经营养成/49.2MB
不休江湖,这是一款以国风武侠风格为背景的高度自由类放置游戏,游戏的画面采用了唯美的国风风格,色彩鲜艳且富有层次感。游戏中的角色形象个性鲜明,动作流畅自然,为玩家营造了一个充满武侠气息的游戏世界。玩家在游戏中需要通过不断地修炼武功、收集装备和升级角色来提升自己的实力。喜欢这类游戏的玩家一定不要错过了!
不休江湖再次开启了测试,本次测试吸引了不少新玩家,部分新手可能不清楚开局如何发展。下面小编就为大家带来了《不休江湖》新手开局攻略指南,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能对大家有所帮助。
1、天胡开局
【零氪主C:陈正道】
技能全体外加无视任何抗性掉血,轻松越战200万
【最强辅助:柳绵柔】
三星质变加怒气,前期到三星就可
【最强控制:杜野老】
三星加怒气,五星封大招,紫色碎片容易获取。
2、资源利用
家园祝福:家园祝福不要选元宝,有铜币选铜币,没铜币选定向红包,好友祝福选专武强化石,没有专武强化石选定向红包。
经脉丹:只突破攻击防御气血,只养陈正道,丹方论坛有,炼药材料地图商店都有卖。找不到就每个地图点进去看看。
第二天把陈正道专武到100级洗两个红色词条,优先攻击防御。到了100先不要升级,把柳绵柔专武升到50洗一个红色词条,优先防御气血。所有装备优先给这两个
招募:去地图商店买最高品质的酒送熊欢伯
(点开侠客点侠缘就能送礼物)
3、有上面4个角色之后轻松越战200万,站位如下:
体力:优先打行侠,其次奇遇,除了做任务不要挖药。奇遇故意选错的,铜币比元宝重要。
以上就是小编为大家带来的《不休江湖》新手开局攻略指南的全部内容。
不休江湖最新版是一款武侠题材放置类手游,要素十分多元,拥有炼丹、锻造、寻宝等等玩法,画风带有浓浓古韵。丹药是提升实力的一条重要途径,小编看到不少玩家都想求一份不休江湖攻略丹药配方,有了准确的丹方就不会浪费辛苦采集的草药啦!话不多说,咱们进入正题。
炼制丹药地点在炼丹楼,加入草药与丹方匹配即为炼丹成功,并记录成功的配方,已经解锁的配方点击即可一键炼丹。
炼丹材料须通过江湖采集、江湖中的NPC商人、后山探索等途径获取。采集一次花费6体力,从商人处购买也要花费不少元宝,肝材料在小编看来可是很麻烦的一件事,所以积攒的草药一株也浪费不得,事不宜迟,小编这就将丹药配方为各位少侠们奉上。
一品丹方
二品丹方
三品丹方
四品丹方
五品丹方
六品丹方
七品丹方
八品丹方
九品丹方
十品丹药
其他丹药
一、游戏升级丹方汇总
1、丹方
一品攻击丹:车前草,车前草,板蓝根,任意草药
一品血气丹:紫草根,紫草根,紫草根,车前草
一品三维丹:板蓝根,紫草根,车前草,益母草
一品经验丹:板蓝根,板蓝根,紫草根,紫草根
二品防御丹:板蓝根,板蓝根,任意草药,任意草药
二品血气丹:车前草,车前草,紫草根,益母草
二品三维丹:益母草,益母草,紫草根,车前草
二品经验丹:金银花,虎耳草,龙胆草,仙鹤草
三品经验丹:野茯苓,黄连草,鱼腥草,任意草药
三品血气丹:金银花,金银花,仙鹤草,仙鹤草
五品攻击丹:黄连草,鱼腥草,任意草药,任意草药
五品防御丹:百合花,百合花,野茯苓任意草药
六品防御丹:百合花,百合花,黄连草,任意草药
2、更多更详细丹方玩家们可以参考图中的丹方,希望对玩家们有帮助!
