收益
新手们也不用急慢慢休闲打快乐最重要PVP目前没什么奖励也不好匹配到人
一、队伍组成
如封面所示,队伍组成是1奶1盾2毒,均为紫卡且奶盾为初始四小强,可谓是价格低廉,童叟无欺
命轮如下:首先选择两个带毒的紫色命轮,其中腐朽赠礼最为关键(可搭配赠送的双子·黑在奇数回合给的打击卡组成叠毒工具)另外,携带了两个满级的明悟以提升界域精通,为阿格里帕提供ex所需的吞噬效果(目前我的精通为97点,再加上队伍组成是3混沌1血肉,故大部分情况在阿格里帕使用ex时都可吃到吞噬加成)多余的可作为30充能,优先给予阿格里帕或是宁菲亚,也可看情况给予剩下二位。
二、搭配思路
盾毒流,先盾再毒
核心即为阿格里帕的ex吞噬效果:高贵的永久戒备
戒备能够和队伍中的防御卡和近半数技能卡形成配合(其中朵儿的需要觉醒;不定堡垒是多次加盾,能享受到多次加成;阿格里帕自身的上毒也与获得的护盾量有关)另外,朵儿和奥吉尔的ex同样能享受此加成
实战中高额的护盾可以让boss在中期的输出近乎为0
盾讲完了,其次就是毒。
首先是受到戒备加成的毒,优先级最高,攻防一体(需要一命,如果没有那么夜潮汹涌优先级更高),此外,血肉效果翻倍在融合进度较高时性价比非常高,能加速合成。
其次是对boss特攻,锁定最高血
最后是增加血肉效果的基础毒,由于费用较高,叠毒效率低,故实战中除非特别需要血肉加成,否则优先级最低
接下来是两个上毒ex:
核心之一的戒备加成,以及享受戒备加成的aoe上毒,攻防一体
aoe上毒,关键在于触发中毒效果,频繁的引爆可以让本是消耗磨血流的盾毒队达到爆发的效果,道中事先预留的毒系双大甚至能t1结束战斗。
三、局内思路
首先是觉醒次序,上毒翻倍=回复等量加盾>毒爆>>>>>>加力量
为什么序号只有123呢,因为剩下的那一个不需要点(
回复处:优先开上毒翻倍or等量盾,其次在血量较低时点回血(一般来说低于2/3就可以考虑点回血,尤其打boss之前),接下来是剩下两个需要点的觉醒,最后是回血。
商店:依旧优先开优先级高的两个觉醒,其次是防守和狂气类遗物,再次是虚弱/算力刻印,剩下就按自己喜好了
刻印优先级:虚弱>=算力>护甲>狂气=中毒>易伤>力量
还有很重要的一点,进入商店第一件事,把下图这张没用的东西卖了拿钱
主线里的特殊加成:优先给不耐的施舍(一命以上),其次是外域手术
1、本关没有最小步数要求,拿到钥匙后优先拿buff再战斗,不要错过最后的60银芯(即隐藏成就)
2、融痕怎么选是最优解
融痕,即交易点,可以通过消耗黑印(关卡内代币、战斗或触发事件获得)获取刻印、造物或觉醒
融痕兑换次数不限制,但黑印有限,理论上兑换顺序造物>觉醒>普通刻印,也可以出售行动牌换取黑印点数
这里浅浅推荐几个新手好用的造物:
替身玩偶出现必换,免疫1次死亡,家人们谁用谁懂啊!
幸运兔脚优先级也相对较高,删除症状卡+幸运刻印率提升,我愿称之为欧皇buff!
其他白银造物中可以选择机制简单好操作的,如活性注射器、守护之手,简单粗暴加算力/加盾的造物很适合新手使用
3、怎么开门扉门扉
需要使用钥匙,关卡内获取1把钥匙就可以开所有的门扉,门扉和钥匙是通用的
4、礼物-拿善意的礼物
善意的礼物-开局直接获得的buff,打开后获得1张特殊卡牌【天真的回礼】,打出可以使唤醒体直接获得狂气,优先给到萝坦
第二关是以神秘蜡像馆展开的故事,玩家要前往蜡像馆探索蜡像背后的故事,有五个部分需要解锁。
这一关会有全新的热任务和时间,玩家要做好心里准备,会有一些蜡像怪兽出现。
第二关适合组队体验,可以邀请好友或者加入队伍,带一个群攻的角色,对策略要求比较高。
【唤醒体·图鲁】
和通常认知相悖的是:祂讨厌水。
【唤醒体·宁菲亚】
未曾绽放的睡莲,回归了海的怀抱。
【唤醒体·潘狄娅】
不要盲信表象的甜蜜,热情的皮囊下,说不定藏匿着恶鬼。
【唤醒体·奥吉尔】
忠诚、无畏、仁慈、奉献……这是他以生命践行的信条。
【唤醒体·法洛思】
我要找到那里……我一定会回到永恒的国度。
一个卡牌游戏很多时候出卡都出不了,卡在手里到处飞,官方看着解决一下,你把回合的玩法搬过来,作为一个回合的老玩家,我是很喜欢的,但你不能把回合的bug全搬过来啊。
资源真的极度缺乏,养卡根本养不起来,资源还得刷关卡,但是卡没养起来,关卡根本打不动。就是一个脑残的恶性循环。
作为一个PVE游戏,卡牌养成界面,各种升级进化什么的,让人看的眼花缭乱,只能说制作人是一点儿教训都不吸取,上一款游戏怎么凉的都忘了,感觉后续氪金内容会很多。
目前章节还是太少了,两章我都已经打完了,复刷也没有太大意思,第二章在数值没有完全碾压的情况下,打三星太难了。
而且现在各个卡之间联动并不是很大,纯靠卡的强度顶,即使是同一个阵营的角色,我也没有看出来联动有多大。
幻梦试练是唯一一个可以刷资源的地方,但体力真的太少了,八分钟获得一个体力,40个体力才能打一关,相当于每刷一次,都要等五个半小时,这让本就缺乏的资源更加雪上加霜。
v1.0.6版本
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