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万象物语是一款角色扮演系列的RPG冒险手游,游戏设定在一个由天、地、水、火等元素构成的神奇世界中,玩家将扮演一位化身为“旅者”的角色,穿越这个世界,探索各种奇幻的地形,并与各种神秘的生物进行交互。游戏采用了开放式世界和无缝连接的地图,玩家可以随意探索,享受自由的冒险体验。除了探索和战斗,游戏还包括了各种解谜和收集元素,让玩家可以更好地了解这个世界的历史和文化。万象物语的画面精美,音效优秀,是一款深度和有趣的角色扮演游戏。
由雷亚游戏和龙渊网络联合推出的史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游《万象物语》,凭借清新唯美的画面、极致的视听感受、出色的角色塑造等特色,被玩家誉为“在手机网游中体验单机史诗”。
下面我们就来分享一篇由玩家分享的《万象物语》优质队形。
前排:魔臂狂刀—罗杰
一消:用独臂的霸气,攻击敌方首位,并损失自身现有20%的血量。
二消:用独臂的霸气,攻击敌方首位,并获得3回合的易伤。
四消:用独臂的霸气,攻击敌方首位,并立即死亡。
被动技:血量低于80%/50%/20%后,一消技能/二消技能/四消技能的效果提升50%。
中排:晴空女杰—猫眼
一消:飞刀瞄准,攻击敌方随机对象,并赋予其标记。
二消:飞刀瞄准,穿透攻击敌方指定对象,并赋予其易伤。
四消:飞刀瞄准,攻击敌方全体,并赋予敌方全体标记。
被动技:每回合开始时攻击有标记的对象,并赋予其2回合的易伤。
后排:金焰狼王—库尔
一消:焰羽飞扬,破甲敌方首位,并赋予其2层易伤
二消:焰羽飞扬,治愈我方指定对象,并赋予其3回合的减伤。
四消:焰羽飞扬,攻击敌方全体与同伴。
被动技:同伴死亡时,发动四消技能。
参谋:魅惑舞娘—丽莎
参谋技:呼唤丽莎,赋予我方全体2回合的3层强化,冷却时间为10。
公会参谋:复国之公主—安捷利亚
参谋技:呼唤安洁莉亚,替我方首位叠盾,冷却时间为1。
首先准备出罗杰四消,罗杰进行一消减少自身血量,因为罗杰血量低于80%/50%/20%后,一消技能/二消技能/四消技能的效果提升50%。公主参谋技替我方首位叠盾,此时公主给罗杰叠盾控制罗杰血量在20%,再用库尔或猫眼为对方上易伤接着丽莎为我方强化(丽莎参谋技:呼唤丽莎,赋予我方全体2回合的3层强化),最后罗杰四消,伤害有4W多,真的很暴力。
1、清新唯美的日漫幻想画风
采用了精致且清新唯美的绘本风格画面,融合写实光影造型与日系人物脸孔绘制的角色立绘,为游戏增加了浓郁的童话气息。
2、众星云集的豪华cv阵容
制作团队特邀日本人气声优,为游戏中角色配音。让角色的个性展现更加独一无二,由他们交织产生的万象世界也因此更加引人入胜。此外,开发团队还计划引入国内知名声优,为录制全新的国语cv,届时,玩家可自由选择自己沉浸的听觉世界。
3、顶级手游大厂雷亚诚意之作
是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险rpg手游。游戏保持了雷亚游戏一贯的超高水准,每一个要素都力求完美,在将音乐元素与游戏视觉体验结合的丰富经验基础上,通过引人入胜的丰富剧情及匠心打造的听觉盛宴,期望带给玩家最极致的游戏体验。
4、别具一格的策略战斗模式
玩家将在回合制战斗的基础上,通过对战术设计和操作策略的权衡来完成不同难度关卡的挑战。在游戏中,每一个角色都有其独特价值,游戏强调不同角色之间的联动效应,开发团队为游戏设计了数百种增减益状态,有时玩家若想获取战斗胜利,必须合理搭配自己的出战角色。
5、瑰丽多彩的奇幻世界设定
采用了多角色视点,故事的发展将随着章节推动及角色剧情交互展开,在玩家的引领下,通过六大种族角色的视角,相互交织成一个光明与黑暗交织、瑰丽多彩的奇幻世界。打开,宛如进入一个缤纷瑰丽的神秘大陆,一段充满未知的奇幻旅程将从玩家手心中缓缓展开。
6、大师级别的极致视听体验
游戏开场动画特别邀请日本著名动画制作公司comixwavefilms倾力打造。除了出色的2d动画演出,还加入了全角色动态剧情展演。此外,游戏的背景音乐由操刀deemo故事配乐的作曲大师chamberchu谱曲,并采用了全交响乐实录,每一颗音符都在塑造着世界的面貌,将带给玩家全新的视听体验。
最强输出介绍
游戏中对于攻击的描述有好多种,有的是穿透攻击,有的是破甲攻击,有的是普通攻击,这些都是有区别的
穿透攻击
无视护甲,可以隔护甲直接打到本体的实血。
破甲攻击
某种意义上的直接攻击,但是如果目标有护甲的话,会对有额外的攻击加成
攻击
就是最普通的攻击,攻击护甲甚至会有减伤。
所以这里的这个排名有一定这方面考虑的因素存在的。
娜雅
是的,这个初始的弓箭手,是个人认为最强的单体输出,1消技能自带易伤,2消4消标准的单点高爆发。被动也是最实际的提升输出的技能。而且由于是不需要别人配合的输出手,所以是前期抽到四星,直接就可以上立竿见影的输出手
碎牙
熊人族也是一个简单粗暴的种族,技能有单体,有群体,虽然没有易伤这类的BUFF,但是攻击足够高,所以用起来也不需要考虑那么多,直接照脸干就好。也是一个简单粗暴的
猫眼
猫眼这个相对于之前的两位输出的模式就不太一样了,上面的都是有单体的输出技能,而猫眼则是相对于来说更侧重群体攻击,对于标记的敌人每次开场都会自动攻击,倒是很方便,但是开头的铺标记过程让她的输出有点麻烦。
v4.5.3版本
修复一些已知问题