二、游戏前期玩法攻略
1、前期先把菜地啥的搞起来,买完建筑没升2级繁荣就买装饰品,仓库等级高了就可以多挂会机了,个人观点,宴会厅前期别搞,意义不大,装备附魔没试过,看属性应该也有不少提升,但是装备星级随机,有点蛋疼,经历过丹药bug后,装备加成依旧和上个版本一样,装备带你飞,如果没记错,应该是少了套装属性。
2、前期可以优先爬塔,送的陈道正aoe还挺舒服,但是上个版本单体输出才是神,不过上个版本我是玩的叠debuff流血中毒那种,百分比扣血配个控制也是很OK的,建议先培养橙色卡,红色卡容易卡等级,没有等级=没有伤害,同阵容那个个人感觉不太合理,后期肯定是混搭,加成不会太高
☆侠客招募☆
——经典卡片玩法,招募各路英雄江湖同游。简单易上手的侠客养成系统,分分钟带你勇闯天涯,驰骋江湖。——
寻常武侠世界中的江湖高手,行踪总是琢磨不定的,有喜欢远离红尘世外隐居的,有喜欢大隐于市与民同居的。若是以往主角想要寻访结交少不了要废上一番功夫,却也可能全无所获,悻悻而归。但在我们不休江湖的开放武侠世界里,设置了三种不同的寻访模式,届时你只需要动动手指,就可以轻轻松松将各路英雄豪杰召集在此。
看到这里,肯定有同学就会问了:“啊?_〆(?Д` )怎么又要抽卡?我非酋属性拉满总是抽不到喜欢的角色怎么办?难道又避免不了又氪又肝?”
不要担心,无论欧非,我们不休的江湖世界对所有少侠一视同仁,不看脸不抽卡,也可以轻松将所有侠客领回家~
那具体要怎么操作呢?小编这就教给大家。首先我们只需要进行简单的江湖挂机来收集礼物,再将礼物赠送给你所心仪的侠客,增加彼此好感,当好感达到一定程度就可以向他们发出组队邀请啦!只要你有足够的耐心,即便不花一分钱所有的侠客也都可以收入囊中了!
看到这肯定又有同学会说了:“侠客是到手了,可是养成又是一个大坑,肯定又是一个逼肝逼氪的陷阱,我才不会上当呢! ̄へ ̄”
小编在这里跟大家保证,你们所担心这些在不休江湖里统统不存在!我们秉承着给玩家最轻松的江湖探索体验,侠客加速满级,装备自产自销。轻松踏上巅峰路,不在江湖做卷人!
点开侠客界面我们可以看到当前侠客的全部属性。我们每完成一次战斗,出战的侠客们就会获得大量的经验值,即便只走主线任务也能轻松满级。但是看到这里,还是会有小伙伴抱怨了:“我不想努力了,有没有什么快速升级的方法啊?”小编笑笑,这是自然,毕竟谁不想躺平呢╰( ̄ω ̄o)。
武侠小说里总会出现一两个吃下去便让人功力大增一步登天的修为丹药,这种稀有的免费捷径往往会引起武林腥风血雨的争夺。作为一个经典的国风武侠游戏,这种带有神秘属性的东方神药又怎么会缺席?不过数量嘛……不要担心!
在我们不休的武侠世界里,自然不会允许这种挤破脑袋的血腥画面出现了,这次各种珍稀的修为丹药是应有尽有,完成剧情直接赠送!几颗喂下去就能让侠客快速满级啦,是不是既方便又省力?剩下的时间就可以享受一刀一个小朋友的开挂式江湖了!
☆侠缘好感☆
——加深与侠客的好感默契,解锁更多交互和剧情。江湖论道,比武切磋,策马同游,让你在升级的路上不再孤单!——
闯荡江湖累了,闲暇时想和江湖侠客们拉近距离,却又不知道从何下手?没关系,小编这就教大家如何快速提升伙伴侠客的好感。
我们点进侠缘界面,可以清晰看到每位侠客的好感等级。所有侠客的好感整合就是我们的侠缘等级了,所谓侠缘等级,看的就是大家人际交往的能力,说白了就是人缘如何。看到这几个字,有些社恐同学们就开始隐隐担忧,小编告诉大家不必忧心,这里的人际关系可远没有想象中的那么复杂。
只需要简单的聊个天,送个礼,再冷漠的高手也会心软买账。原来成为社交达人也可以这么简单!不过有一点小编需要提醒大家,讨好侠客也要记得左右逢源,雨露均沾哦!毕竟出门靠朋友,多一位知己好友也就多一份胜算。
身怀绝技的大侠们的实力背景各有千秋,性格自然也是大有不同。想要讨好这些性格迥异的大侠们自然要懂得投其所好,先了解对方喜欢什么,再选择一件适合的礼物,如此便可以事半功倍,博得良友欢心。
当你们关系达到一定程度,就可以进行一些更加亲密的互动了。与知己好友从诗词歌赋谈到人生哲学,先聊聊未来再谈谈理想,只言片语间会让你们对彼此的了解更进一步。
想知道自己武艺精进如何?不妨与侠友来一场切磋,友好交流武学,或许彼此的武艺都可以更上一层楼。
或是闲来无事,不如叫上你的好兄弟一同出去游玩一番,再乡野间嬉闹打趣,或是在烟火街巷踩踩板路,如此时光如此地,顷刻间所有烦恼都可以烟消云散。
介绍了这么多,大家是不是已经对侠客系统有所了解,并且和小编一样对不休的江湖世界充满了好奇呢?期待在不休江湖与你的相遇!
小型宝箱:500金龟,500元宝
中型宝箱:1000金龟,1000元宝
大型宝箱:2000金龟,2000元宝
为了更好的游戏效果,参与本次测试的安卓设备需达到如下要求——
运行内存:2G以上
剩余储存空间:5G以上
安卓系统要求:Android 4.2以上
本次测试版本为单机弱连版本,玩家可以使用手机号绑定账号信息。
本次限量删档计费测试为充值至少200%,最多500%返利。
【诗情话意聊不尽, 相逢一笑为红颜】
正所谓千金难买红颜笑,这次我偏要逆转乾坤一朝寻得美人归。
【田园早归居,悠然知闲趣】
整天打架多无聊,闲来无事种个田,不当大侠当地主,逍遥赛似活神仙!
【少年江湖梦,仗剑行天涯】
初生牛犊不怕虎,我的江湖我做主!
【横刀斩不平,拔剑定输赢】
人在江湖飘,哪能不挨刀?路见不平来相助,刀剑无眼少侠可要坚持住!
【聚四方名士,揽天下群英】
在家靠父母,出门靠朋友,行走江湖怎能少了并辔而行出生入死的知己好友?
【细麦落轻花,挂机喝奶茶】
宅家休闲,上班摸鱼,厕所蹲坑必备游戏,被评为“2021年最适合一边喝奶茶摸鱼一边玩的游戏”。喂!三点几嘞!做做做做撚啊做!饮茶先啦!挂机先啦!
【千山鸟飞绝,武功随便学】
策划杀死了大量的脑细胞和头发,瞎编乱造弄了一大堆千奇百怪的武功,建议玩家不要只学一种套路,多学点东西以便一心二用左右互搏形成两面包夹芝士。
【长河落日圆,立绘真好看】
我们不会心疼策划giegie,但是我们会心疼加班加点赶工画图的美术jiejie,感谢美术画出了精美的立绘可以让许多LSP抱着手机舔舔舔。什么?你们要肌肉猛男?食我铁拳啦!
【青山横北郭,江湖恩怨多】
江湖嘛!肯定要有恩怨情仇啦!我本来不想写这个的可是老板一定要我写,没办法写两句呗,反正剧情肯定是要多爽有多爽,要多狗血有多狗血,要多好耶
从这款游戏的战斗效果来看,可以说并没有太大的内容可言,有可能这款游戏的内容更加偏向剧情演绎的原因,所以整体的过程游玩需求并没有太多阻碍玩家的地方,《不休江湖》在这款游戏对于剧情方面的展现而言,制作上可以说都很不错,很有那种小说风格的江湖感觉,而且玩家还可以自由选择各式各样的城镇,通过里面的人物进行交流提高好感,并且通过提高好感度之后还能进行招募他们入队,也就意味着玩家不仅仅可以通过抽奖的方式获得人物,还能通过整体世界当中进行特殊人物的获取方式,这一点也给足了该题材游戏游玩的体验效果。
在剧情当中我们主角因为被人所杀害,其中心中的幻想也给与玩家进行不一样的江湖选择,所以在这款游戏当中又将会开启属于我们主角自身重新开启的江湖世界,并且因为师傅被人杀害的原因,我们又不得不逃脱自己所处于的地方,最终我们的目标也是找到主要凶手,来了解最后师傅说留下的最后一句话,游戏开头会给予玩家几位角色的奖励,可以说也是开头机型推进关卡主要利用的角色内容,当然如果玩家对于该随机出现的角色不满意的话,也可以进行重新的随机,所以游戏对于这个地方所制作的效果是我唯一意想不到的,既然游戏登陆直接上来送给玩家大量的角色提供选择,如果对于这些角色的品质到了后期攻打敌人却用不上,可以进行元宝的方式在抽奖获取指定的高品质人物,而且对于这款游戏自身的概率性设计可以说非常的高,基本通过十连抽的方式就能获得一个特级以上的类型卡牌。
在战斗方面所设计的方式非常的简单,添加仅需要通过上证所拥有的角色卡牌安排位置进行攻打敌人即可,而且每一个角色所拥有的技能释放可以说都是不相同的,对于这种角色大量内容的况之下,这种方式可以说也是一种用心制作的地方,但是唯一的缺点就是对于整体战斗的设计可以说过于单一,咱家并不会体验更多卡牌回合制的游玩效果,政治最简单的元素对课或者相关的契合搭配这款游戏也没有进行制作的添加,也就意味着游戏对于这方面的制作可以说表现的都非常的简单,就是通过装备和等级的提升,增加人物的攻击力只要我们总体的攻击力高于敌方的要求,对于这场比拼肯定可以获胜,即使我们所有的角色等级低于敌人,最终游戏主要也是观看每一个阵营的攻击力展示。
随着后面第二章节的完事之后将会解锁门派系统,人家可以根据自己的喜好进行不同的门派选择,可以说选择该类型也会让玩家学*不同的技能用途,不过玩家对于该喜欢的门派不喜欢的话,也可以通过花取200的元宝进行退出,其中玩家如果要提高自身门派的地位,就要利用自身的人物,帮助门派完成一些相关的任务,这样玩家才会获得一些生化,而且相对应也会有额外的奖励其中也包括元宝,每一个任务都会有相关需要的人物品质类型,所以玩家也要根据需求进行选择,并且获得点数之后,玩家就可以学*一些门派的技能书籍,每一个书籍都分为三个阶段,每一个阶段所增加的属性也会不一样,完成了所有书籍之后就会解锁该门派的技能使用权,这样玩家就能扩展自己角色拥有的技能种类。
但是对于游戏这款门派机制的设计,我觉得还有很多不足的地方,比如对于整体的内容来看,可以说有些过少,但是没有相关的门派人物进行交流也是其中最缺少的地方,所以游戏除了在门派当中进行学*技能除外,最多只能看见一些相关的排行榜系统,如果玩家在该系统之内添加一些NPC提供玩家进行交流,或者跟门派的介绍相关联,添加一些女性过多的NPC角色进去,这些角色玩家依然可以通过交流赠送礼物,提升好感度来最终进行招募,或许这样的做法也能让该系统玩法拥有更加乐趣的所在,所以游戏当中门派的系统很需要进行加强,单靠其中的任务完成或者技能的学*可以说完全不够,也导致该门派的利用用途更像一款工具。
该游戏当中的人物养成,其中玩家可以说对于人物的等级并不需要进行担心,因为所有人物进行升级方面都会根据玩家自身的主要等级进行提高,就意味着我们等级是多少,人物的等级也会相对应的提升,这样对于养成方面的研究也减少了不少,大家对于重复的碎片提升星级是必不可少的存在,所以这也需要玩家进行抽奖,获得重复角色,当然其中抽奖也包括一些定向角色的类型奖池,虽然这种方式能给玩家获得固定的最高品质人物,但是对于该讲词所需要的元宝数量,可以说比普通讲时需要的要求也更加的高,你就意味着玩家如果想获得特殊的要求,就得多花一些元宝才能获取,这也是这款游戏当中抽奖我所不理解的地方,如果对于这些人物要求并不高,也没有相关的收集需求,进行普通人物的两层或者抽取还是可以的,因为对于主线关卡的推进所需要的战斗力需求,基本玩家都能进行达到,可以在推进关卡方面的难度也并没有太高的制作地方,如果除了在主线剧情的体验之外,游戏也能额外添加其他模式的话,或许能拥有更多的游玩内容。
对于这款游戏的表现我只能说是中规中矩,不足这地方也有很多,比如说一直画面表现从我的感觉可以说过于简陋,而且对于战斗系统过于单一,也仅仅是玩家进行上阵角色之后就无法进行其他规划内容,所以玩起来整体的无聊感觉也会更加快速的来袭。
v2.4.5版本
1、精简主线关卡剧情,提升闯关的连续感和爽快感;
2、将庞大的主线剧情抽出,以单独系统呈现在【历练】→【江湖奇遇】中;
3、邀请小师妹作为江湖引路人,主打陪伴式成长,有困难找师妹;
4、帮会功能开放前置到第一天,方便大侠们尽快找到组织;
5、新增【历练】→【试炼之地】系统,每日挑战可获得各种道具、资源奖励;
6、【高级招募】和【至尊招募】新增每天首次免费单抽功能,你懂的;
7、优化前期关卡难度,增加关卡数量,闯荡不休;
8、萌新登录和萌新7日活动,增加更多奖励;
9、新增新手在线活动,3天送你60抽。
v2.4.7版本
虫咖游戏
v2.3.9版本
1.闯王宝藏副本调整;
2.新增4个上古神器,上古神器拥有独一无二的天赋效果;
3.江湖主线副本增加通关奖励;
4.七日签到奖励调整更为豪华;
5.五大掌门加入至尊招募卡池和高级招募稀客轮换序列中;
6.五大掌门、熊欢伯、陈正道、查维侠技能加强;
7.侠客境界升级调整为直接消耗阅历和等待心魔困扰时间冷却的模式;
8.门派演武堂调整为挑战自选绝学残页且每日重置的模式;
9.江湖集市新增云游商人;
10.新增累计充值活动,每周累计可获得抽奖次数,每月累充可获得返利、限定头像框和上古神器;
v2.3.5版本
1.新增师门任务系统,功能解锁等调整为通过师门任务的推进进行解锁;
2.战斗调整:
(1)修复首次阵亡的技能触发问题;
(2)武当派主角:1技能调整为对敌方全体目标造成300%伤害,并有50%概率使其处于破绽状态,处于破绽状态下的目标在受到暴击时,将额外对其造成自身攻击50%的最终伤害,持续2回合;3技能调整为普攻转化为对敌方目标造成350%伤害,当目标处于破绽状态时,将对其额外造成一次100%的最终伤害;
(3)新增部分强敌关卡战斗不能跳过的限制;
3.新增更换门派功能,首次免费;
4.帮会天赋增加重置等级功能;
5.新一轮限时侠客:荆棘堂掌门,竹仙-夏青竹,定位:群体治疗,解控,解持续伤害;
6.新增大量主线关卡,同时调整主线进行形式为闯江湖+浓缩版剧情形式;
7.新增江湖奇遇副本,形式为详情版主线和支线剧情,每日限定次数,可获得万能碎片等稀有奖励;
8.UI页面优化整合:门派新增会客厅(包括原客栈招募和宴会厅宴请互动功能),门派新增演武堂(原客栈豪侠挑战功能),江湖新增集市集合页面(整合原版本各个商城);简化江湖页面层级等;
9.招募调整:
(1)新增每月稀客在如意招募一定次数后加入卡池的设定,稀客将出现在如意招募,宴请和互动玩法中;
(2)宴请侠客和侠客互动调整为每次固定数量的元宝消耗;
10.取消不休宝典功能,已经购买的将在更新后返还所有购买宝典消耗的金龟;
11.取消令牌自选礼包;
12.队伍升级从手动升级调整为获得经验后自动升级;
13.增加10-12号擂台;
14.门派刺探奖励调整为随弟子职位等级提升而提升;
15.门派派遣任务,减少执行任务时间,每日可执行次数依据弟子职位等级确定;
16.帮会副本Boss调整为击杀后次日重置刷新的机制;
17.通天塔层数奖励整合到关卡奖励中;
18.藏经阁领悟绝学调整为100%成功;
19.全面调整帮会集市和部分调整其他集市物品兑换消耗道具数量;
v2.3.4版本
1.修复队伍等级升级超过上限350级的问题;
2.战斗形式调整回2.5D动画战场形式;
3.侠客限时活动(紫煞教主杨溢红)时间调整为开启后持续15天;
v2.2.2版本
1.排行榜页面调整,并增加五行侠客战力榜和名人堂;
2.队伍等级升级增加额外元宝奖励;
3.战斗中治疗技能,暴击的判定和被治疗者的抗暴属性无关,仅由治疗发起者的暴击率确定;
4.专属装备精炼,增加精炼到红色词条时,提示替换功能;
5.剧情对话表现形式调整优化;
6.侠客列表增加按照职业筛选功能;
7.战斗结算页面增加战斗回放和战斗数据统计功能;
8.武林大会页面调整,并增加段位设定,段位奖励随武林大会每周结算后重置,新的一轮赛季可再次领取;
9.修复送礼一键时超过等级经验需求的礼物也被送出的问题;
10.修复闯王宝藏难度等级达100级后不能领取通关奖励的问题;
11.楼兰遗物,增加刷新不重复的机制;
v2.1.8版本
破晓测试2.1.8版本内容更新公告感谢各位少侠支持游戏,本次更新针对上一轮测试发现的问题,对整体游戏进行一轮较为大刀阔斧的修改,为了更好的游戏体验和数据兼容,我们开启了一个新的服务器“测试三服”,请各位少侠选择此服进行游戏。版本主要内容如下:
1.新增家园-后山探索,随机事件玩法副本;
2.新增侠客专属装备,强化,精炼都可以大幅提升侠客属性;
3.新增门派-镇派宗师,占据席位可以获得门派奖励特权;
4.新增动态江湖事件:采集,互动,行侠等;
5.新增侠客江湖关系,提升关系侠客好感度可获得关系属性加成;
6.新增江湖声望;
7.开局赠送无限十连抽,招募满意侠客再来闯荡江湖;
8.取消了游戏中的广告;
9.经脉系统,增加了身法、暴击率等高级属性的养成;如果在游戏中遇到任何问题,欢迎反馈,谢谢!祝各位少侠游戏玩的开心!
v2.1.5版本
感谢各位少侠支持游戏,本次2.1.5版本更新提供以下内容:
1.新增楼兰探宝副本,全新随机地图,每次探索都会有不一样的体验;
2.取消侠客单独升级的设定,共享主角等级(版本更新时所有侠客经验会自动返还为经验丹至背包,经验丹使用可获得主角经验);
3.侠客经脉升级,取消等级限制,有丹药就可以升级;
4.门派增加每日签到奖励,暂时取消门派大佬设定;
5.江湖试炼增加50级,100级等解锁新的轮次;
6.炼丹增加不同炼丹等级,炼制不同品质丹药成功率不同的设定;
7.锻造装备增加随着锻造等级提升,随机装备的等级区间提升的设定,锻造等级提升后,就不会再锻造到等级低很多的装备;
8.萌新流程和新手村体验优化;如果在游戏中遇到任何问题,欢迎反馈,谢谢!祝各位少侠游戏玩的开心!